Zawartość dodana przez wizz
-
Autodesk Mudbox 2009 Service Pack 1
Ciekawie. A kiedy Zbrush wypuści upa ? Wie ktos cos na ten temat ? :>
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
tomala fajne, tylko powieki grubsze troszke mogłby by byś i białka ciemniejsze może zeby tak bardzo cartoonowo nie wyglądały :) pozdro
-
modele 3D: |DOODLES|
Hillary Clinton nice :) spory kark ma...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
człekokształt... zal ze nie ma czasu nas czyms dluzej posiedziec eh :)
-
Puppetshop za darmo!
Kupią na bank , kwestia czasu. Oby xsi nie straciło na tych zabiegach autodeska ;)
-
modele 3D: |DOODLES|
Jak dla mnie wygląda troche jak Homer Simpson ;)
-
22cale ( nie na TN )
Witam, zakładam ze takich tematów tu dośc sporo ale mogą być nieaktualne wiec zakladam nowy :) Szukam jakiegoś monitorka 22 cali, ważne zeby nie byl na matrycy TN i żeby nie kosztowal 2k a raczej mniej, czy to wogóle możliwe ?:) Będe wdzieczny za jakies propozycje.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
sobota znowu i znowu speedzik taki ...
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Jestem ciekaw jaki poziom bedzie ta szkoła prezentowac :) Szkoda tylko ze Nowy Sącz ;]
-
modele 3D: |DOODLES|
nieźle wychodzi, kark faktycznie chudszy móglby być :)
-
Obiekt na tle zdjecia
use background... tu jest troche o tym http://studiolab.io.tudelft.nl/compvis/learning/compositing/
-
render cieni/przezroczystych obiektów do AAE
wormer dobrze mówil , render stats i wylanczasz primary visibility, możesz sie tez pobawic render passami jeśli uzywasz mental raya , w mayce 2009 to juz całkiem niezłe passy sa :)
-
Postac 3d: Babcia
na dziubdzialeś na tym hp ale tak strasznie źle to nie jest ...
-
Modele 3D: ZB Stuff
fajne modeliki, naprawde trzymają poziom :)
-
Biblioteka materiałów od Pixologic
Jak dla mnie to chyba zaden z tych mat nie wygląda zachęcająco, taki bazarek zdecza...
-
video w Maya
najelepiej mieć to video wypalone do sekwencji klatek np w mayowym *.iff i wtedy w miejscu jak ladujesz normalną texture to masz tam troche niżej opcje Use image sequence ( zaznaczasz i sie bawisz dostepnymi opcjami )
-
cienie w viporcie
tak sprawdzalem działa, zaznacz wlosy i wejdź w attribute edytor i tam druga zakladka, to jest Shape node czy jakos tak to zie nazywa :) no i tak menu render stats
-
cienie w viporcie
Zakladka Shape tych włosów, renderstats i odznacz Cast shadows
-
Pojazd3d : Akatsuki Train
przednie okna za wysokie a całość za wąska :)...
-
Softimage|XSI 7.01
Ja w 7.0 x64 nie zauważyłem żadnych crashów, obawiam sie troche ze sie pojawia po zainstalowaniu upa haha :) ah ten autodesk :P
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs niezły wypas :) tu takie cos...
-
[Blender] Time-lapse video: modeling a wasp - Rewolucyjne rozwiązanie w Blenderze
nie ma tam nic czego by nie było w innym sofcie... aczkolwiek ciekawy ten blender :)
-
Shadow pass problem
Ajgor - nie , rozkminiam takie cienie a AO sobie umiem wyrenderowac na osobnym passie wiec nie ma problemu. wymyśliłem ze mozna by wylonczyc wszystkim obiektom oprócz plana primary visibility i wtedy problem nie wystepuje ale to rozwiazanie raczej kiepskie , szukam innego :/
-
Shadow pass problem
witam , staram sie ogarnac passy w maya ( 2009 ) problem ukazany na obrazku ponizej. Próbowalem na różne mody ustawiac cienie, renderowalem shadow pass i rawshadow , te same problemy co bym nie zrobił :) Będe wdzieczny za pomoc jak ten problem usunać.
-
modele 3D: |DOODLES|
No ciekawie sie zapowiada :)