Skocz do zawartości

Cruzh3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cruzh3r

  1. Popatrz sobie na miniaturke twojego plakatu. Zauważysz że napis "piknik" wcale nie rzuca sie w oczy, praktycznie go nie widać. Wnioski: zmień kolor i rozmiar napisu. Tak żeby np. z 15 metrów dało się odczytać choćby tytuł plakatu. W czytelności pomoże kontrast tekstu z tłem i wielkość tekstu. np Ciemno zielony, dużą czcionką. Może Comic Sans.
  2. Plakaty Statys, Pągowski http://www.poster.com.pl/pl/pagowski.htm Są to głównie plakaty teatralne. ten napis "rodzinny piknik nad basenem" niewidocznym bo za jasna czcionka. Dużo lepiej by było w tło wlepić zwykłe zdjęcie zamiast 3d. W kosza na trawce się nie gra raczej.
  3. Cruzh3r odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Tutek był na 3dluvr.com Bardzo fajny tutek jeżeli chodzi o modelowanie, Ale źle zrobili detale (właśnie liny itp.) Aha, i na żadnym zdjęciu nie widać Górnej części masztu. W czym modelujesz? W maxie? Xsi? mayi? Statek zrobiłeś z surface tool? polyedit?;)
  4. Cruzh3r odpowiedział Viktor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trawa strasznie odstaje od reszty. Może ujęcie powinno być z między źdżbeł trawy. Bo wszystko takie zblurowane tylko trawa ostra. * no i ahhh ta kwadratowa tsuba
  5. Cruzh3r odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.m3corp.com/a/tutorials/refraction.htm Wery helpful sajt
  6. Cruzh3r odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    no no no! winszuje, mi nawet w połowie taki stateczek się nie udał w poprzedniej bitwie. Gratulacje! Aczkolwiek teksturka jest troche mdła i tak jakby uvw mapping był zły na w drugim poziomie tekstury od dołu. Deski krzywo idą. No i takielunek też trzeba dodać. mam nadzieje że masz dobrą refke, bo jak patrzyłem na ten tutorial w necie jak oni takielunek zrobili to mi się płakać chciało;) tak wogule to wczym modelujesz?
  7. Cruzh3r odpowiedział lnk → na odpowiedź w temacie → Web Art
    głupota takie ukrywanie, stronka powinna być przejrzysta, najeżdzanie na kropki tylko przeszkadza. Przydało by się co po nie którym pare wygładów z GUI designing bo coraz więcej takich wybajerowanych gównianych stron w necie. Więc ogólnie 1 design dużo lepszy ale i tak bym zwiększył czcionke tego menu i żeby też była biała.
  8. Cruzh3r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w tych renderach to brakuje mi jakiegoś filtrowania anizotropowego textur bo wyglądają strasznie zaszumione.(nie dotyczy nowego modelku ale np. widać to mocno w materiałach spodni itp.) a tak btw, to nie symetryczne mutacje są fajne, i tego w modelach mi brakuje, ale to sprawa do conceptartista raczej. Ogólnie teksturki super. Widac Klicek nie poznaje własnego modelu;)
  9. Cruzh3r odpowiedział blackzone → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy render wygląda na izometryczny, jakby perspektywy nie było. Długopis jakoś wisi w powietrzu, a reszta spoko.
  10. Cruzh3r odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    jak włączyłeś te napisy ile Quadów, Trisów w modelu?
  11. Cruzh3r odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Powrót do dwuch przycisków! Portal Apple.com podaje że myszki do makintoszów znowu będą miały 2 PRZYCISKI! jeeah... a tak BTW. Kolejny post podchodzący bardziej pod portal o sprzęcie komputerowym.
  12. Szkoda że nieumieściłeś zdjęć na imageshacku albo jak w regulaminie radzili w załączniku://, i niema ich teraz, bo miniataurka wyglądała zachęcająco....
  13. Ręka bandziorra po (ta z lewej) dziwnie się zaginją. Palce żadnej ekspresji niemają. Powinny być jakoś zagięte, no i to połączenie między koszulką(ramiączka).
  14. Cruzh3r odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za odpowiedź, spróbuje sam coś takiego spreparować. Możesz tutoriala zrobić bo super efekt jest.
  15. Cruzh3r odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrocław super miasto.... A hala, heheh, Najbrzydszy budynek w okolicy, przypomina mi takie alcatraz. Stary brudny, z wielkimi oknami ala lata 20. powodzenia z wizką
  16. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mmmm.. teraz tylko czekam na mojego Pentium Extreme edition. GF7900 i Crysisa... mmm
  17. Cruzh3r odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wyszła ci bardzo łądna pustynia możesz podać jak ją zrobiłeś?(skąd tekstury itp.)
  18. Cruzh3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Odrazu dawaj, chatke na kurzej nodze(z piernika) Co do samej Babci Jagi możesz z Kajko i Kokosza coś wyciągnąć ciekawego
  19. Cruzh3r odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh, jak spojrzałem na miniaturke to pomyśłałem... ooo to będzie super pracka! Rozmazana jakaś taka, niewiem co tu oldskulowe. Masz tu taki kontrast, Wszystko jest rozmyte oprócz strasznie mocnej bumpmapy na wszystkim! to. Troche za brudna scenka, w takich klimatach to powinna raczej prostsze kształty(gładsze). Odczarowałem się... Aaa. no i trawka na dole psuje wrażenie. Kiepski kolor
  20. Cruzh3r odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    micholes, jacy wy? Lis- W 3dsmaxie możesz to zrobić ponieważ masz tam napisane w modyfikator stacku Editable Poly ilość, Poly zaznaczonych. Więc zaznaczasz tyle, detach i jazda. Mógłbyś wogóle powiedzieć poco to chcesz zrobić może by sie jakieś łatwiejsze rozwiązanie znalazło. Może zamiast dxf przenieś na 3ds które też jest obsługiwane przez Acada itp.
  21. Z bliska, ten bump(?!) strasznie rzuca sie w oczy. Wszystko wygląda na makietowe, nawet ta skała jak wycinana ze styropianu. Głównie chodzi o kolorystykę. W tej scenie najważniejsze będzie chyba tło. więc musisz dać z siebie wszystko;)
  22. heh, wogule dzisiaj porażke mam. Siedziałem nad tym wings3d siedziałem.... i już niewiem jak w maxie mam sie poruszać:-), cały czas w maksie używam tych wingsowych skrótów(najgorzej jest z undo bo tam to jest ctrl+alt+z a w maxie z samo)
  23. Taki updejt, stwierdziłem że bitwa będzie motywacją do nauki wings3d więc. Twarzy nie daje bo nie jest to zadawalający mnie efekt.
  24. Straszny suchacz z niego:) Znajdź w necie Antropus Tutorial "Picasso" tam mają załączone fajne shadery skóry. Ten twój wygląda jak śmierć.(zresztą to chyba jeden z tych shaderów...) Za blady po prostu. Mógłbyś dać jakieś ujęcia od skosu, z boku
  25. Cruzh3r odpowiedział el_Pawcik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hezrou jest cała ksiązka o tworzeniu gier przy użyciu blendera. nazywa się bodajże "Blender - tworzenie gier:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności