Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Valery

  1. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to juz 4 rok istnienia wątku a ja ciągne go dalej. wymieniłem wszystkie textury (znajomi twierdza ze nie widac różnicy) , ale juz sie w tym pogubiłem. mam go dosyć, nie podoba mi się i patrzec na niego nie moge. chce go juz skonczyc i pozwolić mu wreszcie umrzeć test render z samym diffuse, zadnych speców i efektów
  2. Valery odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny. motywuje mnie aby skończyć clone troopera :)
  3. żuć tę robotę. nie słyszałem jeszcze aby grafik pracował za 1k. minimalne wynagorodzenie o jakim slyszalem (dla osoby bez doświadczenia, bez studiów, bez znajomości języków obcych) to było 2k na rękę. zresztą 2k to minimum, ja nigdy tak mało nie dostałem nawet w pierwszej pracy bezpośrednio po skończeniu liceum to słaby argument aby zostawać.
  4. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja też. tylko lepiej omijajmy wyspę i odrę z daleka ;)
  5. Valery odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    haha chyba zapisze ten text na tablicy zaraz pod "potrafie nauczyć rysunku przez telefon" ;)
  6. dzięki wygłaszaniu publicznie takich opini mamy właśnie na rynku sporo firm, które ruchają ludzi. Skoro są ludzie gotowi pracować za miskę ryżu to po co im więcej płacić. Nie wpadłeś na pomysł że można pracować za przyzwoite pieniądze i też "popatrzec na ręce doświadczonym ludziom i nauczyć sie paru rzeczy" ale spoko, kiedyś chętnie Cię zatrudnię za półdarmo ;)
  7. właśnie zdałem sobie sprawę ilu ludzi odarłem z dzieciństwa i zrujnowałem im życie przepraszam
  8. Valery odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne koncepty
  9. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to chyba dobrze :) bo to jest jakaś forma plastiku :) te pancerze nie są metalowe o ile mi wiadomo :)
  10. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update
  11. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komentarze tooli do mapowania żadnych nie używam poza blenderem :) texturka nie wydaje mi sie też chaotyczna, a przynajmniej nie bardziej niż w oryginale :) mam problem ze zróżnicowaniem speculara, vray mi wczoraj tworzył jakieś dziwne szumy gdy zmieniałem ustawienia :/
  12. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update:
  13. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wciąż do przodu. poprawiłem praktycznie każdy element pancerza i etap przemodelowywania mam za sobą. jade z texturami :)
  14. Valery odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Techland Wrocław
  15. Valery odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kiepsko. textura jest bardzo jednolita i nieciekawa. absolutnie nie widać że okładziny chwytu są wykonane z czegos innego niz reszta broni. oświetliłeś sobie model w taki sposób że światłem udajesz że coś się tam dzieje :) w grze swiatlo nie zawsze pada tak jakbys chciał i jestem pewien ze ten colt w grze bedzie szary i jednolity chwyt powinien być bardziej obły w pod kabłąkiem
  16. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    było fajnie, ale w pewnym momencie było ostro. przy nastepnym wyjsciu na wyspe przydało by sie brać ze sobą koło ratunkowe voyager, oko - gdy znalazłem taxe już nie mogłem was znaleść :(
  17. Valery odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    pojazd sci-fi / lub star wars
  18. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    10 lipca odpada. nie będe
  19. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    może, ale jesli bedzie to sobota 10 lub 17 lipca to niema takiej opcji abym był :(
  20. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    w lipcu to ja właśnie będę miał szał pracy :/ lipiec i sierpień szykuje mi sie wyjątkowo nie wakacyjny :(
  21. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    mi pasuje zawsze. powinnieście się dostosować ;)
  22. Valery odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na tym shaderze wyszło znacznie lepiej niż poprzednio, aż zachęca aby ten shader wypróbować. niestety to dla maxa 2010 a ten mi nie działa :/
  23. Valery odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    no ja oczywiście :) zawsze i wszędzie
  24. Valery odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    łódka ładna ale tex popsuła wrażenie. textura bardzo nieoptymalnie rozłożona, mnóstwo rzeczy dało by się zmirrorować bez żadnej straty jakości. chociaż chciałbym móc poszaleć i tak tex rozkładać ;)
  25. Valery odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    miałem to samo przy maxie 2010. nic nie udało mi sie wykombinować na to cięcie. uzywam win 7 64bit pod dx 10 ten sam problem widzę że triala 2011 nawet niema po co sciagac bo bedzie to samo. zostaje przy moim wysłuzonym maxie 9

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności