ty chyba sobie jaja jakieś robisz... albo ja niezałapałem (jeszcze wczesnie ale ja juz przysypiam) ale to dla zleceniodawcy???? unbelievable...
najpierw naucz sie modelować bo bez tego ani rusz. dopiero gdy bedziesz w stanie wymodelować pożądnie to co chcesz to dopiero wtedy bierz się za textury. robota taka jak teraz jest bezsensowana. wygląda to beznadziejnie. modele i textury były lepsze w grach juz 10 lat temu.
chveti -weź mnie podpisz na zdjęciu, bo sie taki wyobcowany czuje :p
siedze koło leru, mam czapke, obok lezy moj maska.
troche mało sie udzielałem w rozmowie dlatego pewnie wiekszosc mnie niezpamietała. ale nastepnym razem sprubuje nadrobic gdy bede troche wiecej o grafice wiedział, zebym mugł swobodniej o niej rozmawiać :)
klimat i zabawa - po prostu rewelacja :)
na pewno bede nastepnym razem jak zlot bedzie we wrocku albo gdzies indziej byle blisko mnie :D
dzisiejsza zabawa skłoniła mnie do tego aby uzbierac kase i kupić sobie przet paintballowy :)
model jest niesamowity, zapiera dech.
ale ten złoty kolor jak dla mnie psuje efekt. to złoto wygląda jak by to było malowane sprayem i to jakimś tanim.
Ty kolego to się najpierw naucz pisać po polsku a potem bież Sie za cos bardziej skomplikowanego
Jak już się nauczysz pisać po polsku to jeszcze naucz się czytać tutoriale, bo nikt na forum nie będzie Ci tłumaczył jak robić grafike :mad:
ja bym proponował zrobic cos swojskiego zamiast jakis ardenów itp.
na tym zdjeciu fajnie wygląda pantera i mozna os w ten deseń zrobic. na zdjeciu Wrocław :D
w takie drewno choć żadko też był oprawiany
http://www.softassault.com/images/equipe/total/kar98.jpg
jednak jakkolwiek zmienisz materiał drewna dopuki nie poprawisz mapowania bedzie wyglądac cały czas źle
zrób z tego jeden post bo inaczej moderatoży ci to wywalą
kolorystyka kolby jest lesza ale nadal wygląda bardzo źle. kolba chyba nie jest zmapowana co? a przydało by sie
stopka metalowa jest konieczna. ten karabin nie występował bez niej.
pozatym cała textura jest do całkowitej wymiany bo jest zle ułozona i złe kolory dobrałeś.
różnice mogą byc być nawet na zdjęciach. trzeba pamiętac ze to samochów sprzed 70 lat i był produkowany przez kilka lat podczas których nieznacznie sie zmieniał. dodatkowo trzeba pamiętac że to był samochód który miał jeździac a nie wyglądać i gdy jakis drobny element został wykonany lekko inaczej a nie słuzył niczemu ważnemu to po prostu montowano co było.
jak ty to robisz tak szybko??? toż to szok, pewnie siedzisz po 10 godzin dziennie nad modelowaniem
nie dość że szybko to jeszcze jak dokładnie. po prostu pieknie
nie pasuje mi tylko ta opona. chyba powinna byc bardziej zaokrąglona z brzegu
aha i brakuje jednej śruby na feldze tylnej. tzn jest dziewięć i takie wolne miejsce. a tak nawiasem mówiąc to powinno być ich osiem ;)
no wedlug mnie wygląda super :) co do twarzy to sie nie wypowiem bo na twarzach sie zupełnie nieznam.
kiedy ja się naucze malowac takie texturki? są super :)
mógłbys pokazac model high poly z którego zrobiłes normal mape?
ja to robie jeszcze inaczej :)
przełączam render na mental >> wybieram materiał composite>> zaznaczam drugi materiał i wybieram wire>> wracam do composite i ten wire przeciągam do slotu mat1 w composite.
EDIT: przetestowałem metode podaną przez Santiego i stwierdzam wszem i wobec że jest lepsza :) można sobie regulowac grubość lini siatki
zauważyłem coś jeszcze :) żeby było bardziej zgodne z orginałem to buty i paski do munduru partyjnego powinny być brązowe. mało jest zdjęc kolorowych jednak te które są wskazują ze to powinien byc kolor brązowy
przykład:
http://interwaryears.8m.net/Hitler.jpg
że buty brązowe wnioskuje po ubiorze tego gościa z SA
wiecie co? hyba tez wezme swojego starego opla blitza poprawie go i bedziemy jechac we trzech :P nie nie zartuje jeszcze nie teraz. ale i na niego przyjdzie pora :>