Zawartość dodana przez leander
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
Te flashowo-photoshopowe faktycznie swietne. Szczegolnie trójka full pro jak dla mnie :) I tylko ona przypomina mi Rosińskiego. Czwarta postac jakas rachityczna. Tiger fajnie ujal wady.
-
speed painting
Amrun: a gdzie numer telefonu do boba? ;) kolegaalek: rozwaliles mnie ta praca :) ef.art.pl compo 2 / "perpetum mobile" / wersja w kolorze
-
speed painting
Deus: Historia mnie oceni ;) Swoja droga calkiem przekonywujaca ta glina Wert: dziewczyna swietna mayk: jak dla mnie bomba!!! BeLiAL: po obrazku wnioskuje, ze masz nowe hobby ;) Synuś: plasko ta twarz wyszla, budujac bryle stosuj mocniejsze kontrasty w walorze, dobrze tez okreslic konkretny kierunek swiatla sincity obejrzalem I takie jeszcze:
-
speed painting
Kris_R, ten szkic super. I pozytywny charakter. Przypomina mi stylem postacie z gry monkey island. W baranie chyba technika troche odbiera mi przyjemnosc z pracy. Bardzo mocne te faktury, odwracaja uwage od samego projektu postaci. sammael_at: aktualizacja zasad działu "speed paintings": Nie mozna rysowac Babć bez rączek ;) mayk: te drabinki rewelacja, szkoda, ze twarz tez nie jest tak konkretnie swiatlem potraktowana. W razie czego, skasowane przeze mnie posty, to w nawiazaniu do: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=296441&postcount=5919 koncept do pracy
-
speed painting
Wert dzięki :) Wczoraj dowiedziałem się, że na to całe gupie asp zdales z wyroznieniem. Bys sie wstydzil ;) Chcialem namalować ładną kobietę :) Wczoraj oglądałem gladiatora, więc jestem częściowo usprawiedliwiony.
-
speed painting
Leander, wrzuć na luz.. Ale Ci moderatorzy się panoszą.. Paint to post ;) Akryle, tektura 30x40cm
-
speed painting
Aktualizacja zasad działu "speed painting" . . . . . . . . . Od tej chwili wszystkie wiadomości nie zawierające obrazka związanego z tematem wątku, będą kasowane. Jest to zaostrzenie niepisanej zasady wątku. . . . . . . . . . .
-
Scena 3D: Cukierek albo psikus
Fajne, fajne, ale raczej nie oddales konceptu. Wyważenie dużej postaci Ci nie wyszło względem całego kadru. Na koncepcie ta 'bryła' zdecydowanie dominuje, przez co zderzenie z gabarytami dziewczynki jest tak silne. No i nie udało Ci sie zatrzymać wzroku na postaci. W koncepcie odpowiadaja za to kontrasty na ramieniu, obrys ramienia. U Ciebie caly kontrast polecial gdzies w prawo.
-
Dreamweaver - głupi problem
Ctl+U > 'Fonts' > 'Code view' ustaw na Courier New i powinno byc ok.
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
leander odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyReanimator gapa ;)
-
Wyniki: Bitwa 3D/2D - Maszyny bojowe/moment krytyczny
Odnosnie ilosci komentarzy - czlonkowie jury nie maja obowiazku ich dawania. W pierwotnym zalozeniu, kilka Bitew wstecz, miały to byc luzne uwagi skierowane do autora. Prawdopodobnie nowa formuła łączenia wyników z komentarzami od razu przy podsumowaniu wplynie na większą aktywność jury.
-
Wyniki: Bitwa 3D/2D - Maszyny bojowe/moment krytyczny
Nastąpiła zmiana w rankingu. Po interwencji działaczy Samoobrony praca "ma szynę bojową" awansowała na 4 pozycję! Gratuluję w imieniu calego komitetu. A tak powaznie - dzieki interwencji jury, wyszla na jaw moja pomyłka, czyli zamiana prac Mastera Kielbastera. Teraz jest prawidlowo, zarowno pod wzgledem punktacji jak i komentarzy. Najmocniej przepraszam!
-
wczytywanie swf'a
Chyba tarmc ma "środek ciezkosci" gdzies poza czarnym obszarem. Ten krzyzyk maly (na screenie go nie widze) powinien byc w rogu czarnego obszaru, wtedy loadmovie wczytuje do tego rogu.
-
Scena 2d: Dziewczynka
Efekt jaki uzyskałeś jest 1000 razy lepszy od fotografii :) Zdjecie jest bardzo plaskie, jak zreszta 99 % zdjec, a u Ciebie twarz i ubranie staly sie bardzo namacalne, lepiej ustawione w przestrzeni. Swietnie czuje się odległość miedzy szyją a przedramieniem jak i przestrzeń w kilku mniejszych fragmentach. Wszystko to bardzo dobrze działa. Wciąga. Nie pasują mi tylko włosy i to coś na nich (plastikowa opaska?). Nie do konca uzasadnione jest tam rozmycie a przy tym ten sposob rozmycia faktycznie wyglada na filtr co troche razi.
-
flash - błąd - no memory
Zawsze występuje ten problem, czy przy jednym konkretnym projekcie? Może masz dwie różne wersje flasha zainstalowane na komputerze? Wowczas zdarza się, że obie korzystają z jednego temp directory i nie wiedzieć czemu wchodzą w konflikt.
-
Administratorzy sie za bardzo panosza
Wreszcie ktoś otworzyl oczy.. ale juz jest za pozno, prawdziwa rewolucja nadchodzi!! : ...złowieszczy śmiech rozszedł się zimnym echem po zamczysku... . . .
-
Administratorzy sie za bardzo panosza
Od pewnego czasu rekomendacje to glownie zasluga Leru. Jednej osobie moze cos umknac, wiec PM o ciekawych watkach sa tym bardziej wskazane. W ogóle ta REWOLUCJA coś słabego kalibru. Kulki, mógłbyś się bardziej postarać :) Zmiany są potrzebne! Leander musi odejść!!! Na barykadyyyyy !!!!!!! Czy ja zawsze wszystko muszę robić sam..? ;)
-
Hydepark 2D
Ja tez wole dol u Amruna. A najbardziej wole tlo w szkicach SansaSerifa. Ale same szkice w sumie tez wole. Cos mi nie wyszlo. Mam nadzieje, ze odpadki po pracach zaliczaja sie do eksperymentow.
-
speed painting
oDD: od chlopaków z maksatrzyde dla Ciebie wielka dziekówa za takiego speeda! mayk: a jakie to podworko? Bo ja na wiejskiej przez wiekszosc zycia mieszkalem i nie kojarze tej bramy. Swietne olowki! Wert: Ten koles z tekstem w tle swietny! misiekhc: bosko Ci ten "moshspeed!!!!" wyszedl. Najwyrazniej % Ci slużą :) Kilka szybkich portretow, 4 z ludzmi z pociagu, 2 z wczoraj ze zdjec, 2 radosne akryle ' a.. i moj ulubiony rysunek:
-
speed painting
oo.. mant-raz, takie lubie :D Szczegolnie gorna partia swietna gdzie sie troche zieleni wdarlo. weedlog: ja bym Ci jednak przytaknal, ze troche w innym stylu. Nie poznalem najpierw, ze to Twoje. Jak dla mnie to zmiana na lepsze. referka z drawing jam tutaj: http://www.drawingboard.org/viewtopic.php?t=36312
-
speed painting
Amrun to teraz dales do pieca :) Miesiac przerwy mialem, ale teraz sprobuje co wieczor cos zmalowac.
-
Moja strona, zapraszam!
Krew mnie zalewa jak czytam takie komentarze! Szczyt buractwa.
-
Maszyny Bojowe - "War Dog"
W swoim imieniu napisze, czemu mi sie Twoja praca nie do konca podoba i czemu np. ja na nia nie glosowalem. - brak ostrosci na postaci lub chociaz jej fragmencie.. - barwy zielona i niebieska mają własciwisci uspokajające, a takie kolory u Ciebie dominuja co nie sprzyja tematyce - niebieski po prawej bardzo splaszcza glebie przestrzenna. Mimo, ze to zimna barwa, przy takim duzym nasyceniu bedzie wychodzic do przodu. Co gorsza fragment niebieskiej smugi przy toporze niefortunnie laczy dalszy plan z postacia. - postac nieciekawie zlewa sie kolorem z tlem. Na zasadzie kontrastu kolorystycznego warto by ja wybic. Czyli np. przy zielonkawym tle najskuteczniej dodac czerwieni na postaci. - okna za bardzo odwracaja uwage od potwora. W dodatku zarowno swiatlo ze strony okna jak i niebieska smuga nie maja na niego zadnego wplywu. Takie dominujace elementy powinny porzadkowac tresc, eksponowac temat. A tak robia wiecej zlego. Generalnie uwazam, ze przy pomocy umiejetnej postprodukcji w PS'ie, daloby sie mocno prace wyciagnac. Teraz nie zatrzymuje na sobie wzroku. Nie zaciekawia, nie wprowadza widza w swiat, ktory wykreowales, trudno w tego potwora uwierzyc, a co za tym idzie - zwyczajnie praca nie działa na odbiorce. Takie moje zdanie w skrocie.
-
Bitwa 2D/3D: Wyniki nominacji!
> tylko o powod przez ktory jej nie dostalem Troche czuje, jakbym wbrew zasadom podjal negocjacje z terrorysta (żart;), ale wypisalem moje osobiste powody w Twoim watku. Tak jak pisze Gotham, wcale nie jest latwo zebrac oceny dla 12 prac, a co dopiero ponad 100. Preselekcja jest niezbedna. Mozna tylko zastanowic sie nad rozszerzeniem grona osob za to odpowiedzialnych.
-
Short "The Trap" by Piotrek Kosmala
Ladne, ale tez nie rozumiem wyboru takiej fabuly. Przez te ustępowe stęki ptaszek nie zaskarbil mojej sympatii :)