Skocz do zawartości

aspenboy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez aspenboy

  1. aspenboy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    NES przez www: http://www.thatsanderskid.com/virtualnes/ Jakby nie działały klawisze, to trzeba kliknąć dwa razy w aplet.
  2. aspenboy odpowiedział Gorigon → na odpowiedź w temacie → Plugins
    jest, i to pełna - SimCloth jest darmowym pluginem. Oto link: http://www.spot3d.com/simcloth/
  3. aspenboy odpowiedział kipalol → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Matt Dixon: http://mattdixon.co.uk/ A tak w ogóle, to wydaje mi się, że "Ilustrator" leży o wiele bliżej "Concept Artist" niż "Grafik". "Grafik" kojarzy mi się zawsze bardziej z grafiką użytkową, reklamą, web-designem, plakatem... ale mogę się mylić.
  4. aspenboy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Michael Jackson w wersji Bollywood - MEGAROTFL :D
  5. aspenboy odpowiedział aspenboy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sprawa nieaktualna - wątek do zamknięcia/usunięcia.
  6. Pytanie kieruję głównie do osób znających w miarę Kraków. Sprawa wygląda tak: Razem z dziewczyną lecę za granicę na kilka dni - wylot jest z lotniska w Krakowie, o godz. 6:00, 10 października (przyszły wtorek). Do Krakowa przyjedziemy dzień wcześniej, może trochę pozwiedzamy itd. I teraz moje pytanie do Was, drodzy forumowicze: czy znacie może jakieś miejsce w Krakowie, gdzie można niedrogo się przenocować? Nie potrzebujemy jakichś mega super warunków, ale na pewno będziemy musieli się zwinąć ok. 4:00 rano na lotnisko. Może znacie jakiś tani hotel/hostel/akademik? Z góry dzięki za wszelkie info :)
  7. aspenboy odpowiedział Turpis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zajrzyj do panelu Utilities --> Reactor, w rollout'cie Preview & Animation są dwa parametry: Start Frame i End Frame. Domyślnie End Frame = 100, dlatego reactor robi tylko 100 klatek symulacji - wystarczy zmienić tą wartość :)
  8. aspenboy odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym nieco zróżnicował najbliższy i najbardziej odległy plan.
  9. aspenboy odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze prawią, ta woda najmniej się czyta - nie widać głębi (w znaczeniu: od widza). Nawet, jak woda jest krystalicznie czysta, to jakieś-tam odbicie może się pojawić, właszcza w tych najbardziej oddalonych partiach.
  10. aspenboy odpowiedział aspenboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    vv3k70r: używając CS2 nie trzeba już po prostu odpalać imageready, żeby poukrywać warsty na poszczególnych klatkach - o tyle wygodniej. Są niby jakieś-tam programy przeznaczone do robienia animowanych gifów, podobno lepsze niż kombajny a la photoshop, ale jakoś nie mogłem się przerzucić :) Avenger: dzięki :) Marduk: dzięki za wyczerpujący komentarz :) Balonik do poprawy, masz rację, z butem również. Trochę nie wiem co z tą niebieską poświatą zrobić, bo w zamyśle nie miało to być światło odbite od butli, a raczej takie "ambientowe", pochodzące gdzieś z prawej strony - tak po prostu żeby formę lepiej budowało. Ale teraz widzę, że właściwie nie wiadomo dokładnie, skąd ono się wzięło...
  11. co do cen projektów 3d to się nie wypowiem, bo się nie orientuję, ale te ceny z artykułu o projektach 2d wcale aż tak drastycznie się nie zmieniły. Jeżeli nikt by nie robił poniżej tam wspomnianych dolnych "widełek", to już by było nieźle :D
  12. Dwa ciekawe arty: Ile kosztuje projekt 2D? Ile kosztuje projekt 3D?
  13. aspenboy odpowiedział aspenboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jako, że jestem przyzwyczajony do photoshopa, to i w nim składałem te gify - w starszych wersjach (7.0, CS) trzeba w imageready, w CS2 jest paleta "animation" również w photoshopie, co trochę ułatwia robotę. Najczęściej najpierw powstaje jedna klatka animacji, potem warstwę kopiuję i modyfikuję. Czasem szkicuję najpierw ogólnie wszystkie kolejne stadia animacji. A tak to wszystko "z łapki" - pencil o rozmiarze 1 pix i jazda :D
  14. aspenboy odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super klimat! na pierwszy rzut oka myślałem, że te truposze leżą (przygniatają) dziewczę, ale po dłuższej chwili zacząłem mieć wątpliwości. Np. górny zombiak (po lewej, co ma rękę poniżej napisu) - nie wiadomo do końca w jakiej on jest pozycji, jeżeli opiera się na tym ramieniu (pod napisem), to skrót jest nieco skopany - nie czyta się, mam raczej wrażenie że ma połamaną rękę. Ale za to faktura mięsa jest ekstra :)
  15. aspenboy odpowiedział aspenboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx, Marduk. A jakieś sugestie a propos wykończenia...? :D
  16. aspenboy odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dark City - film nie najnowszy (z 1998), tematycznie nieco zbieżny z kierunkami "matrixowymi", ale stylistyką zbliżony raczej do "city of lost children". Bardzo mi przypadł do gustu, głównie ze względu na klimat - polecam (pikanterii może dodać fakt, że niektórzy twierdzą jakoby to wachowscy ściągnęli bardzo dużo z "dark city" - inspiracje są zauważalne). off-topic: WHOAA! 333 post! To taki jakby... tego... pół-szatan? :D
  17. aspenboy odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ooo, ten drugi koncept (który wcześniej mi się nie wczytywał) jest dużo fajniejszy! A młode i stare pokolenie chętnie bym zobaczył w całości :)
  18. aspenboy odpowiedział aspenboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio zrobiona postać, mało czasu miałem, to i niedoróbek sporo... zrobiona na "character of the week" na conceptart.org, temat brzmiał "dreamcatcher". BTW: edytowanie tytułu pierwszego posta wcale nie zmienia tytułu wątku. Normalne?
  19. aspenboy odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drugi się nie wczytuje :( pierwszy - babeczka ma niecno nieanatomiczną twarz i ogólnie jest nieco płaska (i nie chodzi mi tylko o cycki :D ).
  20. aspenboy odpowiedział kalabim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobry. Można. Ogólnie rzecz biorąc, Softimage daje analogiczne możliwości co 3ds max lub Maya. Zmienia się workflow, dla niektórych jest przystępniejszy, dla niektórych nie - zależy od usera. Po odrobinie treningu i przestawieniu się na nieco inny sposób myślenia, pracowało mi się o wiele przyjemniej niż w maxie. Edit: z tego co się orientuję, to Softimage|XSI jest popularniejszy raczej za oceanem.
  21. MCMiriam: to nie kwestia stylu, jest to pierwsza pracka Lacedemona, której nie "odczytałem" w pierwszej sekundzie. Twarz mogłaby być odrobinkę czytelniejsza.
  22. aspenboy odpowiedział grendel → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Coś musiało się skopać w moim FF, bo banner wrak.pl miałem po prawej stronie :D Teraz już jest ok (chyba pora na porządki w systemie). Anyway - rysunki przednie :) A co do stronki - ja tam nie miałem problemów, choć szczyt oczywistości nawigacyjnej to nie jest ;)
  23. Fajne, ale na pierwszy rzut oka mało czytelne - musiałem mu się chwilę przyjrzeć :)
  24. aspenboy odpowiedział grendel → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Stronka przyjemna, ale tak na pierwszy rzut oka - wpienia ten banner po prawej, jakoś wolałbym mieć całą stronkę na środku, a banner ewentualnie na dole. BTW, jak robisz lineart do tych rysunków (piórko+tusz, pędzelek, inne)?
  25. aspenboy odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne, bardzo malarskie i takie... Kaszpirowe ;) Czekam na więcej!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności