Zawartość dodana przez patry
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Freedom Fighter - mam ideę :D Daj może post z tymi logami w tym wątku - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=49369 Będziemy robić bazę znaczków ;)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Freedom - pokaż siatkę tego lotusa :P (to chyba lotus, o ile się nie mylę :D)
-
Wiz: furniture design (17-10-08 update)
Aaaa, dywan chce zjeść pufy i sofę :D I co do puf - ee... jak się na tym siedzi? xD
-
Pojazd 3D : Audi A6, Updatek
Podobać się :) Ale zwiększ ilość hm... depth'ów czy jakoś tak, bo światło przechodzi Ci przez jedną warstwę szkła, a przez drugą już nie ;) Oponom zmiękczyłbyś odbicia i byłoby git, a nie tak jak teraz :D O, i w ujęciu z tyłu na tylnym nadkolu Ci się softbox brzydko "urywa" :P
-
[SSAT]: "Wii-mote Crash"
patry odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizorahymymy... albo mi się wydaje, albo paszcza ma spłaszczone usta :) O, i... pokaż siatkę :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Twoj pulpit
Nie "party" tylko "patry" :p A matura to nie moja, to brata :D
-
Twoj pulpit
polka dot - najs, skąd masz taką fajną tapetkę? :) Ja też pokaże swój pulpecik :D Troszkę syf... :P
-
Mini-bitwa 22
:O Super wygląda!
-
problem z ilością fps
Też sobie poteściłem :D XP 64-bit, GF8800 gts, max 2008 Tylko 8,5 FPS, ale... spróbuj przekonwertować jednego boxa na editable poly i zattachuj wszystkie boxy w całość, ilość fps'ów powinna podskoczyć co najmniej 5 razy ;)
-
Problem z mr Area Omni i area light
LOL Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale czy Ty chciałeś renderować shader mentalowski w scanline? :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
HDRI-odbicie:poprawne proporcje
Levus - jest jeszcze coś takiego jak mr Mirror Bal, mr Raytype Switcher (environment), mr Camera Map itd. Może któryś z tych ma to samo co VrayHDRI :P Niewiem :D
-
Twoj pulpit
trosiek - widzę, że masz max'a w najrozsądniejszym rozszerzeniu tj. .txt :D
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Albo 7 ujęć = 7k, ale to chyba zbyt ryzykowne :D
-
[Modelowanie] Modelowanie Felgi [3dsmax]
dynia - ok, spoko, przepraszam :) Myślę, że faktycznie jeśli ktoś nawet nie jest wymiataczem, to może mieć "sokole oko" i potrafić dokładnie ocenić każdą pracę. Problem jest jedynie w tym, że nie napisałeś co konkretnie jest niedopracowane ;) Łapiesz różnicę? :) Ocena pracy/umiejętności bez argumentów ocena z argumentami Mogę się założyć (hehe, ale co najwyżej o lizaka :D), że gdybyś podał argumenty, to nikt by na Ciebie nie "naskakiwał" (oczywiście bez obrazy dla tych, którzy negują to, co napisał dynia :))
-
[Modelowanie] Modelowanie Felgi [3dsmax]
dynia - astona mogłeś nie pokazywać, bo nie wyszedł Ci najlepiej ;) Śmiem twierdzić, że wygląda dużo gorzej od modeli mrkrzyska :)
-
Problem z mr Area Omni i area light
Hmm... zgaduję, ale chyba musisz zwiększyć ilość sampli (U i V)
-
tft a rozmazany problem
Może to jakaś inwazja!? :O Ja mam plamkę, ale się nie rusza... umarła chyba :(
-
WIZ: monotonne osiedle
Zabijasz tymi swoimi exteriorkami :O Tylko na przedostatnim renderku to auto zza krzaczka za bardzo low poly :P Ale i tak *****
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
o_O LOL Boombel mi się przypomniał, hehe.... :D Jak dla mnie sculpt świetny :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
"Nawiasowe Komiksy Rafała" http://nawias.com
-
Scena 3d : chwila zadumy
Cosik materiały i światło faktycznie "oldskólowe" :/ Wygląda to tak, jakby żaden materiał nie miał reflecta, a powinny mieć wszystkie... :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Jak na takiego byka to klata chyba za płaska :P