Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 352
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    85

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Jak dla mnie piękniutkie to jest 👍
  2. Mortom

    Undervolting RTX 3080

    Też miałem pochwalić... ale pomyślałem że jednak nie wypada 😉
  3. Mortom

    Undervolting RTX 3080

    @blood_brother wydmuchałem co się dało, pasta wymieniona świeżutka. Temperatury w wartościach normy. O dziwo gry na silniku UE restaurują mi kompa. Inne nie. No może raz RDR 2 - ale raz na 100h to chyba margines. Poza tym uśpienie kompa nie usypia a wyłącza go przy rozruchu z uśpienia. Poczytałem trochę i raczej pewny jestem że to zasilacz. Starutki bo z 6-8 lat już ma ale 850w Chieftec z wyższej półki. No swoje lata odsłużył i czas no coś nowszego. Tyle dobrze że modułowy, to tylko przepnę kable do nowego i gotowe 😄
  4. Mortom

    Undervolting RTX 3080

    @blood_brother Podnosić wydajności nie zamierzam bo A) nie znam się aż tak bardzo... B) dla 5% wydajności nie zamierzam wypalać sobie karty.... a jak na dzień dzisiejszy nadal działam na GTX 1080Ti i jeszcze bym go eksploatował ale powoli zaczyna brakować mocy do animacji a przy okazji komp zaczyna się randomowo restartować - półki co tylko w grach. Pewnie mi zasilacz siada - podreperuje go nowym i sie zobaczy, pewnie pożyje jeszcze trochę jako zapasowy bufor awaryjny 😉 Taki trochę zemnie chomik 🐹 🙂 @Destroyer Jak to komp na balkon? a jak deszcz pada to co folią go obtulasz? 😄
  5. Siemka, Mam pytanie do ludzi bardziej hardware-owych. Czy uskuteczniacie zabawy z undervoltingiem? Ma to jakiś korzyści w renderowaniu 3D? Wszędzie widzę poradniki i wydajności w grach... ale jakoś nikt nie wspomina lub nikomu nie przyszło do głowy aby zrobić test jak undervolting wpływa na czasy renderowania. Mój nowy komp już prawie skompletowany i właśnie tak sobie pomyślałem... a może by coś obciąć trochę tego prądu z karty i zaoszczędzić nieco na rachunku za prąd? A przy okazji zwiększyć żywotność karty. Macie jakieś przemyślenia na ten temat?
  6. Mortom

    Blaza

    Spoko wyszło i widać progres 🙂👍 ale chyba za dużo kolorów użyłeś na raz. Bo kolory "walczą" ze sobą teraz o uwagę widza. Ogólnie na twoim miejscu na pewno jakiś jaskrawszy / jaśniejszy kolor zastosowałbym w okolicach głowy + jakieś jaskrawe akcenty. Resztę bardziej bym ujednolicił. No ale to ja... bo są tu bardziej ogarnięci fachmany ode mnie 🙂 i niech oni się bardziej detalicznie wypowiedzą 🙂 Przykład o co mi chodzi:
  7. @Destroyer aż się boje zapytać co ty tam w necie szukasz... strach się bać 👀
  8. Destro... to Serious Product? Czy jakiś trolowy wytwór wyobraźni? 😄 Bo brzmi to tak niedorzecznie, że może być prawdziwe 😄 What a time to be alive! 🙃
  9. Czyli jednak da się się wyprodukować kartę graficzną z niskim zużyciu prądu i przy okazji wydajną... 🤔 Gdyby jeszcze nie tak zawrotna cena 😄
  10. Co to za gra będzie? 😍 Witcher Raider? Czy Tomb Witcher? 😄 A może Assasin Tomb Ring?
  11. Nie chce mi sie teraz dokładnie szukać ale chyba za około 200 cebulionów na promce, jakiś rok temu. Poczekaj na Halloweenowy black friday... czasami można coś wyhaczyć na jakiejś promce.
  12. Mortom

    Drineczek w 15 sekund!

    Że się tak wyrażę: wyszło soczyście i jedwabiście 🙂 👍 Brawo!
  13. Jak chcesz to ci też mogę Topazem powiększyć... kupiłem za psie pieniądze i nawet daje rady 🙂
  14. Wygląda jakby normale siatki nie miały jak to wycieniować (za mało trójkątów aby podtrzymać iluzję płaskiej powierzchni), w jakim formacie exportujesz z MAXa? Jak OBJ to spróbuj FBX albo gltf. FBX powinien respektować shading groups z MAXa i teoretyczne problem powinien zniknąć (chyba) - dawno MAXa nie ruszałem wiec mogę się mylić. Albo wypal normala w MAXie z hipoly i nadaj na tą wersje siatki.
  15. @michalo 👍😄💰 A mówili, że przyjaciół nie da się kupić! Co za Bullshit! 😉 @KLICEK😉
  16. @michalo e tam.. idźmy o krok dalej... ja czekam na swoje 2% od całości fortuny... zaraz wysyłam umowę... inaczej cofam lajka! 😉
  17. @KLICEK Lajka daj Klicusiowi... aż ich będzie miał wiele.. aż ich będzie miał wiele... 🎶 😉
  18. O taki efekt ci chodzi? A co do podwozia... to może jest. Ale pod znaczkiem opla jest prześwit i za prawym (od kierowcy) reflektorem też. Więc looknij czy ci blachy zabardzo sie nie rozjechały.
  19. Na razie jest to na poziomie proceduralnego MSpait'a w tym przedziale - ale kto wie w jaką stronę to pójdzie. Będę się przyglądał, choć do poziomu Substance jeszcze daleka droga... no ale powolutku, substance tez kiedyś miał wersję 1.0 🙂 Nie potrafię już sobie przypomnieć jak wyglądały początki SD. Ale chyba był bardziej napakowany.. no ale to był soft za SERIOUS MONEY więc z automatu musiał się czymś wyróżnić. Używał ktoś z was SD pierwszej wersji? Nie mogę się dokopać.. ja mam swojego jeszcze z 2018, ale na bank musiały być przecież starsze 🙂
  20. Lepiej - choć ten overcast jakoś tak mało ciekawy 🙂 Skala auta nadal nieco za mała w odniesieniu do drogi... ale widać postęp, pewnie go podkarmiasz dobrą karmą... daj mu jeszcze tak z 300 kilo i będzie dobrze 🙂 Teraz popracuj na shaderami i światełkiem. No i jakaś ładna pani na masce (dla efektu) & DONE 😉 I co masz na myśli? Chodzi ci o motion blur czy roughness shadera? Aha... dorób autu podwozie bo droga prześwituje przez karoserie 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności