Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Liczba zawartości

    878
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Valery

  1. nie, ja już w projekty nie komercyjne się nie bawię. ale życzę powodzenia zastanawia mnie czy jest sens modowac BF2? do trójki chyba tez są udostępnione narzędzia?
  2. ho ho, to jeszcze się ciągnie? kiedyś jakąś texturkę do tego machnąłem, jakoś znajomy mi model podesłał czy coś... nie pamiętam juz ale to było chyba z 6 lat temu macie jakieś screeny aby zobaczyć co udało się uzyskać przez te lata?
  3. zasady prowadzenia walki w tamtych czasach nie wynikały z zadnego kodeksu honorowego czy podobnej bzdury. po prostu stosowanie sprawdzonych formacji przynosiło znacznie lepsze efekty. male straty o dziwo tez nie do konca wynikały z nie celnosci broni. ta bron miała po prostu mały zasięg, i mała zdolność penetrującą. żołnierz zanim zginął, najczęsciej był kilkukrotnie ranny. ot chocby moge przytoczyc przykład. ks. Józefa Poniatowskiego który zginął pod Lipskiem. W czasie bitwy był 4 lub 5 krotnie ranny, a zginął podczas przeprawy przez rzekę (prawdopodobnie albo utonął albo został przez pomyłkę ostrzelany przez sojuszników) ogromna część rannych umierała nie w skutek samych ran ale powikłań typu zakarzenia mysle ze wystarczy offtopu
  4. - n-pigeon: To co piszesz w ogóle nie przeczy temu co napisałem ja. Oczywiste jest ze nie cała armia walczy na pierwszej linii ( nie mylić pierwszej linii z pierwszym szeregiem) naraz. Tyle ze ja pisałem o kontrmarszu co stanowi tylko jeden z podstawowych elementów taktyki XVIII wieku. W tamtych czasach najmniejsza stosowana jednostka operacyjna był batalion na który składało się 1 tys do 1,2tys żołnierzy. W ramach batalionu bez żadnego problemu formowało sie 8-10 szeregowa formacje. Tak wiec stwierdzenie "wykrwawiali nawzajem małymi atakami" jest mało precyzyjne. Na przykładzie bitwy pod Borodino, gdzie po samej stronie francuskiej uczestniczyło 135 tys żołnierzy można by rzec ze jeden batalion to niedużo. No ale to jednak spore niedomówienie. Nie słyszałem też o bitwie z tamtego okresu w której walczono by do upadłego. Możesz podać przykład? Rozkaz można wydać ale wyegzekwować raczej ciężko, a nie słyszałem też o rozstrzeliwaniu cofających się żołnierzy na polu walki ( oczywiście mowa o XVIII oraz poczatku XIX wieku) Jedna z najkrwawszych i najważniejszych bitew tamtych czasów, bitwa pod Wagram - straty francuskie 18% ( wliczając zabitych, rannych i zaginionych) , straty rosyjskie bardzo podobne
  5. Oczywiście odpowiem :) Jeśli straty w bitwie wynosiły 20% staniu wyjściowego uznawano to za prawdziwą rzeź. w większości bitew straty nie wynosiły więcej niż 10% gdyż wtedy po prostu się wycofywano. Walka w formacji, tak zwany kontrmarsz, polegał na tym, że żołnierz ładujący bron znajdował się z tyłu, wychodził na przód oddawał w ciągu kilku sekund strzał i wracał do tyłu. Niedopuszczalna była sytuacja aby ktoś stał na środku pola i nabijał muszkiet, będąc wystawionym na wrogi ogień. W przypadku mniejszych potyczek gdy stan osobowy nie pozwalał na walkę w formacji i kontrmarsz po prostu stosowano zupełnie inną taktykę. Wojsko szło w rozsypkę, chowano się za rożnymi przeszkodami na czas ładowania broni. Dlaczego? Wyobraźmy sobie sytuacje walki 2 szeregów strzelców przeciwko 10 szeregom w otwartym polu. Ci którzy stosują kontrmarsz na 10 szeregów oddadzą w tym samym czasie 5 krotnie więcej strzałów i zmasakrują przeciwnika. Dodam jeszcze że stosując tą taktykę, wojsko zazwyczaj się poruszało a nie stało w miejscu. To z kolei sprawiało ze ranni zostawali z tyłu i można ich było w miarę sprawnie ewakuować. Mimo ściany kul, postrzał śmiertelny tez był rzadko spotykany ( jeden na kilkudziesięciu rannych). Najbardziej krwawe walki to te w których dochodziło do walki w zwarciu Ludzie w tamtych czasach nie byli tacy głupi jak to sie dzisiaj przedstawia w filmach :) uff ale się rozpisałem ;)
  6. Dementuję tę plotkę, chociaż chciałbym aby tak bylo :) Trochę się zawiodłem tym cinematickiem, poprzednie robiły na mnie większe wrażenie. Nie żeby było słabo, ale jest niedosyt. Szkoda bo ta epoka jest mi najbliższa. Na pewno zawodzi sama bitwa, mimo że postaci jak na cinematick występuje sporo to jednak bitwa sprawia wrażenie kameralnej i pozbawionej znaczenia Dwa szeregi strzelców? Taktyka wtedy polegała na kontrmarszu, do którego potrzeba około 10 szeregów na pierwszej linii (pierwsza linia to nie pierwszy szereg) co pozwalało na prowadzenie ognia ciągłego. Od początku serii, niezmiennie śmieszy mnie bezwzględny zabójca z kapturem na oczach który po prostu nie widzi co robi :) Ogólnie jest fajnie, ale od najlepszych wymaga się więcej, więc liczyłem na więcej.
  7. Valery

    [Teczka] Sliterin

    texturka faktycznie biedna, po prostu na niej nic niema. ale jeszcze jedna ważna kwestia, czyli shader. jest jakiś dziwny. nie przypomina to ani metalu ani lakieru, ani niczego tak naprawde. wydaje mi sie ze masz tu jakiś fallof zupełnie niepotrzebny. shaderem powinieneś tez zróżnicować poszczególne elementy pojazdu, aby opony wyglądały bardziej gumowo, a karoseria bardziej metalicznie. jeśli korzystasz z xioulshader, to możesz wykorzystać jedna tex ale rożne warianty shadera wrzucone po ID. nie zaczynaj nowego modelu, pociśnij jeszcze ten bo szkoda go zmarnować
  8. zastanawia mnie jedna sprawa. zwycięskie prace trafiały na fronta. czyżby coś się w tej materii zmieniło?
  9. acidone - sonda niestety jest już zamknięta. dzięki wszystkim którzy na mnie głosowali muszę przyznać że dawno nie widziałem tak wyrównanego głosowania
  10. Valery

    firma 3d upadła

    sory ale nie widzę tu nic skomplikowanego czego modelowanie zajeło by wiecej niż kilka minut, textury też z gatunku tych kilkuminutowych
  11. Valery

    BITWA 30: Start

    no panowie, bronie skończone są dwie ( dla ułatwienia dodam że moja oraz Akka) domagam się sondy. po to się sprężyłem aby zdążyć w terminie aby ta sonda była
  12. Valery

    BITWA 30: Start

    bronie są co najmniej dwie :P jak z postaciami to nie wiem bo nie śledziłem heh
  13. Valery

    BITWA 30: Start

    a sonda na co czeka?
  14. Valery

    Americana

    spoko, ale daj w koncu jakąś wiekszą rozdziałke :P takie miniaturki źle się ogląda
  15. Valery

    Bitwa 30 Postać: Vega

    jest właśnie całkowicie odwrotnie. dobre tex, render i światło są w stanie uratować nawet bardzo zły model. tutaj najprawdopodobniej zabrakło Ci referencji bo wyraźnie widać że nie wiesz co chciałeś uzyskać. paradoksalnie najlepiej wygląda model z postu 44. lepsze światło, lepszy spec, lepszy wybór kolorów. no i przydało by się abyś obejrzał jak wyglądają textury pancerzy w takim UT3, Gears of war albo bulletstorm, tam mają naprawdę świetne tex
  16. Valery

    Bitwa 30 Broń: Lewis Gun

    przez ostatnie dwa dni przeprowadziłem sprint aby się wyrobić ukończone dosłownie na kilka min przed północą :) 4957 tris, texy 2048 oraz shadery 3 point studio siatki diff, spec, nrm
  17. dla mnie za mocno :P w 1v1 bronze
  18. Valery

    Wy i samochody:)

    właśnie sprzedaję swoją maszynę, gdyż planuję kupić cos z wiekszą pojemnością np Suzuki Marauder 1600. oto moja aktualna maszyna yamaha virago 700, może ktos się skusi http://otomoto.pl/index.php?sect=edit&request_server=otomoto.pl
  19. za nie wykozystane tris powinny byc dodatkowe punkty. np za każde zaoszczedzone 500 tris + 1 punkt w głosowaniu
  20. Valery

    BITWA 30: Start

    nie lubię zmiany zasad w trakcie gry :/ nie można było od razu dać dłuższego terminu?
  21. o jaaaaaaa. ojaaaaaaa! żenada, koszmar jakiś
  22. Cinematic to bardzo ciekawy pomysł, zastanawia mnie jednak jak połączyć do kupy jeśli ktoś da model statku kosmicznego, drugi da samochód, trzeci żołnierza, a czwarty jakiegoś elfa z fantasy. tak czy siak pomysł jest ok więc chętnie bym coś dorzucił. Odgrzebując stare rzeczy znalazłem narazie tylko to: http://img20.imageshack.us/img20/553/testhp.jpg aczkolwiek nie wiem czy nada się ze względu na jasno określoną tematykę
  23. pewnie masz na myśli lokację zrobiona przez Mr_Hyde
  24. Valery

    Bitwa 30 Broń: Lewis Gun

    hehe spodziewałem się że będziesz jednym z pierwszych którzy wystartują :) ja aktualnie rozważam zmianę konceptu, gdyż większość broni w tej mini bitwie to sci-fi które z racji konceptu są bardziej wybajerzone
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności