Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Valery

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Valery

  1. oj tak, źle Ci się wydaje :/ najlepiej na razie zapomnij o forum, naucz się chociaż modelować, potem wróć i pokaż co zrobiłeś
  2. nie wiem czy ktoś od nas pracuje w CREATIVE ASSEMBLY, ale według mnie jeśli masz możliwość to powinieneś się tam zaciągnąć :) bardzo fajne gry robią modeliki i textury bardzo fajne, jedynie tankietka wydaje mi się że wygląda jak papierowy model (mam sentyment do tego pojazdu :) )
  3. hehe twój hełm, Kliment to coś zbliżonego do m34 :) chyba policyjny http://www.aboutww2militaria.com/May_2006/german_helmet9%20(3).jpg
  4. dokładnie, chodzi o tego buga poza tym, rozmiary mojego hełmu są prawidłowe :) robiłem go opierając się o foty mojego własnego. różnica może jednak wynikać z tego że twój to najprawdopodobniej m42 a mój to m35 aha, twój ma zbyt mocno zarysowaną linię między daszkiem i osłoną karku, a resztą hełmu, w rzeczywistości była ona łagodniejsza
  5. granat jest ok ale ten hełm jakiś zniekształcony jest. ja tam się nie znam ale sugerowałbym zrobienie siatki mniej więcej w ten sposób, gdyż u ciebie tworzą się bugi. tutaj hełm zesmothowany: klik
  6. Valery odpowiedział Adjes → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo dobrze, że sam do tego doszedłeś :) to się chwali, bo większość początkujących nie daje sobie wytłumaczyć, że powinni zabrać się za tutoriale pozdrawiam i życzę postępów :)
  7. Valery odpowiedział Kr3tz → na temat → Wolne dyskusje
    jestem oburęczny od dziecka :) stało się to właściwie przez przypadek, miałem może 5-6 lat, w każdym razie nie chodziłem jeszcze do szkoły ale mój starszy kolega już tak. i on zaczął mnie uczyć pisać, a że był leworęczny to ja też uczyłem się lewą :D potem jak poszedłem do szkoły to mnie naprostowali że piszę się prawą ale już mi tak zostało że wszystko potrafię zrobić obiema rękami :D
  8. Valery odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    jestem podobny do mroczków? o nieeeeeee :eek: tutaj jestem gotowy do wyjścia poza firewall :D foto 2
  9. Panowie, mylicie 2 różne formacje. SS a Waffen SS to zupełnie co innego. Żołnierze SS ( właściwie to nie byli żołnierze) nie nosili takich hełmów. Za to Waffen SS jak najbardziej.
  10. Valery odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    to ja też postraszę :D ŁŁŁŁAAAAAAAAAAAAAA!!! :D
  11. oto moje ciemne królestwo. specjalnie dla was posprzątałem moją kolekcje butelek, bo zazwyczaj walają się po całym pokoju :) PS. nie śmiać się z obudowy, ja jej nie chciałem :p
  12. Valery odpowiedział chveti → na temat → Zloty/Meetingi
    tu nie chodzi o to żeby się uczyć w ten weekend :) bo też jestem zdania że jeden weekend mnie nie zbawi :) chodzi o to żeby uniknąć sytuacji że wrócę w niedziele, a w poniedziałek będe poobijany i na kacu tutaj jakaś matura :D krzyhhh - matury z różnych przedmiotów są w pierwszych dwóch tygodniach maja. potem są matury ustne, ale ich terminy są różne w każdej szkole
  13. Valery odpowiedział chveti → na temat → Zloty/Meetingi
    2-3 czerwiec, proszeeeee :) niektórzy muszą napisać maturę
  14. Valery odpowiedział Valery → na temat → Game Art
    nie chodzi mi o to jak ten problem ominąć, tylko co spowodowało że coś takiego się dzieje? aby w przyszłości tego unikać
  15. Witam. Od kilku dni męczę się z pewnym błędem. Otóż chce zrobić normalke z high poly. otwieram render to texture, w projection mapping daje "pick" i wyskakuje mi okno z błędem: dzieje się to tylko w tej jednej scenie, gdy robie normalke na innym obiekcie to działa bez problemu. jeśli ktoś wie w czym tkwi problem to prosze o pomoc
  16. 3h to mało. bardzo mało. nie żebym kierował to do kogoś konkretnego, ale przewiduję ostre naciągnie czasu. ja swoją tankietke robie już ponad pół roku więc 3 godziny to wydaje mi się mało :) według mnie speedy powinny polegać na tym że jest temat i tydzień na wykonanie modelu a nie ileś godzin. bo to mocno można naciągnąć. poza tym powinna być udostępniona scena z oświetleniem aby każdy render był taki sam.
  17. Klicek za szybko! :P a już miałem wkleić głowe C3-PO :( trudno dam do wipa a pracki zacne :) jak ja kocham te klimaty, powinno być więcej star wars na forum :) mój głos poszedł do Freedom Fightera. bardzo ładny model, i wielki plus za to że model z klasycznej trylogii
  18. Freedom, bardzo ładnie. tez miałem to zrobić ale wybrałem to co widać :) można zrobić więcej niż jeden model?
  19. nielot007 - dzięki :) Thunder - nieścisłości względem oryginału jest sporo. głównie dlatego że nie zdążyłbym zrobić wszystkich szczegółów w tak krótkim czasie. pikSar - wybrałeś okropną maszynę :P PS: prawie wszystkie maszyny w Ataku Klonów były okropne :) ja tymczasem wyrenderowałem moje dzisiejsze szkaradztwo
  20. Max plus co? :) pudełko bardzo ładne. reszta tak sobie. materiały są sztuczne, szczególnie na lokomotywie.
  21. malowałeś normale w photoshopie? hmmm no dobra robienie z high poly jako tako już rozumiem. ale jak normala można namalować? chyba że chodzi o jakiś drobne szczegóły typu rysy, zmarszczki to jeszcze rozumiem. ale bardziej skomplikowane elementy? możesz pokazać jak ci to wychodziło? dla mnie najprostsze jest modelowanie. tutaj wiem co i jak. ale normale to dla mnie czarna magia
  22. hehe fakt twój samolocik nawet bardzo oldschool'owy :) z normalami jest niestety dużo trudniej. normale można poprawiać za pomocą fotoshopa + nvidia tool, ale główną normalke robi się w zupełni inny sposób. trzeba zrobić dwa modele. jeden low poly i drugi high poly. potem coś w stylu nałożenia modelu high na low. nie potrafie tego wytłumaczyć bo sam dopiero się uczę ale jak obejrzysz ten tutorail to będziesz wiedział co i jak: Link - Bardzo dobry tutorial autorstwa ziomusia
  23. dzięki za komenty :) broń ma 1927 trójkątów krzyhhh - UVW pokaże jak rozłoże :) miałem to zrobić dzisiaj lecz jak zobaczyłem temat speed modelingu to nim się dzisiaj zająłem :) wizz - nie dało by się :) model nie bedzie miał normali. taki oldschool'owy będzie ( głównie dlatego że dopiero się uczę normali)
  24. gdy tylko zobaczyłem temat od razu wziąłem się do roboty :D wzorowałem się na tym: jeszcze nigdy modelowanie nie wyzwoliło we mnie tyle emocji :) pod koniec już wyraźnie brakowało mi czasu co widać po modelu. w wielu miejscach krzywo, masa trójkątów, byle jak, byle zdążyć. z braku czasu właśnie, mniejsze kulki to po prostu przeskalowana kula główna, mimo że one nie powinny być takie same :/ muszę to wyrenderować czy nie? bo w regulaminie nie pisze
  25. ja postanowiłem zdać mature :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.