Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. Z heinekana, reklamy nie widziałem ale może chodzi o Teddybears Sthlm & Mad Cobra - Cobrastyle. Ja natomiast szukam tu pierwszy raz kawałka. Jest to utwór często puszczany w Radiu Bis, czeski zespół który śpiewa w refrenie:" uwaha uwaha, palene tytoni a powoduje raka" jak ktoś to zna to niech napisze. dzieki
  2. Jeżeli chodzi o freelance to nie każda zlecająca firma chce mieć super fotorealizm i profesjonalne podejście, wolą mieć jako tako i taniej. Dla kogoś kto się uczy a nie umie jeszcze tego robic perfekcyjnie jest to zlecenie ok. Klient będzie zadowolony a grafik zarobi w tydzień tyle co by dostał robiąc to samo na etacie. Dlatego freelance (nie profesjonalny gdzie animacje robi 20 osób tylko jednoosobowy) jest ok. dla obu stron. Wraz z podnoszeniem umiejętności ceny mogą rosnąć i można uderzać do poważniejszych klientów. Proste prawo rynku. Prawdopodobnie każdy tak kiedyś zaczynał nie ma co ukrywać, a praca na etacie to przede wszystkim nowe umiejętności i kontakty bo nie pieniądze.
  3. Poziomu płac w szwecji i polsce nie wyrównasz podnosząc ceny za grafikę. Po prostu klient się bez niej obejdzie, tą róznicę o której mówisz rzadko kiedy zgarnia klient który przychodzi do grafika bo on ma najczęściej swoich klientów itd.
  4. wektorze,Osłabiają mnie twoje eseje. Chyba nie jesteś w temacie wizualizacji arch. a tym bardziej w Polsce. Każdy taki mądry, po gadce można sobie wyobrazić rekina branży ciekaw jestem ilu ma każde zlecenie takie wypasione i za taką kasę o jakiej piszecie.
  5. siwy odpowiedział Marcel100 → na temat → 3ds max
    Shape/text potem jak chcesz mieć wypukły to modyfikator extrude albo bevel.
  6. siwy odpowiedział dream_arts → na temat → Work in progress (WIP)
    Masz coś nie tak z wysokościami i proporcjami, prawdopodobnie okna są za wysoko, drzwi chyba też za wysokie i powinien być schodek przed wejściem. Dach za cienki, tak pięciokrotnie. Garaż też ma dziwne proporcje w stosunku do domku. Brak parapetów. Sprawdź proporcje całego domku bo na pewno są złe, pewnie robiłeś go na oko.
  7. Ja bym powiedział cenę za jedną maszynę. Lepiej brzmi i łatwiej sobie można wyobrazić ogrom pracy. Lepiej powiedzieć 20 x 200 niż od razu 4000
  8. siwy odpowiedział mateo# → na temat → Wolne dyskusje
    Tyle widziałem w ogłoszeniu, ja nigdy nie udzielałem. A zajęcie niewdzięczne. Myśle że niełatwo znajdziesz chętnych za 80. Chyba że w warszafce, albo ktoś ma nóż na gardle i musi pilnie sie nauczyć.
  9. siwy odpowiedział mateo# → na temat → Wolne dyskusje
    Nie widz obrazków ale ok. 30 zł/h
  10. 200-1000 zeleżnie od różnych czynników. Jak to pierwsze zlecenie od tego gościa to trzeba ostrożnie, nie za wysoko żeby nie odstraszyć ale też nie za półdarmo żeby nie przyzwyczajać do wyzysku. aha te 200 to strzeliłem bo wiem że czasem ktoś może za tyle zrobić prostą wizkę wnętrza, nie polecałbym brać tak mało.
  11. siwy odpowiedział Patryska1991 → na temat → Architektura
    O cholera, niezły z niego architekt będzie. Już się boje tych projektów. Może będzie z niego drugi Albert Speer.
  12. Hmm, troche dziwne. Pierwsze wrażenie może nie najgorzej ale jak sie dłużej popatrzy to jakieś niepokojące. Zależy jakie masz otoczenie, prawdopodobni budynek twój będzie dominował przez te swoje kształty.
  13. Widać że robisz postępy. Tak trzymaj.
  14. siwy odpowiedział xiyoung → na temat → CAD
    Ja ostatnio musiałem też zrobic coś podobnego, połączyć 2 splajny w powierzchnie. Narysowałem 2 beizery, poustawialem gdzie mają być zattachowałem, przekonwertowałem na krzywe nurbs i dałem powierzchnie hmm chyba surf, już nie pamiętam bo można ten sam efekt uzyskać na różnego rodzaju powierzchniach. Potem możesz to dowolnie wygłądzać w opcjach nurbsów. Efekt super . pozdr.
  15. siwy odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    Super. Najlepsze 2 ostatnie wizki. Projekt też ciekawy
  16. Wizka ładna. Od razu w oczy się rzuca dziwny kadr, kamera wyżej niż oko człowieka ale też nie za wysoko - tak nijak. Ogrodzenie mi się nie podoba, psuje efekt. Sam domek super. Ten horyzont z lewej straszny. Poza tym wszystko git, te lampy mi nie przeszkadzaja, wyglądają ok. Aha, to ogrodzenie w tle nie podoba mi się, jak zagroda dla zwierząt :)
  17. siwy odpowiedział tuall → na temat → Game Art
    Ja ściągnąłem i rozpakowałem bez problemu (przed chwilą).
  18. siwy odpowiedział Gekon → na temat → Architektura
    Ważne żeby rysunek był nastawiony na architekture, bo w plastykach uczą troche inaczej. Tu liczy się kreska, żadnego mazania i rozcierania palcami. Trzeba nauczyć się patrzeć, oceniac proporcje, kadrować. Zasada od ogólu do szczegółu, czyli najpierw delikatnie całość, potem coraz mocniej aż do detali, ale to pewnie wiesz. powodzenia pozdr
  19. Wizka bardzo ładna. Chyba gniazdko-kontakt pod oknem jest za duże (jakbym miał sie czepiać). Ogólnie super.
  20. siwy odpowiedział zerofun → na temat → Maya
    Jeśli chodzi ci o 2 różne plane'y, to musisz wejśćna edit poly i połączyć w jeden obiekt (attach) potem musisz połączyć wierzchołki (jak połączysz 2 sąsiednie wierzchołki to i krawędź będzie wspólna) za pomocą weld lub target weld. powodzenia pozdr
  21. siwy odpowiedział tuall → na temat → Architektura
    No no , ładnie. Ciekaw jestem jak to działa na żywo. W exteriorach kolorki troche za jaskrawe. Ale to co oipsujesz musi robić wrażenie. pozdr.
  22. siwy odpowiedział patry → na temat → Hardware
    Kup lepiej auto ode mnie i na kompa ci starczy.
  23. A może ktoś sobie z nas jaja robi :)
  24. Kierunek na wydziale architektury PB. Dowiedz sie dokładnie bo nie wiem jak w tym roku z rekrutacją.
  25. Jak chcesz w białymstoku to architektura, a jak bardziej cię ciągnie do sztuki to weź arch. wnętrz (też białystok). Lepszych w tym mieście nie ma. Nie bój się ścisłych przedmiotów bo w porównaniu z liceum nie ma tego tak dużo. Aha i nie jest tak że są etapy, te przedmioty są przez prawie całe studia (jedne się kończą wchodzą inne) ale ze sztuką jest kontakt cały czas, właśnie na początku jest dużo. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności