Zawartość dodana przez Cruzh3r
-
[plakat] niedoświadczony pozna tajniki ;)
Popatrz sobie na miniaturke twojego plakatu. Zauważysz że napis "piknik" wcale nie rzuca sie w oczy, praktycznie go nie widać. Wnioski: zmień kolor i rozmiar napisu. Tak żeby np. z 15 metrów dało się odczytać choćby tytuł plakatu. W czytelności pomoże kontrast tekstu z tłem i wielkość tekstu. np Ciemno zielony, dużą czcionką. Może Comic Sans.
-
[plakat] niedoświadczony pozna tajniki ;)
Plakaty Statys, Pągowski http://www.poster.com.pl/pl/pagowski.htm Są to głównie plakaty teatralne. ten napis "rodzinny piknik nad basenem" niewidocznym bo za jasna czcionka. Dużo lepiej by było w tło wlepić zwykłe zdjęcie zamiast 3d. W kosza na trawce się nie gra raczej.
-
Mity i Legendy:"Skarb Piratów"
Tutek był na 3dluvr.com Bardzo fajny tutek jeżeli chodzi o modelowanie, Ale źle zrobili detale (właśnie liny itp.) Aha, i na żadnym zdjęciu nie widać Górnej części masztu. W czym modelujesz? W maxie? Xsi? mayi? Statek zrobiłeś z surface tool? polyedit?;)
-
scena 2d - manewry leśne
trawa strasznie odstaje od reszty. Może ujęcie powinno być z między źdżbeł trawy. Bo wszystko takie zblurowane tylko trawa ostra. * no i ahhh ta kwadratowa tsuba
-
Fresnel Refl. Co i Jak ???
http://www.m3corp.com/a/tutorials/refraction.htm Wery helpful sajt
-
Mity i Legendy:"Skarb Piratów"
no no no! winszuje, mi nawet w połowie taki stateczek się nie udał w poprzedniej bitwie. Gratulacje! Aczkolwiek teksturka jest troche mdła i tak jakby uvw mapping był zły na w drugim poziomie tekstury od dołu. Deski krzywo idą. No i takielunek też trzeba dodać. mam nadzieje że masz dobrą refke, bo jak patrzyłem na ten tutorial w necie jak oni takielunek zrobili to mi się płakać chciało;) tak wogule to wczym modelujesz?
-
Nowa stronka(wip)
głupota takie ukrywanie, stronka powinna być przejrzysta, najeżdzanie na kropki tylko przeszkadza. Przydało by się co po nie którym pare wygładów z GUI designing bo coraz więcej takich wybajerowanych gównianych stron w necie. Więc ogólnie 1 design dużo lepszy ale i tak bym zwiększył czcionke tego menu i żeby też była biała.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
w tych renderach to brakuje mi jakiegoś filtrowania anizotropowego textur bo wyglądają strasznie zaszumione.(nie dotyczy nowego modelku ale np. widać to mocno w materiałach spodni itp.) a tak btw, to nie symetryczne mutacje są fajne, i tego w modelach mi brakuje, ale to sprawa do conceptartista raczej. Ogólnie teksturki super. Widac Klicek nie poznaje własnego modelu;)
-
Scena 3D: Mój pokój
Pierwszy render wygląda na izometryczny, jakby perspektywy nie było. Długopis jakoś wisi w powietrzu, a reszta spoko.
-
ZBRUSH - kącik porad
jak włączyłeś te napisy ile Quadów, Trisów w modelu?
-
Artykuł o karcie ATI Radeon X1950XTX
Powrót do dwuch przycisków! Portal Apple.com podaje że myszki do makintoszów znowu będą miały 2 PRZYCISKI! jeeah... a tak BTW. Kolejny post podchodzący bardziej pod portal o sprzęcie komputerowym.
-
Mity i Legendy: "Zabił święty Jerzy Smoka..."
Szkoda że nieumieściłeś zdjęć na imageshacku albo jak w regulaminie radzili w załączniku://, i niema ich teraz, bo miniataurka wyglądała zachęcająco....
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
Ręka bandziorra po (ta z lewej) dziwnie się zaginją. Palce żadnej ekspresji niemają. Powinny być jakoś zagięte, no i to połączenie między koszulką(ramiączka).
-
Animacja3d - PODRACE (kontynuacja) :)
Dzięki za odpowiedź, spróbuje sam coś takiego spreparować. Możesz tutoriala zrobić bo super efekt jest.
-
Model 3D: Hala Ludowa (Wrocław)
Wrocław super miasto.... A hala, heheh, Najbrzydszy budynek w okolicy, przypomina mi takie alcatraz. Stary brudny, z wielkimi oknami ala lata 20. powodzenia z wizką
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Mmmm.. teraz tylko czekam na mojego Pentium Extreme edition. GF7900 i Crysisa... mmm
-
Animacja3d - PODRACE (kontynuacja) :)
Wyszła ci bardzo łądna pustynia możesz podać jak ją zrobiłeś?(skąd tekstury itp.)
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
Odrazu dawaj, chatke na kurzej nodze(z piernika) Co do samej Babci Jagi możesz z Kajko i Kokosza coś wyciągnąć ciekawego
-
Scena 3D: Dom Gnoma
heh, jak spojrzałem na miniaturke to pomyśłałem... ooo to będzie super pracka! Rozmazana jakaś taka, niewiem co tu oldskulowe. Masz tu taki kontrast, Wszystko jest rozmyte oprócz strasznie mocnej bumpmapy na wszystkim! to. Troche za brudna scenka, w takich klimatach to powinna raczej prostsze kształty(gładsze). Odczarowałem się... Aaa. no i trawka na dole psuje wrażenie. Kiepski kolor
-
dxf a 32 000 faców
micholes, jacy wy? Lis- W 3dsmaxie możesz to zrobić ponieważ masz tam napisane w modyfikator stacku Editable Poly ilość, Poly zaznaczonych. Więc zaznaczasz tyle, detach i jazda. Mógłbyś wogóle powiedzieć poco to chcesz zrobić może by sie jakieś łatwiejsze rozwiązanie znalazło. Może zamiast dxf przenieś na 3ds które też jest obsługiwane przez Acada itp.
-
Mity i Legendy: "Asgard - Kraina Bogów [ update 08.08.2006 10:10 ]"
Z bliska, ten bump(?!) strasznie rzuca sie w oczy. Wszystko wygląda na makietowe, nawet ta skała jak wycinana ze styropianu. Głównie chodzi o kolorystykę. W tej scenie najważniejsze będzie chyba tło. więc musisz dać z siebie wszystko;)
-
Mity i Legendy: Przejście przez Morze Czerwone
heh, wogule dzisiaj porażke mam. Siedziałem nad tym wings3d siedziałem.... i już niewiem jak w maxie mam sie poruszać:-), cały czas w maksie używam tych wingsowych skrótów(najgorzej jest z undo bo tam to jest ctrl+alt+z a w maxie z samo)
-
Mity i Legendy: Przejście przez Morze Czerwone
Taki updejt, stwierdziłem że bitwa będzie motywacją do nauki wings3d więc. Twarzy nie daje bo nie jest to zadawalający mnie efekt.
-
Mity i Legendy: "Dwanaście prac Heraklesa-schwytanie Dzika Erymantejskiego"
Straszny suchacz z niego:) Znajdź w necie Antropus Tutorial "Picasso" tam mają załączone fajne shadery skóry. Ten twój wygląda jak śmierć.(zresztą to chyba jeden z tych shaderów...) Za blady po prostu. Mógłbyś dać jakieś ujęcia od skosu, z boku
- Flack