Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Valery

  1. wgniata w fotel :D te zółte smugi mogłyby byc mniej zółte i jakies ciekawsze ale jako całośc oceniam na 6/6 po prostu piekne
  2. Valery odpowiedział WojciechNowakowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wgniata w fotel :D te zółte smugi mogłyby byc mniej zółte i jakies ciekawsze ale jako całośc oceniam na 6/6 po prostu piekne
  3. Valery odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie!!! ja protestuje chyba juz 3 watek zakładasz do tej samej pracki! kontunuuj poprzedni a nie zakładasz nowy. co do pracki to to nie wyglada to ładnie. cegły na budynku sa za duze, ta siatka sprawia wrazenie jakby to była nałozona textura i to nie do konca przezroczysta. pozatym niebo i ta trawa ciagnaca sie w oddali to porażka szkole daj dżwi albo zrub jakies wnetrze a nie taka czarna dziura
  4. Valery odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    paskudnie połaczone w tych miejscach gdzie zaznaczyłem
  5. równiez jestem za, moze niech bedzie na stronie głównej jedynie Galeria Zwycięzców z kolejnych bitew a normalna łota galeria na forum
  6. my niedozyjemy czasów gdy po polskich torach takie pociagi bedą jeździc :/ codziennie jezdze pociągami i widze doskonale jak to sie ma nasze PKP :/ ale randery są tak piękne ze dałbym do złotej galerii
  7. naprawde fajne :) PS: jak w V-ray zrobic render z siatką??
  8. pieeeekne :) na robotach sie nieznam ale podoba mi sie to
  9. Valery odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    fajne, ale ja bym zmienił tytuł na: "Gdzie psy dupami szczekają" :D
  10. Valery odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    skoro to kacik porad to pytanie zadam tutaj: zaimportowałem z maxa plik do zbrusha ale czesc scianek jest wyswietlana odwrotnie :? to znaczy jak jakis polygon jest z jednej strony przezroczysty to zbrush wyswitla mi go odwrotnie i wychodzi na to ze bryła jest widoczna ale od wewnatrz :/
  11. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Inne
    działa :) wielkie dzieki za tak szybka i profesjonalna pomoc :D
  12. Valery dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    nie wiem czy to odpowiednie miejsce bo Zbrush nie ma osobnego działu. zecz w tym ze mam jakis model w 3ds maxie i exportuje go jako Obj do zbrusha. potem wczytuje w zbrusu i jest lipa. to co wyswietla zbrush jest wogóle niepodobne do tego wexportowanego z maxa, jak to naprawic???
  13. Valery odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy :D T-rex fajowy tylko ta podstawka do dupy
  14. Valery odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    toż to normalnie huta legnica :) tyle ze tam wszystko jest mokre i czarne :P
  15. Valery odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    farba zbyt matowa !!! pozatym na szybie dałbym rozchlapany mózg to by tłumaczyło nieobecnosc maszynisty :) pozatym dalej nie ma pantografu mi sie ujecie podoba
  16. Valery odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaznaczyłem tutaj na czerwono miejsca gdzie według mnie sa błedy siatki (ja w swoim bf miałem je w tych samych miejscach :/ ) na zielono zaznaczyłem to co mi sie podoba :D
  17. Valery odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ty draniu !!! ja zacząłem ten samolot pół roku tem ale zabrakło umiejetnosci i powiedziałem sobie ze w czasie tych swiąt go zrobie!! a tutaj ty wyskakujesz!!! w takim razie za kilka dni bedziesz miał konkurencyjny samolot :P powodzenia bo maszyna jest naprawde warta odwzorowania w 3d
  18. Valery odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to cus u góry to pantograf, przy kiepskiej pogodzie bardzo sie z tego iskrzy (nie wiem jakim cudem) krawedzie faktycznie nie sa takie ostre, oraz farba jest brudniejsza ale mniej matowa. (ja takim cudem zasuwam codziennie ;)
  19. Valery odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    żartujesz sobie chyba? pociągi w realu są znacznie bardziej brudne i obskurne, albo po prostu na trasie wrocław - legnica wysyłają te najgorsze gdyby mi podstawili taki pociag jak ten tutaj to naprawde bym sie cieszył, ten ma czyste szyby a to sie nigdy niezdaża w rzeczywistosci. na dole szyby warstwa brudu i syfu ma grubosc kilku milimetrów! to jest skandal!
  20. Valery odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    codziennie jeżdże takim do szkoły i z powrotem :) fajna pracka ale mało zeczywista. powinien miec bardzo podrapane i brudne szyby, farba powinna wygladac bardziej na olejną, tutaj wyglada jak papier scierny. oczywiscie na pociagu i szybach napisy typu ***, *****, **** i podziel to na wagony, bo ten podzial cos tutaj niebardzo widac
  21. Valery odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no, wspaniałe! najładniejsze działo w 3d jakie widziałem. pokaż sietke (ale nie screena z wievporta tylko taką ładną i wyrazną )
  22. oj brzydkie, brzydkie... pozatym nielubie greeble. a textury wygladaja jak ze standardowych kulek maxa :( aha i gdybys nie napisał to niedomyslilbym sie ze to statki kosmiczne a ze juz tak duze statki kosmiczne to nigdy
  23. Valery odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niepodoba mi sie ustawienie czołgu. przez lata oglądałem t34 ustawione w ten sposób w parku w legnicy ( wiezyczka lekko obrucona, lufa w górze...) i przez to mi sie niepodoba bo tak "radziecko" wygląda
  24. Valery odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki za tak pozytywne komentaze :D ftorek - bedzie strzelał :) bo w czasie gry w uapie bedzie miał tylko nuz albo miecz, a nie dwa naraz ;) texturki zombiaka poprawiłem juz ale pokaze jutro bo juz mi sie niechce ;) Ziomuś - kolanka poprawie palce cos mi nieychodza ale jescze bede walczył :) jutro, moze pojutrze dam nastepne jednostki :)
  25. Valery dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    kilku chłopaków robi moda do Rome: TW, obiecałem ze pomoge im robic jednostki. mają byc w klimatach gry morrowind oto pierwsze dwie: http://img467.imageshack.us/img467/3058/ucznik7xo.jpg wiem ze ten typek ma przesunieta głowe ale zauwazyłem to dopiero przed chwila a niechciało mi sie zmieniac juz tego 726 trójkątów textórka 256x256 http://img503.imageshack.us/img503/3296/trupek6wx.jpg 564 trójkąty textura 256x256 co o tym myslicie? nadaje sie do RTS'a?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności