Zawartość dodana przez leander
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Ano jaras widac, ze z niejednego pieca chleb jadles :) Co Wy do KLICKA macie? Chlop tam najsympatyczniej wyglada z calej ekipy :)
-
speed painting
A gdzie kolegaalek napisal, ze to jest dobre? W ogole kto powiedzial, ze my tu dobre rzeczy mamy wrzucac??? kolegaalek: dobre to jest! Badziewie wczorajsze. Poczatkowy szkic fatalny wiec potem bladzilem we mgle.
-
SUPER ANIMACJE SUPER FILMiki
Fajne! Niezle sie usmialem w kilku momentach :D Podoba mi sie odwaga w eksperymentach z montazem, postpropdukcja. Tylko "szajka" mnie troche znudzila. Szkoda, ze to do flasha wrzuciles, nie mozna uzyc "save target as". Ja pobieralem bezposrednio stad: http://www.acpik.com.pl/super-oko/filmy/
-
VirualDub-kompresja
Kiedys byl popularny kodek 'huffyuv' (http://www.divx-digest.com/software/huffyuv.html), ale ostatnio nie jestem w temacie.
-
speed painting
Que eres lin........da y hechicera, Que eres linda y hechicera Como el candor de una rosa.
-
Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
No potworka mozna by troche przebudowac. Ale pomysl jest charakterystyczny i chwytliwy, nie wiem czy warto zmieniac na nowy.
-
Moment Krytyczny: Ucieczka
leander odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyhłe hłe, super!
-
Maszyny bojowe: "Mały konflikt"
Pierwsza wesrja kolorystyczna lepiej pokazuje przestrzen, ale druga ma lepszy klimat. Bym czyms przelamal ten fiolet bo mocno dominuje. W poprzednich wersjach slimaki wydawaly sie wieksze. Troche pusto po prawej. Bedzie drugi slimak? W kazdym razie pomysl na slimaki przedni :)
-
Moment krytyczny: "Ojczyzna wzywa"
Najbardziej lubie Twoje olowkowe prace, ale zobaczymy jak zawalczysz z kolorem :)
-
Moment krytyczny: Paskudny wsysacz
No jak zwykle pomysl niebagatelny :) Moglbys z kolorami troche powalczyc. Nie wiem czy nie lepiej byloby sciemnic (np fiolet) torbe "wsysacza". Schowalaby sie z tylu, no i teraz zlewa sie z reka. Sama koncowka odkurzacza tez sie troche zlewa z szafa. Trudne zadanie sobie narzuciles taka iloscia obiektów. Ogolnie wydaje mi sie, ze kompozycja siedzi, tylko nie najlepiej prowadzi wzrok widza. Zeby nad tym zapanowac najlepiej wyznacz kilka najwazniejszych punktow kompozycyjnych wedlug jakiejs konstrukcji (zloty podzial, lub cos wymyslniejszego) i sprobuj je wyodrebnic kontrastem kolorystycznym/walorowym.
-
Maszyny bojowe - "ucieczka"
Hehe, niezle szalenstwo na ekranie! Oby taki klimat towarzyszyl pracy do konca :)
-
Moment krytyczny : "Proza życia"
Swietne miekkie swiatlo i dzieki jakims nieznanym mi srodkom wyrazu czuc wzbierajaca wscieklosc u kobiety. Powodzenia! :)
-
Maszyny bojowe:ROBOT SPASIBA
leander odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo to takiego pomyslu nie mozna zmarnowac :D
-
Moment krytyczny: Przetrwamy???
leander odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyWlasciwie to kompozycja jest na tyle ciekawa i dynamiczna, ze nie wiem czy warto podsycac klimat półmrokiem. I tak bedzie dosc krytycznie, a nie uciekną nam wszystkie smaczki, kolory i detale, ktore swietnie sie prezentuja na szkicu linearnym. Ale co bedzie to bedzie, jak mawiaja wielcy prorocy. Czekam na obiecany update :)
-
Moment krytyczny - Krwawe wizje
leander odpowiedział plumbum → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznymi sie juz podoba :)
-
Moment Krytyczny: "Tsunami - No Way Out v2."
Jezeli twarze beda tak jak na szkicu to ewidentnie cos bedzie zgrzytac z perspektywa. Z drugiej strony moze uda Ci sie odwrocic ten fakt na swoja korzysc. W koncu chodzi o wywolanie efektu na odbiorcy. Powodzenia!
-
Moment krytyczny: Akcja DOMINO
leander odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyLittle-ninja, temperuj olowki, bo jak zobacze, ze sie dalej obijasz to wezme swoje i Ci jakiegos awarda wreszcie sprzed nosa sprzątne ;)
-
Matte Painting: Wieża Eiffla
Tylko slabo widac ingerencje drzew na wiezy. Za slabo to dziala jak na efekt kataklizmu. Malo kto sie nabierze ;) Zreszta zakladajac, ze koło autentycznej wiezy Eiffla sa jakies drzewa, zapewne daloby sie znalezc podobny, niepokojacy kadr z drzewami nachodzacymi na wieze, wiec raczej takim ujeciem sprawy nie zaskakujesz.. ale obrazek ladny ;)
-
Moment krytyczny: Kocham cię synu . . .
leander odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyFajnie jakby finalnie postac otrzymala nieco drapieznego i przenikliwego klimatu jaki ma pierwszy szkic.
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Dla mnie kompozycyjnie cos zgrzyta. W lewo leci a z prawej pustka jakby. Chyba przez ten most, bo wczesniej wszystko dobrze siedzialo. A moze to zamierzony chaos :) W kazdym razie swietna praca.
-
maszyny bojowe - drzewoskoczek
leander odpowiedział Pablonardo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyBardzo ladny szkic, tylko jak Leru mowi, troche malo dynamiczna poza. I szkoda, ze tak calosc profilem. Tu jest ciekawa uwaga dot. pozy: http://itchstudios.com/psg/tuts/tutlineart.jpg No chyba, ze to ma byc taka schiza troche :)
-
Maszyny Bojowe: "Operacja Old City"
leander odpowiedział archangelus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznySpoko, mi sie dla odmiany te budynki podobaja. Zmienily charakter obrazka. Troche za bardzo sie swieci ta kula a nie ma bryly okreslonej. Na razie taka atakujaca bombka swiateczna ;)
-
Moment Krytyczny: I love starcraft
Jak nie skaner to moze cyfrowke dorwij :) Ciekawe jak pokazesz ze to starcraft :)
-
Moment krytyczny: "Nie uciekniesz za daleko"
Swietnie zagrales tymi minami!
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
leander odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo wlasnie man! Czekamy! ;) Na razie wypas, ale ten szkic na zloto moze nie wystarczyc :)