Skocz do zawartości

Vegavin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vegavin

  1. Bernini a nie Bernin i Berniniego a nie Bernin'a :) A model oczywiście świetny. Rzeźba wygląda jak rzeźba, a nie jak zwykły model z materiałem kamienia.
  2. Vegavin odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nieźle zrobione, oprócz wspomnianej już tapety i zasłonki, a także tekstura podłogi wydaje się za duża, monitor wygląda jak zabawka i klawiatura jakaś taka ostra się wydaje, ale może taka jest. Reszta OK, jak na moje oko.
  3. Vegavin odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fucktycznie :] Ale coś z tamtym renderkiem jest nie tak: 1. wtyczka ma naokoło coś białego, jakby niedokładnie wyszparowane z białego tła 2. ta zatyczka na usb - ma dziwną białą poświatę od dołu 3. mały ten render i paskudna jakość
  4. Vegavin odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ja mówię, że F/X se jaja robi z nas i tyle :P Zdjęcie playera zrobione na tle jakiejś białej kartki czy coś, wyszparowane w PS-ie i wklejone na parkiet. Idę o zakład.
  5. Vegavin odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lis -> Gdy panoramujesz, czyli śledzisz w wizjerze aparatu poruszający się obiekt, to w momencie wyzwolenia migawki nie koniecznie uzyskasz zamrożony obraz obiektu. Jak najbardziej może wyjść nieco rozmazany. Dlatego tak zrobiłem. PS. widzę, że mamy pokrewne avatary :)
  6. Vegavin odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próba wniesienia życia i dynamiki do zwykłego zdjęcia: PRZED: PO:
  7. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A która wersja lepsza?
  8. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cień już jest :)
  9. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie muszę ten cień domalować :)
  10. Vegavin odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajna, ale jeśli chodzi o ton skóry, to zdecydowanie powinien pójść ku bieli, bo na razie za mało jest kontrastów i wszystko się zlewa.
  11. Vegavin dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Kilka zdjęć z sxc.hu + Photoshop. Dwie wersje:
  12. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie zdążyłem się zorientować, że dla ludzi ten brzuch wcale nie jest taki oczywisty. Ja go bezproblemowo dostrzegam, ale to oczywiście wynika z faktu, że robiąc tę pracę byłem świadkiem stopniowego zanikania brzucha pod kolejnymi warstwami tekstur i mieszania kolorów i przyzwyczaiłem się do tej postępującej metamorfozy.
  13. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza się, ale chyba nie jest to takie oczywiste jak mi się wydawało :)
  14. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmowa milczenia, czy jak? ;)
  15. Vegavin dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. W dziele 2D jestem po raz pierwszy. Oto wynik nocnej zabawy w PS-ie. Wprawdzie jest to w sumie fotomontaż, ale w wątku do tego przeznaczonym widzę same retusze, więc wrzucam tutaj. Czekam na komentarze. Pozdrawiam.
  16. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No coz, reinstal pomogl :) Wprawdzie nie wiem, skad sie to wzielo, ale juz po sprawie. Pozdrawiam
  17. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hkropinski - tak, cos w tym stylu. Jest bialy plane, zapodaje material i robi sie ciemno szary, a kiedy klikne show map to znow kolor jest jak przed przypisaniem materialu. mintrill - nie, nie wyswietla sie. Jak wyzej.
  18. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robilem i tak, i tak. Nic z tego.
  19. Vegavin dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Ma ktos pomysl dlaczego tekstura nie wyswietla mi sie w viewporcie pomimo wlaczenia Show Map in Viewport? Zawsze dzialalo, a teraz nie. Zmienilem ostatnio karte graficzna (GF2MX na GF6600GT). Moze to miec jakis zwiazek? Dotyczy maxa 6. Pozdrawiam
  20. Vegavin odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    panstwowych szkol uczacych w tym zakresie nie ma zadnych. prywatne sa, ale AFAIK ucza obslugi maxa, czy innego softu calkowicie ignorujac jakakolwiek teorie, czy to z zakresu kompozycji, czy swiatla. sa po prostu na bardzo niskim poziomie. ksztalca operatorow danego oprogramowania, a nie grafikow 3d.
  21. Vegavin odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    za pusto, za czysto, za ciemno i za sztucznie
  22. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki wszystkim za komentarze. Tores - tak wiem, te okna sa kiepskie, no ale coz. Nastepnym razem sie poprawie :) A rynien nie ma, bo wzorowalem sie na zdjeciach i tam ich nie bylo, wiec i ja ich nie zrobilem, aczkolwiek masz racje, ze gdyby byly, bylo by ciekawiej. Nawet mialem je robic, ale ostatecznie zrezygnowalem. Archangel - no faktycznie, lewituja, a tak sie staralem :) Pozdrawiam
  23. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za rozjasnienie
  24. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w sumie to na screenie to tylko przyklad. problem pojawil sie, gdy chcialem zrobic zamkniete pomieszczenie i majac podloge i wyextrudowane sciany chcialem dorobic sufit.
  25. Vegavin odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh :) ok, dzieki pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności