Zawartość dodana przez pionix
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
3dcontent.pl Otwarcie sklepu.
Oooooo!!!! Super. Mam nadzieję, że będę korzystał :) Chyba jakieś bug. U mnie na Operze po prawej "RANDOM PROD" strasznie migają fotki a jak się na nie najedzie kursorem myszy przestają migać.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Touch, pressenter - dlatego też do portfolio nie trafi;) Nie wiem czemu ale więcej z tego wycisnąć nie umiem. Mam bardzo sztywno narzuconą kolorystykę, materiały i wszelkie dodatki. Dzięki za szczerą opinię. Bił będę później... ;P !Ewert - ocenię jutro świeżym okiem ale wygląda ciekawiej.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wizualizacje 3D: QVIS Portfolio -- PONOWNIE
Wizki, wizeczki, wizunie:) Cieszy się me oko widząc takie ładne rzeczy. pozdr.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ilość materiałów w scenie
najprostrze to takie jak pisze tweety
-
Ilość materiałów w scenie
Zawsze można jeszcze użyć multimateriał
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Kubaswielgus - ProMaterials to generalnie zaawansowane materiały mentala ale w Maxie jest folder z bitmapami do tych materiałów który też się nazywa ProMaterials. Kub@ - byłem pewien, że ten las to fotka a tu taki zonk ;) Świetny ten model wózka. remanent - ładna ta zajawka. Niedosyt... KaeMS - jakby co to w oryginale kamień miał być taki jak w tym domku ;) http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/dom_kamien.jpg
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
salon, jadalnia
Saturation daj na razie na 0.75
-
salon, jadalnia
No zaczyna wreszcie to jakoś nabierać kształtu. Najważniejsze, że pozbyłeś się tego wszechobecnego żółtego koloru :) Teraz już tylko podłoga "zabarwia" Ci wszystko. Przy wysokich nastawach GI powinno to przyzwoicie wyglądać. I takie pytanie: czy masz włączony Clamp output i Sub-pixel mapping? Jak nie to włącz. I jeszcze jakie masz Saturation w Post-processing?
-
Archmodels vol. 64
Za tą paczkę z takimi modelami rzeczywiście kwota bardzo niewielka ale broń boże nie zachęcam Everów do podwyżki ;)
-
[ Modelowanie ] - skręcona lina + PathDeform
Ty to ale jesteś tej! :D Człowiek uczy się całe życie...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
KaeMS - projekt tego domu jest mi dość bardzo znajomy;) Trawka fajna choć trochę może za bardzo widać powtarzalność. pressenter - doprawdy bardzo zacne renderki. Panorama super. Czarny kamień fuuuuuj!!!! Za duże biały krechy które się powtarzają ale reszta miód :) SWRSC - napisz coś o wykładzinie na schodach plizzzzz... jest boska. Ten stolik po lewej jakiś taki... niemiły? ;) Aaaaa... i jeszcze jak skręciłes te spliny plizzzz. (I frytki do tego;)
-
salon, jadalnia
Zasłony powinny przepuszczać więcej światła i to zdecydowanie bardziej niebieskiego. Klepki na podłodze za duże. Jedziesz dalej :D
-
salon, jadalnia
Co do VRayLightów w oknach to można je wywalić bo i tak działają jako Skylight portal. Co do LC to teraz stosuję większe liczby z mniejszym sample size - czyli renderuje się jeszcze dłużej;) kamilj76 jak chcesz mieć dobre światło w scenie to nie ma przebacz. Albo wysoka wartość LC albo masz jakieś plamy i słabe GI. LC to bardzo ważny element w liczeniu Global Illumination.
-
salon, jadalnia
W widoku z góry widzę, że doświetlasz dwoma dodatkowymi otworami. Zamknij je (przynajmniej na razie) i wpuść światło przez zasłony. Bo teraz wpuszczają Ci tylko słońce a skylighta tylko odrobinę jeśli w ogóle tam masz sky'a. Nie ma odczucia wpadania światła przez okna. Na zasłony daj materiał który już udostępniałem na forum: http://art-huma.com.pl/zasysanie/firanka_prosty_material.max Światło z nieba powinno być niebieskie a słońce zrób żółto-pomarańczowe. I obniż trochę zasłony bo fruwają nad podłogą ;) Kiedyś udostępniałem też taką scenkę: http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/forum/mieszkanie_ustwienia.rar Może Ci coś to pomoże w ustawianiu światła.