Zawartość dodana przez GrafMax
-
Animacia: Zapała
asblaze przecież caly czas o tym mówie... Personifikacją jest tutaj ruch, nogi nic nie wnoszą, tylko psują wszystko.
-
Animacia: Zapała
no nie! i dlatego pytam ???
-
Animacia: Zapała
a czemu ta zapałka ma stopy i oczy? Tylko mi nie mów, ze po to by mogła chodzić i by widziała gdzie idzie ;>
- Krzyk
-
animacja poklatkowa: sztaluganim
Chcialem kiedyś zrobić coś podobnego ;) Jakość jest fatalna, prawie nic nie widzać, więc trzeba by to zrobic jeszzce raz, ale nie webcamem tylko aparatem. Jedyne co moge powiedzieć, to tyle, że jest tu pewna niekonsekwencja. Chodzi o postać rysujacą napisy - jest tam nie potrzebna. Dlaczego tam jest, skoro później jej nie ma? No i zastanowiłbym sie jeszcze nad kaderm. Może wystarczy sama płaszczyzna papieru, bez tej całej otoczki? Powodzenia ;)
-
Krzyk
hmmm....kontrast moim zdaniem jest wystarczający, glow jest zbedny, to tanie efekciarstwo, którego chce unikać. Myslałem o tym, by połączyć to jeszcze z jakąś inną materią, wprowadzić druga wartość graficzną, ale ta materia jest juz zbyt 'gęsta' by z nią coś jeszcze robić, to by było za dużo...tak mi sie wydaje
- Krzyk
- Krzyk
-
Krzyk
Dobra teraz działa, tylko trzeba nacisnac na link nie pozniej niz 10 sekund po wejsciu na ta stone (dziwny ten SendIt,powinni mi wysłać na maila link bezposrednio do animacji, a nie wysyłają. chyba robie cos nie tak, wie ktoś co?) AA, I JEDNA PROŚBA NIE USUWAJCIE TEGO Z SERWERA! Naciskajcie na pierwszy link, nie drugi ;) Dzieki:) Kulki nie, to cos zupełnie innego, tamtym problemem zajmę sie pozniej. To co mozesz zobaczyc tutaj, zrobiłem tak dla checy, chciałem sprawidzic jak sie robi animacje poklatkową w plastelinie, no i juz wiem;)
- Krzyk
-
ciekawy problem do rozwiązania
no teraz widzę, ze mozna Kris_R, ale chyba tylko na obiektach bez animowanej deformacji, bo jak chce cylinder z podłączonym systemem koci i Bones Pro 3 przyciąć boxem to juz nie działa :/ Chyba ze znowu jest coś czego nie wiem;) Jest?
-
ciekawy problem do rozwiązania
No Kulki, to jest chyba to o co mi chodziło!!! Jak znajde czas to wyprobuje. sbx, Twojej metody tez sproboje ;) Dzieki :-D
-
ciekawy problem do rozwiązania
sbx - boleanem to sobie moge przycinac, ale ja chce to przycięcie animować Kulki - nie bardzo wiem co masz na myśli :) Mam wrazenie, ze nie bardzo panowie wiecie o co mi chodzi. Nie długo pokaze o co, bo doszedłem do tego, tylko zastanawiam sie czy jest prostsza metoda....
-
pojazd 3d: pzkpfw 38(t)
hehe, złośliwość za złośliwością, rozumiem ze jest ciemno, śniegu nie ma i deprecha sie pogłębia, ale przecież święta idą chłopięta:P
-
pojazd 3d: pzkpfw 38(t)
hehehe, nie dosc ze zakompleksieni to jeszcze nie kumaci, ja sie jakos nie pogubilem ;> spokojnie, tez kiedys sie nauczycie modelowania i innych pierdół, trzeba tylko pracować
-
Invert/Mirror Keys ?
no też przeskalowywałem, ale myslałem ze jest jakaś inna metoda ;) Dzieki
-
ciekawy problem do rozwiązania
hehe, boolean to raczej nie ;)
-
Invert/Mirror Keys ?
Przepraszam, za banalne pytanie, ale naprawde nie wiem i w starych postach tez nie znalazłem:/ Jak zrobić odbicie lustrzane kluczy animacji dla jednej ze współrzednych ruchu obiektu ?
-
ciekawy problem do rozwiązania
hmmm, chociaż nie do końca :/ Jest jakiś modyfikator 'zewnetrzny' tego typu? Chodzi mi o to zeby obiekt który zostaje wprawiony w ruch, wpadał na takie gizmo typu slice i wtedy był cięty. Bo teraz modyfikator slice przemieszcza sie oczywiście razem z obiektem, więc aby uzyskać taki efekt musiałbym osobno animować gizmo Slice, tak aby pozostawało w miejscu względem układu współrzędnych World. Kulki wiesz jak to zrobić? albo ktokolwiek inny?
-
ciekawy problem do rozwiązania
no, to może być rozwiązanie :-D wielkie dzięki:)
-
ciekawy problem do rozwiązania
Pytanie brzmi: co zrobić by na płaszczyźnie przechodzącej przez obiekt 3d pozostały ślady przecięcia? Chce zrobić animowaną sekwencje, obracającej się bryły, na której widać tylko płaski przekrój, to znaczy miejsca gdzie obiekt przecina sie z płaszczyzną. Mam nadzieje, że wiecie o co mi chodzi.
-
Biped & Trajectories
no no...teraz to juz nawet punktów kontrolnych na trajektorii nie ma... :/
-
Biped & Trajectories
a jak sie robi nowe warstwy?
-
Biped & Trajectories
czesc animuje chod Bipeda i chce zeby miednica bardziej sie 'bujala' (jak u kobiety), chcialem przemiescic odpowiednio wierzcholki w Trajectories, ale nie wiedziec czemu nie moge ich ruszyc, po prostu nie da sie ich przemiescic. Dlaczego? A jak probowalem zrobic Spline Convertion, to tez nie dziala :/ Jak daje Convert To, to robi mi splajna tylko z fragmentu trajektorii, a Convert From w ogole nie reaguje :( HELP:(
-
Loft - przesunięcie
nie nie nie nie nie :(:((((((