Skocz do zawartości

sinclar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sinclar

  1. sinclar odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    NO ! jest coraz lepiej - bydle podoba mi coraz bardziej :) popracuj jeszcze nad ta lufa ..niech wszyscy czuja power\'a ! zrob potezna, ciezka lufe ..porysowana, troszeczke zardzewiala, oslizgla od sliny ..hmm, moze z jakims przyssanym, oblesnym robalem ..bedzie supa !
  2. sinclar odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    mam mala sugestie dotyczaca update\'ow ..moze by tak cos konkretnego podsylac ..(zmiany !) a nie jakis kosmetyczne przerobki po 10 min grzebania w maxie. co pracki to zgadzam sie zprzedmowca ..cos sie tam wylania ..moze byc fajne - good luck !
  3. sinclar odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    no, no ..zapowiada sie obiecujaco. wiecej fald skornych, zyl itp. na kolesiu a bedzie super. powodzenia
  4. sinclar odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    a do czego chcialbys uzywac skrypcikow ? masz jakies konkretne zaloozenia, cele itp. czy interesuje cie ogol pisania skryptow ? jesli chodzi o podsatwy ( de facto calkiem spore) to odpal helpa z maxa.
  5. sinclar odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    nio, spoho, spoho - glowka wyglada juz coraz lepiej :) posiedz nad dlugo (model mozna piescic w nieskonczonosc), experymentuj i baw sie tym a zobaczysz, ze efekt przerosnie twoje najsmielsze oczekiwania.
  6. sinclar odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    sorki, a gdzie te kolce ? ..co do textury to poobserwuj jaszczurki w jakims sklepie zoologicznym (ostatnio gapilem sie na jakiegos warana chyba z 15 min ..mial extra texture ! :). a moze pani za sklepu pozwoli ci ja zeskanowac ..hmm[hmmm]
  7. sinclar odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    musze przyznac, ze bardzo mi sie to podoba ..wyglada naprawde groznie ! popraw mu tylko dlonie - sa jakies takie plaskie i nieproporcjonalne. Ale zapowiada sie extra - good luck !
  8. sinclar odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    zapowiada sie calkiem przyjemnie, lubie pajaki :) - nawet chcialem sobie jednego kupic, ale zona powiedziala, ze predzej zamieszka na dworcu niz mialaby dzielic dach z tarantula ..no szkoda. powodzenia z tm pajaczkiem !
  9. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    ten na zdjeciu to twoj facet ? hmm...sympatyczny :D (zart ..nie gniewaj sie) A tak na powaznie, to model twarzy jest calkiem do rzeczy (popraw troszeczke to czolo). Masz juz jakis pomysl na texture ..koniecznie ja wyczesz w jakies pocharatane, zaropiale szramy ..moze jakas dziara ? dorzuc wredne, zaczerwienione, podkrazone oczy i dodaj posunieta pruchnice ..bedzie extra - powodzenia !
  10. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sorki za mojego wczesniejszego posta ..byc moze kogos urazilem, ale ostatnio mialem marny zaszczyt poznac tego typu \"pakerow\" (kryminalisci i niedwartosciowane ... a juz lepiej skoncze). ps. chyba mam zly dzien ..to ta pogoda ... ide zrobic sobie kawke
  11. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobry dresiarz (napakowany, lysy i ozlocony) nie jest zly. Czasami (jesli sie tylko wsluchamy w ten belkot) mozna wychwycic jakies pojedyncze slowa ktore swiadcza o jego ai ( srednia: 10 ). ...smutne, niedorobione polmozgi
  12. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przepraszam, to byla zwykla literowka, a odnosnie tematu : kobiety parajace sie 3d, to jestem jak najbardziej ZA. Tymbardziej, ze z tego co zaobserwowalem na twojej galerii nie robisz kwiatkow, chmurek i owieczek ..tak trzymac ! Co do bitwy, to takze do niej przystapilem, jednak prawie na 100% jej nie ukoncze w terminie ..zarobiony jestem.
  13. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ..oki, jesli jest to przyjazny, radosny, beznamietny i pacyfistycznie nastawiony zolnierz ..to nie mam juz zadnych zastrzezen ..wszystko sie zgadza :). ps. wydawac by sie moglo ze pracka jest ( przynajmniej w moim odczuciu) troszeczke niedokonczona i gdybys poswiecil jej wiecej czasu bylaby naprawde super. pozdro
  14. sinclar odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    wystarczy mi bydle z wystajacym dzialem z ryja... :). Koniecznie dorob potoki jakiejs obrzydliwej sliny ..hmm, a moze jakis oblesny jezyk bys gdzies tam wcisnal, acha - no i niech muchy nad nim lataja :)
  15. sinclar odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przede wszystkim ZMIEN MU POZE ! wyglada jak jakas ciota ktora popuscila w gacie. Acha, no i nadaj mu wrogi, wredny wyraz twarzy - mniemam, ze nie jest to jakis cholerny teletubis czy pokemon. Zmniejsz takze opancerzenie na ramionach (wydaja sie krepowac ruchy). Popracuj, popraw takze mapowanie. Ogolnie postac jest ok ..dorobisz zlowieszcze otoczenie, klimatyczne oswietlenie i bedzie super.
  16. sinclar odpowiedział robczan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nio..spoho, spoho ..ladna szklaneczka[spox]
  17. sinclar odpowiedział kruk → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    robert: - stary, moja sytuacja jest dokladnie taka sama jak twoja (25 lat i dwa lata maxa ..no moze juz 2,5). Pracuje sobie na maxie i zarabiam jakies tam :) pieniazki. Wystarczy siedziec po 15h na dobe i klepac np. animacje czy \"staty\". Troche checi, samozaparcia a na efekty nie bedziesz dlugo czekac. Powodzenia.
  18. sinclar odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    POPRAW MODEL !!! ..modeling, modeling..
  19. sinclar odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    *..no, no ..calkiem, calkiem ..niezle, niezle A tak powaznie to model jest calkiem niezly i jesli nie skopiesz go textura i swiatlem ..troszeczke przyczeszesz klimacik to bedzie j/w.*
  20. sinclar odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    potwora jest niesamowita ..troszeczke zdebialem jak zobaczylem koncept :) POWODZENIA !
  21. sinclar odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    byc moze taki jest twoj zamysl, ale chyba zwrocilbym uwage na oczy..sa jakies takie rozciagniete i prawie wchodza na skron. ps. pracka zapowiada sie spoko :)
  22. sinclar odpowiedział odpowiedź w temacie → Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    szkielety z ik postaci humanoidalnych sa troszeczke trudne do zrobienia ( mowie o alternatywie dla cs\'a ). O ile korpus, glowa i nogi sa do zrobienia to rece w szkieletach sa strasznie upierdliwe (cs swietnie to rozwiazal). Ale pewnie, ze jesli ktos zna skrypty to sobie z tym jakos poradzi (wlasnie zaczynam cos w tym kierunku dzialac ..swietna rzecz ..polecam)
  23. sinclar odpowiedział odpowiedź w temacie → Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    spoko ..sorki za \"specow\". Wiele firm (interactiv media, techland, thgate..)uzywa cs\'a, kosci z ik uzywa sie opcjonalnie do postaci bardziej zlozonych - cs jest bardzo ograniczony, ale na poziomie postaci humanoidalnych rządzi. Faktem jest jednak, ze trzeba posiadac wiedze i umiejetnosci w zakresie tworzeniu szkieletu z ik.
  24. sinclar odpowiedział odpowiedź w temacie → Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    hahaha ..usmialem sie czytajac teksty \"specow\" powyzej (sorry chlopaki, ale chyba nie macie o tym pojecia). ..powodzenia w testach :))
  25. sinclar dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 03 - Living Death
    ..hmm, nie jestem pewny czy aby uda mi sie ukonczyc pracke - do konca kwietnia jestem zarobiony i dopiero po tym terminie podrzuce jakies pierwsze rendery(mysle, ze jakos sie w terminie zmieszcze ..jesli nie to trudno - I TAK JĄ ZROBIĘ ! Pracka ta bedzie przedstawiac cierpiacego, wrzeszczacego do Najwyzszego - aniola. Temat jest juz lekko przechodzony, ale od jakigos czasu chodzi mi on po glowie i nadarza sie swietna okazja aby go w koncu zrealizowac. Co do szczegolow - fragmenty postaci beda zmechanizowane (mnostwo kabli, cieknacego oleju zmieszanego z krwia, troche flakow, ognia itp.). Scenka rozegra sie na smierdzacym, oblesnym bagnie ..wiem, wiem ..bedzie to malutki terenik, praktycznie kaluza z jakimis konarami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności