Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Liczba zawartości

    878
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Valery

  1. trzech? ja widziałem tylko nas dwóch (tzn ja i mkk3a) :) ale było fajnie :) 40 min stania w kolejce po piwo, a gdy przed nami było tylko dwóch gości w kolejce, skończyło się piwo :( no dobra trudno. idziemy na plac główny tam gdzie scena. ale gdzie tam! przed nami kordon policji i gościu nadający przez megafon że przejścia nie ma:eek: jakoś dostaliśmy się do wewnątrz innym wejściem, i zaraz potem przywitaliśmy nowy rok ( w międzyczasie kupując wymarzone piwo, rozwodnione w stosunku 1/3 gdzie jeden to było piwo) :D WESOŁEGO NOWEGO ROKU :D
  2. czyli jak to jest z sylwestrem max3d? nie ma chętnych?
  3. Na sam koniec roku postanowiłem zrobić mój ulubiony rewolwer, jakim jest Belgijski Nagant 1895. Myślę że większość z was zna ten rewolwer jako broń radziecką, bo więcej wyprodukowano ich w ZSSR niż w Belgii :) Sam jeszcze nie wiem którą wersje robie, dlatego jeszcze nie ma muszki i szczerbinki. (rosjanie robili inne a Belgowie inne) na razie sam model, textura będzie prawdopodobie 512 + 256 ( ta mniejsza będzie przeznaczona na bębenek, gdyż zrobie 2 jego wersje) tyle wstępu czas na konkrety:
  4. 4 osoby :) też się nudzę :) jestem z wami :) a liczyłem na jakieś wielkie przemówienie na rynku, pod pręgierzem, do tłumów :D
  5. na pewno będą kiczowato wyglądać. nie próbuj nawet ich textuować bo i po co? i tak nadają się tylko do wywalenia. organika jest cholernie trudna, trzeba umieć obserwować i porównywać. porównaj swoje dzieło do zwykłych ludzi. widzisz różnice?
  6. o fak! PikS(x)arów jest dwóch :) a ja wcześniej brałem was za jedna osobę :D tylko coś te avatarki sie mi nie zgadzały :D co do pracy, to na razie nieźle, pokaż referki, bo coś nie dowieżam w te gąsienice. jakieś dziwne
  7. Valery

    Zlot max3d.pl AD. 2007

    przychylam się do prośby :)
  8. gdyby był sylwek max3d.pl to na pewno bym wpadł :D a tak to pewnie wyląduję na rynku we wrocławiu
  9. ostateczny koniec. nie jestem w pełni zadowolony, ale nauczyłem się przy nim bardzo dużo. może kiedyś za parę lat zrobię remake :) zdjęcia użyłem tylko w jednym miejscu, ta plastikowa okładka na chwycie pistoletu jest ze zdjęcia (nie potrafiłem tego namalować) siatki jeśli ktoś by chciał:
  10. czyli wogóle nie masz pomysłu mieżcie siły na zamiary. spiroz, musisz sobie uświadomić, (im szybciej tym lepiej) że pomysł, i hasło w stylu "robie grę" ludzi zniechęca zamiast przyciągać. jest to typowo szczeniackie podejście. pozatym nie myśl że mając kilkanaście lat, zero wiedzy i praktyki, uda ci się zrobić grę. jest to NIEMOŻLIWE
  11. Valery

    Zlot max3d.pl AD. 2007

    skoro PaintBall to najprawdopodobniej będe :) jeśli chcecie to ja mogę rozminować teren :) jestem w tym mistrzem :) w swojej okolicy wykopałem (przez przypadek) troche tego badziewia i żyje :D
  12. żeby textura nie była rozmyta nie powinieneś jej powiększać. poszukaj zdjęć drewna w dużej rozdzielczości, a na pewno będzie lepiej. model mi się podoba, może dlatego że przedstawia mój ulubiony karabin :) mam w domu dwa, ale są to wykopki w kiepskim stanie. dlatego wolałbym widziec go w stanie nówka z fabryki a nie pordzewiały jak sugeruje satanicus1991 :P
  13. kolejne drobne zmiany na texturce. wydaje mi się że jestem coraz bliżej celu. proszę o wasze zdanie
  14. dzięki, Hynol za zdjęcia, nie ma jeszcze kilku elementów, bo jeszcze nie skończyłem :) dlatego nie ma też jeszcze muszki i szczerbinki. Ardeni, dzięki, jutro było prawie 2 tygodnie temu, postęp daje dopiero dzisiaj, bo miałem prawie 2 tygodnie wielkiego doła, po niezdanej maturze z anglika :/ i nie chciało mi się bawić w maxie poprawiłem nieco texture, dodałem jakiegoś prymitywnego speculara. według mnie nadal to nie wygląda jak powinno, ale chyba jest lepiej. textura metalu na zamku mi odpowiada, i chciałbym aby tak samo wyglądała na reszcie broni. ale nie wygląda :/ i ni cholery nie wiem czemu bo na texturze wygląda dobrze :/ proszę o komentarze, co powinienem poprawić
  15. dobra rada: powinieneś rozkładać siatki za pomocą unwrap'a. bez tego textury ci się okrutnie rozciągają, zarówno na "laseczce" jak i na pistolecie. nie ma sensu robić z tym czegokolwiek dalej jeśli zostawisz takie textury powodzenia
  16. taka trochę nie bardzo laseczka, no ale, niech już będzie. ale ta textura to masakra. zabiłeś nią model
  17. powinny :/ ciekawe czemu nie ma
  18. Valery

    Max Benchmark

    jak na moje oko to dlatego że Ram ma niewielki wpływ na render. szybkość poprawia procesor a nie ilość pamięci ram
  19. Valery

    Logo do strony

    ja też mam: wystawiasz faktury?
  20. no wygląda super :) jednak ten królik mnie nie przekonuje, lepsza była by tabliczka co do masek to 2 lata temu w mojej szkole gościu na PO nam pokazywał OP1. jednak byliśmy ostatnim rocznikiem któremu to pokazywano. pod koniec roku cały sprzęt rozdano z darmo chętnym którzy chcieli. nie wiem czemu, może dlatego że sprzęt był już przestażały. w ten sposób zdobyłem za darmo kompletów masek (z torbami, filtrami, szkiełkami przeciwpotnymi) oraz kilka zestawów rożnych mierników promnieniowania :D
  21. łomatko ! kolejne audi TT... wiecie to już które? 46 według moich obliczeń renderki koszmarne. lepiej by wyglądało jakbyś pokazał sam model i siatki bo tak to nic nie widać.
  22. EDIT: NOWA WERSJA: STARA WERSJA: Witam. dzisiaj postnowiłem sobie ot tak zrobić pistolet. nie chciałem robic berrety bo to bardzo pospolite :P robie polskiego VIS'a brakuje mu jeszcze kilku drobiazgów. ale to się dorobi. najwiekszy problem mam z texturą :( wiedziałem że tak będzie :) ale w końcu robie go po to żeby się własnie podszkolić w texturowaniu aha jest to mój pierwszy pistolet, więc nakierujcie mnie na właściwe tory :) PS. wybaczcie render, jutro dam lepszy
  23. Valery

    cos dla grafika

    Faktycznie ta gra chyba nie lubi x550 :) sprawdziłem na innym kompie z radkiem 9600 pro, i tam chodzi idealnie :D Zauważyłem podczas gry kilka rzeczy: - bronie strzelają idealnie w punkt celownika. Takie skupienie jest niemożliwe. Należałoby amunicję trochę rozrzucić -na mapie zauważyłem 2 flagi niemieckie. Pierwsza, jaką spotykamy jest lustrzanym odbiciem prawidłowej :) druga jest już Ok :) -nasz hirołs ma problemy z wchodzeniem na schody. Dotarłem pewnym momencie do schodów, na które nie da się wejść. Są chyba za wysokie. są one w takim pomieśczeniu z wielką przepaścią pośrodku. Nie mogąc wejść na schody rzuciłem się w ową przepaść ;) ku mojemu zdziwieniu nie zabiłem się :D na dole za to znalazłem tajemnicze drzwi z napisem "NICHT EINTRETEN" (nie wchodzić) Jednak przez drzwi nie udało mi się przejść. Czy twoje demo ma koniec? Czy może kończy się właśnie na tym etapie? Może uznacie mnie za masochistę, ale gra w to króciutkie demo dała mi więcej frajdy niż te wszystkie call of druty razem wzięte
  24. z doświadczenia również polecam greenscrena zamiast blueboxa najlepiej zaglądnij na http://www.efix.pl/forumefix// poszukaj a dowiesz się wszystkiego. ale poszukaj a nie pytaj. bo jeśli o to zapytasz to dostaniesz bana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności