Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Liczba zawartości

    878
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Valery

  1. to juz 4 rok istnienia wątku a ja ciągne go dalej. wymieniłem wszystkie textury (znajomi twierdza ze nie widac różnicy) , ale juz sie w tym pogubiłem. mam go dosyć, nie podoba mi się i patrzec na niego nie moge. chce go juz skonczyc i pozwolić mu wreszcie umrzeć test render z samym diffuse, zadnych speców i efektów
  2. fajny. motywuje mnie aby skończyć clone troopera :)
  3. żuć tę robotę. nie słyszałem jeszcze aby grafik pracował za 1k. minimalne wynagorodzenie o jakim slyszalem (dla osoby bez doświadczenia, bez studiów, bez znajomości języków obcych) to było 2k na rękę. zresztą 2k to minimum, ja nigdy tak mało nie dostałem nawet w pierwszej pracy bezpośrednio po skończeniu liceum to słaby argument aby zostawać.
  4. Valery

    Wrocław Enter 2011

    ja też. tylko lepiej omijajmy wyspę i odrę z daleka ;)
  5. Valery

    Postać3D Jakaś postac

    haha chyba zapisze ten text na tablicy zaraz pod "potrafie nauczyć rysunku przez telefon" ;)
  6. dzięki wygłaszaniu publicznie takich opini mamy właśnie na rynku sporo firm, które ruchają ludzi. Skoro są ludzie gotowi pracować za miskę ryżu to po co im więcej płacić. Nie wpadłeś na pomysł że można pracować za przyzwoite pieniądze i też "popatrzec na ręce doświadczonym ludziom i nauczyć sie paru rzeczy" ale spoko, kiedyś chętnie Cię zatrudnię za półdarmo ;)
  7. właśnie zdałem sobie sprawę ilu ludzi odarłem z dzieciństwa i zrujnowałem im życie przepraszam
  8. to chyba dobrze :) bo to jest jakaś forma plastiku :) te pancerze nie są metalowe o ile mi wiadomo :)
  9. dzieki za komentarze tooli do mapowania żadnych nie używam poza blenderem :) texturka nie wydaje mi sie też chaotyczna, a przynajmniej nie bardziej niż w oryginale :) mam problem ze zróżnicowaniem speculara, vray mi wczoraj tworzył jakieś dziwne szumy gdy zmieniałem ustawienia :/
  10. wciąż do przodu. poprawiłem praktycznie każdy element pancerza i etap przemodelowywania mam za sobą. jade z texturami :)
  11. Valery

    Obiekt 3D: Colt 1911

    kiepsko. textura jest bardzo jednolita i nieciekawa. absolutnie nie widać że okładziny chwytu są wykonane z czegos innego niz reszta broni. oświetliłeś sobie model w taki sposób że światłem udajesz że coś się tam dzieje :) w grze swiatlo nie zawsze pada tak jakbys chciał i jestem pewien ze ten colt w grze bedzie szary i jednolity chwyt powinien być bardziej obły w pod kabłąkiem
  12. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    było fajnie, ale w pewnym momencie było ostro. przy nastepnym wyjsciu na wyspe przydało by sie brać ze sobą koło ratunkowe voyager, oko - gdy znalazłem taxe już nie mogłem was znaleść :(
  13. Valery

    Minibitwa 25: Tematy

    pojazd sci-fi / lub star wars
  14. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    10 lipca odpada. nie będe
  15. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    może, ale jesli bedzie to sobota 10 lub 17 lipca to niema takiej opcji abym był :(
  16. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    w lipcu to ja właśnie będę miał szał pracy :/ lipiec i sierpień szykuje mi sie wyjątkowo nie wakacyjny :(
  17. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    mi pasuje zawsze. powinnieście się dostosować ;)
  18. na tym shaderze wyszło znacznie lepiej niż poprzednio, aż zachęca aby ten shader wypróbować. niestety to dla maxa 2010 a ten mi nie działa :/
  19. Valery

    Wrocław! vol. 2.010

    no ja oczywiście :) zawsze i wszędzie
  20. Valery

    Pojazd 3D: Speedboat Riva

    łódka ładna ale tex popsuła wrażenie. textura bardzo nieoptymalnie rozłożona, mnóstwo rzeczy dało by się zmirrorować bez żadnej straty jakości. chociaż chciałbym móc poszaleć i tak tex rozkładać ;)
  21. miałem to samo przy maxie 2010. nic nie udało mi sie wykombinować na to cięcie. uzywam win 7 64bit pod dx 10 ten sam problem widzę że triala 2011 nawet niema po co sciagac bo bedzie to samo. zostaje przy moim wysłuzonym maxie 9
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności