Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Valery

  1. Valery odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to koszmar. szczególnie ta głowa, jest bardzo słaba, wogule nie ma ust i jakas taka powyginana.
  2. Valery odpowiedział ra-v → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tutaj na pewno znajdziesz cos na ten temat: www.jak_modelowac_mapy_do_gier.org.pl
  3. Valery odpowiedział Kazan_HB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render jest przepalony, nic nie widać
  4. Valery odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Inne
    faktycznie, wiedziałem ze bedzie to mega proste ale ja głupi nie wykombinowałem wielkie dzięki Klicek za szybką i dokładną odpowiedź
  5. Valery odpowiedział ra-v → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ty chyba sobie jaja jakieś robisz... albo ja niezałapałem (jeszcze wczesnie ale ja juz przysypiam) ale to dla zleceniodawcy???? unbelievable... najpierw naucz sie modelować bo bez tego ani rusz. dopiero gdy bedziesz w stanie wymodelować pożądnie to co chcesz to dopiero wtedy bierz się za textury. robota taka jak teraz jest bezsensowana. wygląda to beznadziejnie. modele i textury były lepsze w grach juz 10 lat temu.
  6. Valery odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Inne
    własnie od wczoraj tez nad tym sie mecze. ale co dalej z tą alphą? nie mam baldego pojecia jak ja nałozyc na obiekt :(
  7. Valery odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    chveti -weź mnie podpisz na zdjęciu, bo sie taki wyobcowany czuje :p siedze koło leru, mam czapke, obok lezy moj maska. troche mało sie udzielałem w rozmowie dlatego pewnie wiekszosc mnie niezpamietała. ale nastepnym razem sprubuje nadrobic gdy bede troche wiecej o grafice wiedział, zebym mugł swobodniej o niej rozmawiać :)
  8. Valery odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    klimat i zabawa - po prostu rewelacja :) na pewno bede nastepnym razem jak zlot bedzie we wrocku albo gdzies indziej byle blisko mnie :D dzisiejsza zabawa skłoniła mnie do tego aby uzbierac kase i kupić sobie przet paintballowy :)
  9. Valery odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model jest niesamowity, zapiera dech. ale ten złoty kolor jak dla mnie psuje efekt. to złoto wygląda jak by to było malowane sprayem i to jakimś tanim.
  10. Valery odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Ty kolego to się najpierw naucz pisać po polsku a potem bież Sie za cos bardziej skomplikowanego Jak już się nauczysz pisać po polsku to jeszcze naucz się czytać tutoriale, bo nikt na forum nie będzie Ci tłumaczył jak robić grafike :mad:
  11. Valery odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    żadne "ewentualnie" :P będe na 100% :D do zobaczenia na dworcu :D
  12. Valery odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    w razie gdyby ktos zrezygnował to dajcie znać. aby nie było niepełnego składu to go zastąpie ;)
  13. Valery odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    źle sie wyraziłem. chodzi mi o to zebu ustawic ta pantere tak jak na tym zdjeciu. własnie na przykład we wrocławiu
  14. Valery odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym proponował zrobic cos swojskiego zamiast jakis ardenów itp. na tym zdjeciu fajnie wygląda pantera i mozna os w ten deseń zrobic. na zdjeciu Wrocław :D
  15. Valery odpowiedział LordYogurt → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w takie drewno choć żadko też był oprawiany http://www.softassault.com/images/equipe/total/kar98.jpg jednak jakkolwiek zmienisz materiał drewna dopuki nie poprawisz mapowania bedzie wyglądac cały czas źle
  16. Valery odpowiedział LordYogurt → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zrób z tego jeden post bo inaczej moderatoży ci to wywalą kolorystyka kolby jest lesza ale nadal wygląda bardzo źle. kolba chyba nie jest zmapowana co? a przydało by sie
  17. Valery odpowiedział LordYogurt → na odpowiedź w temacie → Game Art
    stopka metalowa jest konieczna. ten karabin nie występował bez niej. pozatym cała textura jest do całkowitej wymiany bo jest zle ułozona i złe kolory dobrałeś.
  18. Valery odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hej ja chce sie jeszcze dopisać :D 15 lipca to moje 18 urodziny. paitball to wymażona impreza na 18-natske :D
  19. Valery odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    różnice mogą byc być nawet na zdjęciach. trzeba pamiętac ze to samochów sprzed 70 lat i był produkowany przez kilka lat podczas których nieznacznie sie zmieniał. dodatkowo trzeba pamiętac że to był samochód który miał jeździac a nie wyglądać i gdy jakis drobny element został wykonany lekko inaczej a nie słuzył niczemu ważnemu to po prostu montowano co było.
  20. Valery odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak ty to robisz tak szybko??? toż to szok, pewnie siedzisz po 10 godzin dziennie nad modelowaniem nie dość że szybko to jeszcze jak dokładnie. po prostu pieknie nie pasuje mi tylko ta opona. chyba powinna byc bardziej zaokrąglona z brzegu aha i brakuje jednej śruby na feldze tylnej. tzn jest dziewięć i takie wolne miejsce. a tak nawiasem mówiąc to powinno być ich osiem ;)
  21. Valery odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wedlug mnie wygląda super :) co do twarzy to sie nie wypowiem bo na twarzach sie zupełnie nieznam. kiedy ja się naucze malowac takie texturki? są super :) mógłbys pokazac model high poly z którego zrobiłes normal mape?
  22. ja to robie jeszcze inaczej :) przełączam render na mental >> wybieram materiał composite>> zaznaczam drugi materiał i wybieram wire>> wracam do composite i ten wire przeciągam do slotu mat1 w composite. EDIT: przetestowałem metode podaną przez Santiego i stwierdzam wszem i wobec że jest lepsza :) można sobie regulowac grubość lini siatki
  23. Valery odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zauważyłem coś jeszcze :) żeby było bardziej zgodne z orginałem to buty i paski do munduru partyjnego powinny być brązowe. mało jest zdjęc kolorowych jednak te które są wskazują ze to powinien byc kolor brązowy przykład: http://interwaryears.8m.net/Hitler.jpg że buty brązowe wnioskuje po ubiorze tego gościa z SA
  24. Valery odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiecie co? hyba tez wezme swojego starego opla blitza poprawie go i bedziemy jechac we trzech :P nie nie zartuje jeszcze nie teraz. ale i na niego przyjdzie pora :>
  25. niemiecki hełm m42. modelowany w maxie, render mental (nie wiem czemu zrobiły mi sie taki ciemne kwadraty na sietce :/) czas to jakies 15 minut

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności