Zawartość dodana przez Kroopson
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 49
- MAYA - Pivot grupy ustawia się na środku obieku zamiast world 0;0;0 XYZ
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Ty mi tu z wiedzą o dubbingu nie wyskakuj :P
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Polacy robię prawdopodobnie najlepszy dubbing na świecie więc czemu nie :)
- Nie zaznacza kości poprzez MEL script editor - Maya
-
czy warto uczyc sie motionbuildera?
Warto. Maya + Mobu to naprawdę sensowny team. Aczkolwiek wg mnie Autodesk wkłada w Maya tyle developmentu że prawdopodobnie ubiją Mobu (ale to jeszcze potrwa)
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
WWWoj zdajesz sobie sprawę że to jest trochę jak dyskusja z botem? :)
-
Gordon Goose Promotion Day
Pokazał mnie to szwagier kompletnie nie związany z 3d. Byłem dumny mogąc powiedzieć mu "wiem kto to robił" :) Kawał fajnej animacji.
-
Co czytacie?
Pan lodowego ogrodu - Jarosław Grzędowicz Sięgnąłem bo Hel3 tego samego autora bardzo mi się spodobał. Dopiero zacząłem ale wygląda jak skrzyżowanie "Trudno być bogiem" z "Trylogią zimnego ognia". Czyta się przednio chociaż obecnie "japońskość i samurajskość" stylu walki głównego bohatera trąci już kiczem. Generalnie polecam, świetnie odstresowuje :)
-
Agent 327 - teaser trailer zrobiony w blenderze
Blender can into space :)
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
Nie no zgadzam się że MEL'a się nie używa, jeśli już to cmds, ma wszystkie zalety MEL'a a nie ma jego wad. Aczkolwiek potrafi sprawiać problemy w sytuacji kiedy piszesz nową komendę i potrzebujesz w bardzo konkretny sposób sformatować argumenty funkcji. Przykład: Nie wiem czy ja coś źle robię ale żeby móc przekazać macierz jako listę tak samo jak do komendy xform to musiałem zrobić osobne parsowanie argumentów dla MEL'a i osobne dla cmds'a. Jeszcze jedna sprawa. PyMel to nie jest takie 100% pełne API i miałem taki przypadek że 5 albo 6 programistów dookoła mnie zaczynało pracę w Maya i zakładali że to jest implementacja na takim poziomie jak np w Blenderze, czyli że python bezpośrednio odnosi się do danych aplikacji. Wyjaśnienie im tych trzech psów na podłodze zajęło mnóstwo czasu i frustracji. btw - wiem że wisi toto już w dziale praca ale może nikt tam nie zagląda :P http://max3d.pl/forum/threads/103467-CDProjektRED-poszukuje-Junior-Specialist-pipeline-TD
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
nie jeśli musisz np przeiterować się przez face'y mesha albo przez bardzo bardzo dużo obiektów. Wtedy same konstruktory PyMel'owe zaczynają być ciężkie. To jest jednak wrapper na owrapowany wrapper.
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
Wg mnie nie jesteś w stanie skutecznie korzystać z PyMel'a jeśli naprawdę dobrze nie rozumiesz mel'a, cmds i OpenMaya. Przy mniejszych toolach sobie poradzisz ale przy naprawdę skomplikowanych zaczynają się poważne schody. Należy też pamiętać że PyMel potrafi być nawet do 100 razy wolniejszy przy niektórych operacjach (potwierdzone info ;) )
-
Stars in black w FULLHD! :D
eh... wspomnienia :) Ktoś wie co się teraz ze Staszkiem dzieje?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Contagion" - Szukałem czegoś lekkiego na wieczór do wina a to co dostałem zmiotło mnie z nóg. CO ZA FILM!!! Bardzo polecam jeśli lubicie dobre, inteligentne thrillery. Po prostu ciarki przechodzą na myśl że to się może wydarzyć naprawdę.
-
Edycja .mll
Oczywiście - dowolnym edytorem plików mll. A tak na powaznie to mll to nic innego jak dll, i dla 99,999% użytkowników komputerów odpowiedź brzmi: nie :)
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
Bardzo fajny artykuł. Gratuluję :)
-
MOBILE short
A co za różnica? :)
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
Z lenistwa zostaje się TD. Ze specyficznego rodzaju lenistwa - takiego które sprawi że wolisz poświęcić tydzień na pisanie skryptu niż godzinę na przeklikanie się po raz setny przez te same opcje :)
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
Ja bym polecał jak najszybciej przeskoczyć na pythona + PySide do robienia UI do narzędzi.
-
Pierwsze 5 min : GHOST IN THE SHELL
ej kurde... to jest niezłe!!!!! idę do kina :)
-
Szalony zwiastun do "Wyspy Czaszki"
Boshe... byłem w kinie, jak już napisałem w Wolnych dyskusjach - film jest absolutnym złem, nie idźcie na to.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Kong - JAKIE TO BYŁO ZŁEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Niech mi ktoś odda za bilet. Nie chce mi się rozpisywać o wszystkim co było w tym filmie totalną padaką. Straszliwie nie polecam.
-
Hayao Miyazaki wraca z emerytury
o właśnie! Porco Rosso muszę dziecku pokazać :D
-
Hayao Miyazaki wraca z emerytury
Waldi - Zrywa się wiatr Ci się nie podobał? :) Fajny był, po prostu trochę inny. Japończycy chyba nadal przeżywają WWII jakoś strasznie.
-
Ankieta VFX?
Nie widzę żadnej propagandy w tym co ten pan powiedział. Houdini to jest ultra-mega-hiper niszowy program w porównaniu do Maxa, Maya a nawet Blendera. Nawet tu na forum porównaj sobie stosunek userów Maya/Max/Houdini (bez ankiety, zobacz do galerii i do WIP'ów).
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 49