Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez patry

  1. Jak na takiego byka to klata chyba za płaska :P
  2. Wypas! Do niczego się nie doczepię. *****
  3. Master Kraker - skąd masz takie dokładne dane? :D
  4. Kadr chyba ciut za bardzo od góry, ale ja się nie znam... :)
  5. "Najlepszy"? Hehe, sorry, ale to brzmi tak samo jak np. "v-ray jest najlepszy"... "Scierwa"? Wiedz, iż nie masz dokładnie żadnych podstaw, aby tak twierdzić. Napisałem, że do materiału lustra bardziej nadaje się metal(lume), ponieważ pomija on speculara, którego nie ma prawa być w takim materiale...
  6. Ten obok tv pokazuje fakasa temu w drzwiach? :D Jak zrobiłeś materiał ekranu tv, że tak ładnie się odbija w meblach? :)
  7. Nie znam się, ale to wygląda jakby zęby zostały "zawieszone" na blacie bardzo swobodnie (nie ma wrażenia wściekłego gryzienia ;)). No i cała twarz wygląda bardziej na smutek/przerażenie aniżeli wściekłość :)
  8. A&D nie nadaje się na lustro. Skorzystaj z metal(lume) i ziarno zniknie ;)
  9. Haha, nie, no spoko wygląda ;) Tylko platfusa mu zlikwiduj może :P Wyraz twarzy wyjaśnia wszystko :D
  10. Ej no Patryk, nie postarałeś się! :P Światło ... :/
  11. Temporal - przykro mi, ale nie nasłuchałem się tego, lecz doświadczyłem na własnej skórze jeśli można to tak określić. Bleedu wcale łatwo nie skorygujesz, chyba, że magicznym "gi saturation", ale tym sposobem nie będziesz miał dużej kontroli nad światłem (jedyne co Ci pozostanie to przesuwanie suwaczka od wartości 0 do 1 :P). Jeśli to Ci odpowiada to spoko, ale ja wolę mieć całkowitą kontrolę ;)
  12. Nie zrozumiałeś :) Chyba, że masz szare meble, to spoko ;)
  13. Jak zniszczysz te świetne modele kiepskim renderem to Cię znajdę i uduszę :P :D
  14. Poduszki mają dziwny materiał i kubek na drugim renderze słabiutki :) Reszta QL ;)
  15. Hehe, faktycznie taki okruszek z niego ale brakuje mu futerka, aby mógł się zwać puszkiem :D Model bajera :)
  16. Taka mała rada - jeśli już bawisz się w oświetlenie to daj obiektom jedynie kolor (bez żadnych tekstur, reflectow itd.) docelowy i potem kombinuj ze światłem. Jeśli teraz ustawisz oświetlenie, to po nadaniu materiałów wszystko Ci się skaszani ;)
  17. Ja Ci już mówiłem jaki ma być kadr, ale się słuchać nie chcesz :P Jedna rzecz mnie dziwi, a mianowicie jeśli ten stworek z tv umiera od razu po wyjściu z niego, to te monstery z szuflady muszą wyglądać inaczej, bo przecież żyją ;) Wątpliwości mam jedynie do tego co tak zwisa... ale może one się tak relaksują :P
  18. prrrszalony - haha, taka prawda... xD troszkę "dziwni" są....
  19. Hm... wydaje mi się, że pęknięcia na ekranie są wypukłe, a powinny być raczej wklęsłe ;) Daj zooma na te stworki, a nie pytaj się czy mogą być, bo nic nie widać :P No i coś za dużo krwi jak na takiego małego stworka :) O, ale ten zwisający wymiata :D Nogi masakra i ma brązową pupę z oczami :D
  20. Eh, grafika może i cudna w tym nowym far kraju, ale grywalność pewnie jak w crysisie (czyli jak dla mnie - krok do dna :/)
  21. Game art myślę, że można by podpiąć pod "zwykłe" 3D. Fotografia - tak Animacja - hm... raczej dużo tam prac nie będzie :P
  22. A ta Pani z niemiec odpisała w ogóle komukolwiek? Ja dostałem ofertę, odpisałem i chyba się przestraszyła, bo zamilkła... :D [edit] O, jeszcze miałem taką dziwną sytuację, że pan R.H. chciał rybkę, przesłał nawet niezwymiarowane szkice, a po tym jak ją wymodelowałem i pokazałem również zamilkł... o_O W sumie nic nie straciłem, bo modelu również nie przesłałem, tylko rendery, ale doprawdy dziwne to :P
  23. Pająk i śmiercionośne macki najfajniejsze :) Heh, w mojej okolicy padł jakiś rekord chyba :D z 10h się ciągnęła :P (burza oczywiście ;P)
  24. Grucha wymiata :D Świetne szkice :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności