Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    MIODEK! P.S. Podaj prompta to też sobie wygeneruje 😉
  2. @Destroyer Nom facio chyba jest niespełnionym fotografem bo oko ma! P.S. @KLICEK Jako, że jesteś tu oficjalnym devem i niemal CO CDPR! 😉 czekam na fixy odnośnie saveów które powodują zacinki ! TAK składam to na twoje ręce! Czuj się odpowiedzialny! Będę patrzył się wirtualnie przez twoje wirtualne ramię i sprawdzał jak idą PRACE! NIE ZAWIEDŹ MNIE! 😄 Bo laurka powędruje do konkurencji i będzie Ci PRZYKRO! 😉
  3. @Destroyer Puściłem specjalny filtr wykrywający czy obrazek wygenerowało SI. No zgani co?! NO JASNE ŻE TO SI WYGENEROWAŁO! Oto DOWÓD!
  4. NO NIEEEEE! JUż 35h przed pachem wbiłem..... NOOOO!!! Ale miałem bez modów... wiec może to coś innego... OBY!
  5. Ja w tym przejściu robię CHELENGE-a "Triss is my ONLY BICH ! Bo w poprzednim robiłem na dwa fronty 😉 no nie poszło dobrze, nie poszło 😉 Byłem nastawiony na trójkącik a tu taka niespodzianka! Designer questa powinien dostać po PREMI! TAK się nie ROBI! I za to powiino się iść do WIĘŻIENIA!
  6. Ja chyba też zmoduje Wieśka i wyłącze RTX - fajnie to nawet wygląda. Ale spadki klatek czasami rujnują doświadczenie 🙂 Ale zobaczę jak to jeszcze będzie chodziło jak zastosuje ustawienia z konsoli. Może to jest MY WAY TO GO z Updatem 🙂 Edit: Na ustawieniach konsolowych wiatraki przestały szumić 😉 a responsywność gry wróciła do poziomu z przed pacha 😄. Tak więc bez odbić i cieni RT gra chodzi jak trzeba 🙂 O dziwo Cyberpunk z RT lepiej sobie radził na moim sprzęcie. Ale parę modów chyba nadal trzeba zainstalować. @Kalberos - masz coś godnego do polecania na NEXUSIE? Edit 2: Heh... Hair Works na high rozwalało mi rozgrywkę ;D Teraz nawet można jeszcze cienie RT spokojnie właczyć i sie karta nie spoci nawet 🙂
  7. Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    😄
  8. Tak sobie wróciłem do Wiedzmaka - i mam istne Déjà vu - jak na premierę trzeciego Wieźmińska zakupiłem sobie GF 970 😄 i pamiętam jak wiatraczki wyły podczas gry, ba nawet wtedy było lato i jak odpalałem Wiedzminka to trzeba było uchylić okna i grać po zmroku aby karta mogła zażyć odpowiedniej temperatury powietrza 😄 Zabawne, przy Next Genowym updace kolejny raz doświadczam tego wiatrakowego szumu karty. Jak to historia zatoczyła koło. Właśnie cofnąłem się do czasów "młodości" P.S. Czy tylko ja doświadczam dziwnych randomowych spadków płynności po automatycznym loadingu gry po zgonie? Jak puszcze "manualny" loading savea sprawa w większości wypadków znika. Dziwne 🙂 Czyli i bugi też wróciły... no kurde jak na premierę 😄
  9. Tusche! My friend, Tusche! 😉
  10. No dobra odwołuję GROM i policję graficzną... Jak do poprawy to niech Ci będzie, znaj dobrą wolę kolegi! Ale żeby mi to było ostatniej raz! 😉
  11. Jako że nie lubię się czepiać, to nie będę wypominał Ci długiej listy błędów, niedopracowań i najzwyklejszego olewanctwa 😉 Bo za dorze mnie mama wychowała 😉 ALE tych kartonów z IKEI nie potrafię darować! Jak to tak w średniowieczu już mieli idealne kartonowe pudełka?! Czy jak? TOTALNIE wybija mnie to z imersji przedstawionej w obrazku!
  12. Jak chciałbym szczerze podziękować @KLICEK-owi za to, że wreszcie udostępnił pacha kolegom z forum, NIESTETY dopiero w dniu premiery dla wszystkich 😞 A myślałem że KLICUSZEK odpali pacha przed premierą pod stołem na GOGu razem z kolekcjonerką! NIESTETY spotkał mnie zawód! A szkoda, bo miałem taką ładną laurkę przygotowaną na tą okoliczność! ALE teraz już za późno! 😉
  13. Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie... tylko to nic nie da 😐
  14. @michalo Nigdy nie jest się za starym na plagiat! NIGDY! 😉 Choć teraz to by eksperci od IA napisali na INSPIRACJE! 😉
  15. @michalo ty to byś odrazu siateczki oglądał! Ani kolacji ani drinka nie postawisz! Pewnie zara weźmiesz dopasujesz perspektywę i będziesz tracował vertexy żeby zmałpować! 😉 A modeli fajniutki. No może ostatni niebieski render trochę plastikowo wyszedł, być może przez równomierny gloss. No ale samochodzik fajny. I gdzie są siateczki! 😜
  16. Mortom odpowiedział bigworm → na temat → Work in progress (WIP)
    Piękniutki arcik! 👍
  17. @KLICEK Będę brutalnie szczery! Po 16 latach dłubaniny, spodziewałem się co najmniej konstelacji złożonej z 5 Dawidów, 3 Myśliceli i minimalnie 1 obrazu w formacie Panoramy Racławickiej. Czuję się rozczarowany 😐 Może bumeruje, ale kiedyś to było, a teraz to tylko tandeta, plastik i 2 metry mułu! No ale dobra, pan kolczasty musi mieć niezły problem jak zakłada czapuczkę, bo z tyloma rogami musi chwilę schodzić 😉 Choć może w piekle (CHYBA) nie jest zimno, to może problem AKURAT taki odpada 😄 P.S. U was też tak napiździło 40 cm śniegu?! Pozdrowienia z Podkarpacia i od białych misiów! Odkopując dzisiaj dom ze zwałów białego G***A 😉 napotkałem 2 zaprzęgi ludzi z saniami i psami haski, pytających jak daleko na biegun północny. Jako dobry obywatel, wskazałem na mój dom i oznajmiłem że przejechali biegun o jakieś 5 km i muszą zawrócić. 😉
  18. No masz, a ja ani psa ani kota... a o spokojności to tylko legendy słyszałem, że podobno istnieje. Jak fajnie tak sobie żyć w oderwanej od rzeczywistości bańce bulszitów 😉
  19. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    @Destroyer Twoja inspiracja jest godna i dobra A PRZEDEWSZYSTKIM wymagająca intelektualnego wysiłku od widza! Co do idealnego obrazka - to powiem tak, te dwa wyrażenia: IDEALNY i MOJA PRACA (czyt. chałtura) pasują do siebie jak karabin maszynowy używany w charakterze sztućca 😄 Let's move on, elfkę zaprosiłem na kolacje, więc zwiała z samolotu do kosmetyczki 😉 SPOKOJNIE do majstrowałem jej spadochron i szczęśliwie wylądowała na grzbiecie wieloryba! A teraz mięsko - rozmydliłem chmuraski. Jak sądzicie jest lepiej?
  20. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    @alex3d Jako profan, nieuk i człowiek o dyskusyjnym poczuciu smaku, powiem, że to właśnie błędy czynią czasem TO COŚ, co perfekcja nie może uchwycić. A co do samej dłoni to jedyne co mogę powiedzieć to to, że jest OK. I jako element tła spełnia swoją role. NO ale jako plankton w morzu artystów, nie mam za grosz kompetencji na analizę dzieła człowieka który intelektualnie i warsztatowo przewyższa mnie o jakiś jeden wszechświat. A co do chmur - to rzeczywiście coś z nimi jest nie tak... bo jak zrobię mirrora to właśnie one najbardziej mi nie pasują. Problem w tym że bez mirrora efekt mi pasuje. Ehh... życie artysty to nie przelewki... ciągła walka, ciągły głód spełnienia 😉 Niczym gladiator w Koloseum, bitka, krew i szalone imprezki za kulisami! 😉 Choć w moim przypadku, możemy pominąć bitkę, krew i szalone imprezki, a jedyne co zostaje to bezkresna niezmącona intelektualnie pustka 😄
  21. @alex3d nom piękniutkie ilustracje. Co do tego że takich ludzi już nie ma to SPOKO, daj ludzkości jeszcze tylko jedną wojnę światową, a wrócimy, jak nie wysadzimy ziemi w powietrze, do węgla, kartki i łuku 😄
  22. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    @EthicallyChallenged Fizykiem nie jestem ALE gram w GRY! I czytam Fantasy! A jak widać (lub nie) jest to elfka! A ELFY mój panie naginajom prawa fizyki i jak im wiatr wieje za bardzo to go rozpraszajom! Jak elfkom cyce spłaszcza, to mają antyspłaszające pierścienie WŁĄDZY, które niwelujo takie zwyrodnienia fizyki! Myślałem że to jasne. No ale dla ścisłości matematyczno-fizycznej wyjaśniam.
  23. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    OK MAMY TO! Narzekaliście mi tu, że wieloryby odwracają uwagę od samolotu, tak? No to napaście se te gały TYM! Jak teraz ktoś patrzy na wieloryby to... no niewim, musi lubić bardzo wieloryby KROPKA! 😉 Edit: Na obrazku widać też tytanową wolę kapitana Skarżyńskiego który jak by nigdy nic, sprawdza sobie odczyty z zegarów pokładowych!
  24. @RaVirrDałem w ciemno.... kumasz... w ciemno! 😉 😄 👍
  25. @KLICEK Klicuszku kochany! Weź tam puść jakiś kluczyk, bo już bym sobie zagrał na tych graficznych sterydach 😉 Powiedz że yotuberowi wysyłasz 😛 Nikomu nie powiem! Plosie 🥺

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności