Zawartość dodana przez wizz
-
minibitwa 3D: Marty Feldman
Morte piknie :)
-
Modele 3D: klicek do0dling
niezły hardcore to ostatnie coś :)
- refleksy
- refleksy
- refleksy
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
bajka ;) thx wielkie !
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam mam takie pytanko. Zainstalowałem triala xsi 7 i zauważyłem ze zoom w viewporcie działa za pomocą scrolla :) czy da sie gdzies to wylonczyć bo np kiedy chce użyć propotional do tweakowania vertexów to w starszym xsi mozna bylo kontrolowac go wlasnie za pomoca scrolla a teraz nie działa :(
-
Postać 3D: Beast animacja
Ciekawe te rendery ostatnie ale dziwne te postacie ...
-
Postacie 3d: ZBrush vs. Innos
Cool, zapodawaj następne :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
kto to ? ...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
to znak że lipa xD jak rozpoznajesz :) usta faktycznie masz racje ... Morte : RS_RedChavant, tak sie nazywa to mat Ralfa Stumpfa ...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Levus niezły wypas :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
dzieciak bomba :]
-
Scena 3D: German Soldat
jest taki prostokątny dziwnie :) ... hełm i maska fajne...
-
Postac3d: Puszek-okruszek;]
fajne ! ...
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Naprawde kawał roboty a to juz coś :) ale z całym szacunkiem nie podoba mi sie tak ogólnie... :/
- minibitwa22: krabowaty
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
fajniee, może też cos zrobie ;)
-
Postac3d : Ball Alien
niezły :D ...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
dawno nic tu nie pokazywałem więcej ujęć tego u mnie w sketchbooku...
-
minibitwa 3D: the David
nielot ze skrajności w skrajność :) najpierw 0 zbrusha teraz sam zbrush :D dajecieee...
-
Relax Mesh
thx, całkiem wporządku to average vertex...
-
Scena 3D: Mazda RX-8 w deszczowej Anglii
to drugie ujęcie genialne... :)
-
Relax Mesh
witam. szukam w maya takiego narzędzia , nie znalazłem :) które oczywiscie 'zrelaxowało' by mi siatke modelu, w XSI pamiętam ze bylo takie cos :) może ktos zna jakis pluginek abo coś... będe wdzięczny za kazde info, pozdrawiam :)
-
Spider
Lumpy - jak wyrenderowac głębie w Maya :) bo ja renderowalem wszystko razem :D ( wsumie szybko poszło ) Tomek_ 87 thx uzywalem mayki oczywiscie , wiem co to graph edytor ale raczej marnie mi idzie kozystanie z niego xD aczkolwiek wiem co miales na mysli.. co do tej kamery to chcialem tak zrobic ale kamery nie mam , nikt ze znajomych tez a bym to ładnie wkomponował eeh :) reszcie tez thx za komentarze . pozdrawiam...