Skocz do zawartości

Valery

Members
  • Liczba zawartości

    878
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Valery

  1. gryzon, to oczywiście tylko moje prywatne odczucie, może i błędne ale w wielu pracach nie widzę związku z tematem. W twojej pracy też nie bardzo chociaż sama praca mi się podoba. Podobnie z pracą np. ttaaddkka która bardzo mi się podoba, jednak zupełnie nie widzę związku z tematem. Nie bierzcie tego do siebie, bo wszystkie prace mają bardzo wysoki poziom, o jakim ja mogę tylko pomarzyć. być może moje niezrozumienie waszych wizji polega na tym że nie czytałem waszych wątków, nie znam waszych przekazów. ja po prostu obejrzałem jpg porównałem z tematem i mam takie zdanie jakie mam :)
  2. wybrałem prace krzyhhha, według mnie najbardziej oddaje klimat tematu. połowa prac jak dla mnie nie mieści się w temacie. gdybym mógł przyznac jeszcze drugi punkt to poleciałby dla elmo za KOKS SZEWCZYKA :D
  3. dla mnie bomba :) bardzo fajne zestawienie szaro-brązowych kolorów z tymi oczojebnymi na dole :) według mnie ta pracka najbardziej trafnie przedstawia temat: małe jest piękne :)
  4. twoja textura zrobiona jest w sposób bezsensowny. masz wiele takich samych elementów na texturze. podzieliłem twoja texture w miare sensowny sposób i bez żadnej straty jakości zmieściłem na 256 zamiast 512px a jeszcze sporo miejsca zostało.
  5. Synuś tyle lat na efixie i nie wiesz że greenbox nie istnieje :P to jest greenscreen:D a tak wogóle to fajny ten greenscreen :)
  6. bardzo fajny kapelusz :) lubię takie :D sama postać również fajna, ale wydaje mi się że ten sweter powinieneś mu zamienić na coś bardziej w klimaty Jndiany Jones'a, jakaś skórzana kurtka czy coś w tym stylu. poza tym raczej nie powinieneś go prezentować w finished works na czarnym tle. jak już pokazujesz sam model to zrób to jakoś ładnie, i nie tylko z jednej strony :)
  7. Valery

    [wip]Postać 3d: Krzychu

    z rycerza na pewno nie. juz raczej faktycznie wygląda na sprzedawcę. dlaczego? bo każdy rycerz wie że miecz się nosi po lewej stronie :P spruj wyciagnac miecz pochwy za pomocą prawej ręki jak masz go przypietego po prawej stronie :)
  8. miałem napisac dokładnie to samo :) bardzo ładny :)
  9. niesamowity nie wyobrażam sobie jak ty chcesz to otexturować :)
  10. po dzisiejszym dniu zgadzam się z opinią że matura to ściema. cały rok mnie straszyli że nie zdam, że nic umiem itd. a dzisiaj dostałem 20/20 i po co było sie stresować? a dodam że prace skończyłem pisać przedwczoraj :)
  11. niestety nie wiem gdzie ta reklama jest, ale chciałem zauważyć, że szybko się za to zabierasz :) ale ja też, dzisiaj skończyłem pisać pracę, mam teraz 3 dni na naukę :) powodzenia
  12. według mnie fajny. pokaż go jeszcze z rzutu całkiem z boku, i pokaż siatke. napisz też ile ma trisów i jaką rozdzielczość textury :) wtedy bedzie można napisać coś więcej na jego temat
  13. to chyba te nowoczesne armaty są nie bardzo nowoczesne :) bo ta ma ponad sto lat. a ciężko powiedzieć że coś co ma sto lat jest nowoczesne ;) ale armatka pierwsza klasa, zarówno model jak i sama armata w realu :)
  14. sto lat, wszystkiego naj i porządnej renderfarmy życzę :D
  15. tak jest, jedyne słuszne miasto w okolicy :D co prawda na dobre do wrocka przeniosę się dopiero gdzieś za 3 miesiące, a na razie zawisłem pomiędzy wrocławiem a legnicą :)
  16. Sanderalek - dopiero zauważyłem że jesteś z legnicy, kiedy ja się wynoszę z tego miasta to okazuje się że tutaj też są graficy :) krzyhhh - wychodziłem z tego samego założenia, i szczerze mówiąc nie polecam strzyżenia na łyso. lubię dość krótkie włosy ale "łysość" mi nie odpowiadała :)
  17. to chyba już ma głowe :) wydaje mi się że base mesh'a powinieneś zrobić w maxie czy czymkolwiek innym a szczegóły dorabiać w zbrashu. przynajmniej jak dla mnie robienie jakiejkolwiek bryły w zbrushu od początku to tragedia ;)
  18. Valery

    Początki w 3ds max.

    4. najlepszy jest wiek emerytalny, bo wtedy wreszcie masz czas żeby spędzać przy kompie cały dzień
  19. voyager - w życiu bym sie nie domyślił że to jest stylizowane na II wojne. w ciagu 5 godzin to naprawdę można zrobić coś znacznie lepszego
  20. KoMic - polycounter zawsze był wbudowany ale z maxa 9 go wywalili, i trzeba go sobie ręcznie dodać. plik który podaję ( jeszcze raz w załączniku jakby ktoś jeszcze miał problemy z rapidshere) to jest to po prostu plik skopiowany z maxa 8, i jak się go wrzuci do plugins to wtedy przywraca polycountera tam gdzie być powinien czyli wchodzimy w ten "młoteczek" itd. żeby nie było oftopa to jeszcze dodam, że czekam na następne updaty i chce tą maszynę zobaczyć w Galerii :)
  21. polycounter'a nie ma ale da się zrobic żeby był :) należy >>TO wrzucic do folderu plugins w maxie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności