Zawartość dodana przez Kruku
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Spóźniłeś się, tego starego śmiecia już komuś dałem do gry XD
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Mnie się wydaje że chyba niepotrzebnie podkreślasz geometrią pewne elementy postaci które już załatwia normal mapa, zamiast takich detali lepiej by było przeznaczyć to na duże elementy albo bardziej istotne(np kolana łokcie ), ewentualnie zrobić osobne elementy.
-
Pojazd 3D: Oldskullowy malacz
hehe to to ja lubie XD Ale ten pasek biały z tyłu na odbiciu textury mogłeś spokojnie schować, zrobić mu jakieś podwozie i pseudo odbicia na tych karawanowych szybach XD (może nawet więcej kolorku).
-
[Teczka Broni] . Mateogala
Mateogala no co ty pierwszy raz tutaj prace pokazujesz ;] daj więcej.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nice, no to bardzo dobrze świadczy ;], ja myślałem że tu będzie taka fala gier jak na jupiter ex z tym chrome 4 XD a tu proszę już nowa technologia świetnie!
-
Obiekt3D: Shotgun benelli m4 up01
Dzięki panowie za komentarze ;] Chyba poprawiłem conieco XD, mam nadzieje że teraz jest lepiej ;]
-
Pojazd 3D: FSO Polonez Coupe
Pomijając autko które wygląda po prostu fajnie można by spokojnie upchać w 2048 albo w paru mniejszych uzyskując niewiele gorszy efekt. (tu właśnie chodzi o to upchanie tego co się ma jakoś sprytnie :p ). Czemu nie wszystko np na 4096 tylko 5000 i 2048 0o , (albo na paru małych texturach ze względu na tilowanie ) równie dobrze możesz go pociąć beznadziejnie i powiedzieć ..co z tego ? przecież nie idzie do gry. I może byś pokazał textury i samą siatkę :] Taka moja opinia, jeżeli coś robisz na takich texturach a pokazujesz bez siatki render z mental ray to już chyba nie jest do końca gameart XD ps nie odbieraj tego jako jakiś atak tylko uwagę że są pewne standardowe zasady których po prostu nie ma sensu łamać :).
-
Obiekt3D: Shotgun benelli m4 up01
Ta mała texturka to spec czy gloss? to jest gloss ;]
-
Obiekt3D: Shotgun benelli m4 up01
Witam panowie, dawno nic nie wrzucałem więc postanowiłem się wziąć i dokończyć broń którą jakiś czas temu zacząłem ;p Trochę się zablokowałem bo nie wiem czy powinienem dodać więcej detalu czy zostawić tak jak jest ? 8700tri (siatki już chyba nie zmienię na tym etapie, jednak komentarze mile widziane :> ) HP
-
Comicon 2010
Heh bardzo fajny ;] na tej rączce i główce mogłeś chyba lepiej zagospodarować geometrię ale i tak jest spoko :>.
- Unity3d
-
Postać 3D: Sara + Two Worlds
Ogólnie całkiem spoko, twarz tej laski jest fajna, oczy tylko trochę jakby za duże. Natomiast te kobiece proporcje "dziwnie" przerysowane ? XD i topologia siatki na brzuchu chyba nie za dobra ? postacie z TW ok jednak też nie grałem i nic o tej grze nie wiem XD. Ale samych textur nie raczyłeś pokazać :>
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Jedyną gra w którą grałem gdzie trzeba było naciskać przyciski w odpowiednim czasie było shenmue wydane w 1999 XD . Tam był to ciekawie przedstawiony element dodatkowy ale teraz oprzeć na tym całą grę o0 i to jeszcze w tak nudny i męczący sposób... nie rozumiem jak ten typ gier zdobył taką popularność ;/
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Eh F/X jak na postać co ma tyle poly to taka głowa jest tragiczna :( . Co z tego że masz wymodelowane śrubki i wgłębienia na kombinezonie których od razu nie zobaczysz (a i tak masz duże textury i ogólny spory detal) jak widać że głowa jest po prostu kanciata ;/ (czy to może to ucho tak razi ), i pomijam że refki do bólu nadal nie używasz XD. Co do koloru to najlepsze będą jasne odcienie, chyba dla tego że to brunetka XD
-
Postać 3D: Komandos (strong)
Na pewno + ale już samej siatki albo textur nie pokazałeś :>. Ogólnie robi wrażenie ale jeżeli miał bym się już czegoś czepiać to te dłonie wydają mi się trochę płaskie, spodnie niby luźne pofałdowane ale jakby opięte (dziwne jakoś wyglądają ;p trudno to określić ), no i jest to baaaardzo napompowany nienaturalny koks :) ale w realu tacy panowie też są więc chyba ok XD.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Hehe no to ja tylko jestem ciekaw do jakiego stopnia druga część będzie powiązana z pierwszą? Czy to tylko tytułowy bohater ten sam ? no i czy poprzednia część w końcu wyjdzie na konsole (ale tutaj starą technologicznie grę po nowej będzie chyba trudno dobrze zareklamować ;p ) XD a podobno po pokazach na E3 pierwsza część na Stemie się zaczęła ostro sprzedawać ;p
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nice jeżeli będzie przez całą grę takie napięcie to nieźle 0o
- UDK/Unreal Engine 3
-
Teczka 3d: początki, conceptarty
No tu już lepiej z perspektywą ale nadal nie czuć tej skali. Na początku myślałem że to jakiś gun XD ale to jest jakiś barak? Jest dużo elementów które są od tak, pod nic nie podlegają do niczego nie wydają się służyć (te małe losowe prostokąty). I czy mi się zdaje czy są miejscami takie drobne wyostrzenia? daj sobie spokój z bajerami, nie maluj textury metalu i rysek, skup się pierw na koncepcie nawet jeżeli miał by mieć tylko dwa kolory ;] Edit hehe tak zastanawiam się że przydało by ci się jak byś zrobił jakiś linoryt XD
-
Teczka 3d: początki, conceptarty
no hełmiki bardzo fajne, idealne dla armii żywych trupów ;] fajnie by było zobaczyć taką postać ;p btw może byś się zebrał na postać w 2D i jej wersje 3D? :>
-
Teczka 3d: początki, conceptarty
spoko ;] mam nadzieje że kolorowe prace też będziesz wrzucał ;]
-
wip: wojak - final! strona 2
Dziwnie jakoś wygląda, wymiętolony strasznie ;p. Spuchnięty kark, szerokie bary ale małe rączki. Wydaje mi się że nie masz jakiejś konkretnej refki którą mógłbyś śledzić ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Czy tak czy siak nie warte tego czasu ;p ta sama gra tylko po face liftingu . Nic rewelacyjnego ale pewnie do pogrania ;].
-
WIP Postać3d:Round1
Pięściarce będziesz symetryczną twarz robił XD no co ty :> BTW może byś spróbował te artefakty zamalować za uchem itp?
-
WIP Postać3d:Round1
Ogulnie spoko, ale... Spodnie wydają mi się mało luźne, jakby nie poddawały się sile ciążenia XD I te włosy mogłeś chyba lepiej zrobić jako jeden mesh z ciałem i pododawać jakieś drobniejsze elementy. UV nie pokażesz?