Zawartość dodana przez pionix
-
[szukam] Modelowanie i animacja człowieka
http://www.amazon.com/reader/0471215481?%5Fencoding=UTF8&token=MUDcv5h5gRDfWgNaBcyOygOK4n1AdVQiYAKyvUdkSWA%3D&ref%5F=sib%5Ffs%5Ftop&page=22#reader-link pozdrawiam.
-
Fotografia: Don't press the RED one!
Dla mnie rewelka. Piękne kolory, czysto, przyjemnie. Masz talent MISTRZU!!! :)
-
Zmiana sceny testowej w slocie material editora.
A coś takiego: Options --> Options--> Custom Sample Obiect a potem wybierasz ten obiekt z listy po prawej stronie tam gdzie ta kulka z trójkącikiem ;) edit: arev - 2 minuty przewagi ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Scena 3d: The Beach House
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Pitol_f - wstydź się taki "słaby" model tu pokazywać ;P
-
Wizualizacje
Ja zazwyczaj obrysowuję rzut splinem extruduję a potem daję modyfikator editable poly i wycinam okna i drzwi oraz dorabiam inne szczegóły jak jakieś wnęki czy obniżone stropy. Jednakże to tylko najłatwiejsze 3% całej wizki które można wykonać nawet na mega kacu ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager - ja bym wywalił ludzika "w biegu" i auto "co nie stoi". Dałbym ewentualnie jakąś babkę i gostka co se gawędzą przy wejściu do domu. Liście tez bym wywalił. Ciemniejszy chodnik i ulica. I byłoby Git i byłby finał :) Kub@ chłopie... jak ja CI zazdroszczę tego skilla do klimatów. Bardzo się to mi podoba. No może niebko z góry bym zdesaturował ździebko. Touch – fajne wykonanie i ciepluchno jak to u Ciebie :) KaeMS - odpowiedź na Twe pytanie brzmi: si, ja, jes, da...:) Co do zarzynania sprzętu to na 99% pomoże Ci przesiadka na 64bity i więcej ramu (jeśli jeszcze jedziesz na 32 bitach). 8GB to mało jak się o tym przekonuję często sam. Chyba finał: Kurcze nie wiem czemu ale inaczej wygląda niebo u mnie w Photoshopie i inaczej w przeglądarce. Wcześniej było dobrze. Nic nie zmieniałem :(
-
Silver Award: Avro Lancaster - Stream
To jak Piter zakupi już te dwie skrzynki pifka i ich nie wypije sam to wpadaniem do Wro ;) eeeeech.. i tak mnie pewnie baba nie puści ;P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Silver Award: Lamborghini Gallardo LP560-4
-
Silver Award: Avro Lancaster - Stream
Gratulieren fronta! :) Trza by było to oblać ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: Mieszkaniówka - Fryrender
Bardzo fajne wizualizacja. Ostatnie najbardziej mnie urzekło.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
KaeMS - Kafle to nie bazalt tylko wykładzina w kaflach. Łączenie wyszło zbyt wyraźnie ale w finale to się poprawi. Drewno to taki jakiś orzech w paski. Powinien być bardziej szary ale na życzenie klienta jest jaki jest choć pewnie się jeszcze zmieni bo duże zamieszanie jest z tym projektem:( polka dot - bardzo podoba mi się materiał na kanapie.
- Problem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bonifatz - fajna ciepluchna wizka. Ładnie lampy wyszły. BiX - też super wizka. Na ostatnim fajowo wyszła kanapa. Czepiam się jedynie poprzekrzywianych kamer. Lepiej moim zdaniem by to wyglądało gdyby ujęcia były bardziej "na wprost". Kamera jak i jej cel na tym samym poziomie prostopadle do ściany w ostatnim renderze a w pierwszym prostopadle do ściany za szafkami kuchennymi. hkropinski - fajne światło ale... ;) dałbym więcej niebieskiego z nieba i słońce zdecydowanie cieplejsze. Fajnie się to pomiesza. Ostatnie testy: