Zawartość dodana przez pionix
-
Boje z interiorem i oświetleniem nocnym... [testy etc]
Przy oświetleniu nocnym nie staraj się za wszelką cenę oświetlać równomiernie pomieszczenia bo scena zrobi się „płaska". Daj węższe IESy. Nie bój się jak jakieś fragmenty sceny nie będą doświetlone. Pooglądaj najlepiej jakieś fotki wnętrz z oświetleniem nocnym. Zasłoń okno. Kolorem światła też można ładny klimat wygrać. Halogeny dają ciepłe żółte światło a świetlówki zimne niebieskie. Im światło słabiej świecąca tym bardziej kolorowe nich będzie. Pooglądaj sobie może to: http://www.erco.com/download/data/30_media/30_erco_entdecken/erco_entdecken.pdf
-
Nowy setup/set na exterior, małe domki
Ładnie. Dość mocno w niebieski zalatuje. Taki wczesny ranek. Najprościej określę to tak, że jest bardziej naturalnie niż komercyjnie. Trawa bardzo fajnie wyszła. Ale też mam podobne odczucie że bardziej w stronę realizmu idzie niż komercji. Sam nie wiem czy to dobrze... chociaż ja tam wole takie "naturalne" renderki niż komerche :D Pozdrawiam edit: Oglądam to na laptopie także może jeszcze jutro skoryguję punkt widzenia jak obejrzę to na lepszym monitorze.
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
Nezumi - łoooł! jestem pod baaaardzo silnym wrażeniem giętkości Twego języka :D:D:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bonifatz - fajne i pozostawia spory niedosyt. adrian2608 - u mnie ta ziemia a właściwie woda jest fioletowa. Ostatni widok najbardziej mi się podoba. W części zacienionej można by się pokusić o jakieś oświetlone miasta albo co... La R - trawa niby fajna ale miejscami jakaś rozmyta. hcpiter - już coś o tym stylu słyszałem ale nie wiem o co chodzi bo żadnych niezwykłych sztuczek nie robię tylko najzwyklejsze działania potrzebne do wykonania komercyjnej wizki:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
mirach - bardzo fajne ale nie wiem czy te bąbelki nie są za duże ździebko. Nasuwa mi się też pytanie czy głębi ostrości podlega też to co widzimy jako refrakcję w szampanie czy to co widzimy przez kieliszek powinno być ostre? Pytam bo nie wiem a przyznam że mnie to zaintrygowało :)
-
Stacja graficzna vs Vray
Nie wiem czy w twoim przypadku też się to sprawdzi ale zobacz to: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56397
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3d: wnętrza
Bardzo przyjemne klimatyczne wizki. Ładne światło. Dopracowane detale. Super kafle na 4 renderze. Mniejszy DOF lepiej/naturalniej wygląda.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grigoriob - scenka to faktycznie coś w rodzaju pokoju hotelowego. Co do modelu samej zasłonki to muszę was rozczarować bo nabyłem ją w ramach barteru. Poddałem ją jedynie modyfikacjom FFD 4x4x4. Za to udostępniałem już scenę jak takie zasłony zrobić: http://art-huma.com.pl/zasysanie/forum/zaslony_do_symulacji.zip Wystarczy nacisnąć Simulate w modyfikatorze Cloth.
-
Intel i7 + Vrayx64 +3dsmax2009 wykorzystanie procesora...
Ile masz ramu? Jak wygląda scena? Często pomaga zdecydowane podniesienie Dynamic memory limit gdy masz dużo displacementu albo VRayProxy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hcpiter - tak to iesy maxowe z temperaturą 4200. KamillM - zasłona kończy się zaraz za kadrem i pewnie czyste okno się odbiło ale fakt że to dziwnie wygląda. !Ewert - nieostro bo renderowane na DMC z bardzo niskimi ustawieniami coby szybko było. Nie zależało mi na "ostrości" Loki - nieeeee obrazek nie z gugla ;P Wyrób własny. Scenka nie dość że banalna to jeszcze meble z Ikei :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz 3d: Orientale ceramika - wersja do portfolio
Bardzo dobrze odwzorowana refka. Bardzo naturalnie wyszło. Klient powinien być usatysfakcjonowany w 157%. Profesjonalna robota. a teraz żeby nie było tak zbyt słodko ;) Uchwyty do wymiany. Odrobinę zbyt ciemne szczeliny i wnęki jakby w materiale frontów był wrzucony dirt i chyba jeszcze za mało światła wpada w ta przeszkloną szafkę w stosunku do refki. Pozdrawiam :)
-
Przypały z klientami
mirach - swoją droga czasami jak widzę jaki jest czas jednej klatki animacji na moim sprzęcie to nie wiem czy opcja z photoshopem nie byłaby szybsza ;) Do mnie przyszła kiedyś klientka która projektowała pomnik jakiejś świętej kobiety (nie pamiętam już dokładnie o kogo chodziło) Wyciąga swoje szkice, jakąś starą fotografię zabytkowego posągu na którym wzorowała swój projekt i pyta się czy bym jej nie pomógł gdyż chciałaby zobaczyć jak ten posąg wygląda z drugiej strony bo widziała takie możliwości w filmie. Poszła sobie wielce zasmucona :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.