Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział piksar → na temat → Work in progress (WIP)
    model nie jest zly alemmaterialy i render pozostaiają wiele do zyczenia, pozdr
  2. jest ok... mi sie podoba tylo troche sie zdziwilem jak pierwszy raz w życiu zobaczylem dinozaura z takim plaskim lbem:D pozdr
  3. nie ma sensu jest jak dla mnie bardzo dobrze choć możnaby ustawić kamerę tak jak w pracy vision3d - LINK
  4. polecam uzyc ms'a klasycznego a nie nurmsowego gdyz nurmsowy pozostawia bardziej miękkie powierzchnie. pozdr
  5. hkropinski odpowiedział Lis → na temat → Modeling
    mozesz dac ms jednemu obiektowi i kopiowac go i dawac paste instanced, wtedy jak zmienisz ms np na 0 w jednym obiekcie wtedy reszta automatycznie sie zmieni, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział D3v!l → na temat → 3ds max
    a jest taki wogule w 3dsie?? ;P
  7. noo... jakoś było... dostalem tylko jedną pale i to ze sprawdzianu co byl dawno:D nielot, spoko, uspokajam cię, nie musisz brać winy na siebie:D:D a tutaj taki renderek bez siatki:/
  8. eee... a o co innego mogło chodzić...
  9. ok... dzisiaj cały dzien nad tym myslalem... może to jakiś model statku kosmicznego bez szyb i swiatelek ( który przeteleortowal sie na podloge)... nie wiem... eee... zartujesz?? a niewidzisz jak tu lecą kazdemu szybko posty?? hehe.. 1, 2, 3... i jakoś idzie:D:D:D pozdr
  10. ok... jutro na pewno wyrenderuje mode bez siatki... dzisiaj dlubalem, dlubalem i nie mialem czasu... a wszystko przez nielota... nielot-> jutro ide do szkoly. mam 3 kartkówki i sprawdzian:/ dzisiaj zamiast odrobić lekcje i sie pouczyc dlubalem w bmw specjalnie po to by model bez siatki jakoś wyglądał:D:D wiedz że jak dostane jakąś pałę jutro to WSZYSTKO zwale na Ciebie. ... hihi...:D:D pozdr
  11. witamy na forum:D chyba jest nie za dobrze... model krzywy i raczej nie dokladnie odwzorowany... co dosymmetry to musisz po prostu bardziej połączyć... pozdr
  12. jak dla mnie to to jest jakaś rama od stołu, na który nadepnął słoń:D a tak wogule to... to pan GRiPi napisał co to ma ZNACZYĆ ( OZNACZAĆ ) a nie CO TO JEST:d:d pozdr ogolnie robi dobre wrazenie ale o mapowaniu chyba zapomniales:P
  13. ... mów jak dupa do biskupa... materialy slabe 18:12 - ***EDIT*** aż zal patrzeć... gdzie są Panowie moderatorzy?? :D:D
  14. noo... teraz jest o niebo lepiej, ale ten obrócony obraz niepotrzebny, pozdr ps. na przyszłość edystuj posty zamiast nabijać je jeden po drugim co minutę
  15. Witam! BMW serii 7 ( nowa wersja ). Technika: Poly Pozdrawiam
  16. idzie bardzo ladnie, czekam na kolejne updatey, pozdr
  17. troche maly render ale z tego co widze to model nie jest zly, jednak oswietlenie i render slabe... pozdr
  18. bardzo porządny model, ja już czekam na materialy... RA-> licze że doczekam sie czegoś jeszcze dzis:D:D pozdr
  19. hmmm... pewnie chodzi o krzywe miejsca przy szybach ( na krawedziach 0. to jest wina rendera, ale rzeczywiscie model w niektorych miejscach jest krzywy, jednak krzywizny znikną prz odpowiednim dobraniu materiały, pozdrawiam
  20. okna móglbys zretuszowac w mysticalu, pozdr
  21. za szybko skończyłeś... nie potrzebnie troche... pozdr
  22. no jak dla mnie to idzie ci bardzo ładnie, pozdrawiam
  23. dałbym smootha i leprze materiały, ale przeciez to jest galeria a nie wip... pozdr
  24. kaustyka zbyt duża jednak ogólnie praca prezentuje się bardz dobrze, pozdrawiam
  25. hkropinski odpowiedział Balas → na temat → 3ds max
    kompletna niewidza i błędne myslenie... to co pokazałeś na pierwszym zdjęciu to nic innego jak przezroczystość modelu. Aby uzyskać: 1. zaznacz docelowy model 2. wciśnij alt+x wtedy model bedzie przezroczysty a opticly zostaw w spokoju, pozdrawiam EDIT: i nie zapomnij o f3 / f4 by pokazać siatke!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności