Zawartość dodana przez pionix
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
Nezumi - łoooł! jestem pod baaaardzo silnym wrażeniem giętkości Twego języka :D:D:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bonifatz - fajne i pozostawia spory niedosyt. adrian2608 - u mnie ta ziemia a właściwie woda jest fioletowa. Ostatni widok najbardziej mi się podoba. W części zacienionej można by się pokusić o jakieś oświetlone miasta albo co... La R - trawa niby fajna ale miejscami jakaś rozmyta. hcpiter - już coś o tym stylu słyszałem ale nie wiem o co chodzi bo żadnych niezwykłych sztuczek nie robię tylko najzwyklejsze działania potrzebne do wykonania komercyjnej wizki:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
mirach - bardzo fajne ale nie wiem czy te bąbelki nie są za duże ździebko. Nasuwa mi się też pytanie czy głębi ostrości podlega też to co widzimy jako refrakcję w szampanie czy to co widzimy przez kieliszek powinno być ostre? Pytam bo nie wiem a przyznam że mnie to zaintrygowało :)
-
Stacja graficzna vs Vray
Nie wiem czy w twoim przypadku też się to sprawdzi ale zobacz to: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56397
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3d: wnętrza
Bardzo przyjemne klimatyczne wizki. Ładne światło. Dopracowane detale. Super kafle na 4 renderze. Mniejszy DOF lepiej/naturalniej wygląda.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grigoriob - scenka to faktycznie coś w rodzaju pokoju hotelowego. Co do modelu samej zasłonki to muszę was rozczarować bo nabyłem ją w ramach barteru. Poddałem ją jedynie modyfikacjom FFD 4x4x4. Za to udostępniałem już scenę jak takie zasłony zrobić: http://art-huma.com.pl/zasysanie/forum/zaslony_do_symulacji.zip Wystarczy nacisnąć Simulate w modyfikatorze Cloth.
-
Intel i7 + Vrayx64 +3dsmax2009 wykorzystanie procesora...
Ile masz ramu? Jak wygląda scena? Często pomaga zdecydowane podniesienie Dynamic memory limit gdy masz dużo displacementu albo VRayProxy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hcpiter - tak to iesy maxowe z temperaturą 4200. KamillM - zasłona kończy się zaraz za kadrem i pewnie czyste okno się odbiło ale fakt że to dziwnie wygląda. !Ewert - nieostro bo renderowane na DMC z bardzo niskimi ustawieniami coby szybko było. Nie zależało mi na "ostrości" Loki - nieeeee obrazek nie z gugla ;P Wyrób własny. Scenka nie dość że banalna to jeszcze meble z Ikei :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz 3d: Orientale ceramika - wersja do portfolio
Bardzo dobrze odwzorowana refka. Bardzo naturalnie wyszło. Klient powinien być usatysfakcjonowany w 157%. Profesjonalna robota. a teraz żeby nie było tak zbyt słodko ;) Uchwyty do wymiany. Odrobinę zbyt ciemne szczeliny i wnęki jakby w materiale frontów był wrzucony dirt i chyba jeszcze za mało światła wpada w ta przeszkloną szafkę w stosunku do refki. Pozdrawiam :)
-
Przypały z klientami
mirach - swoją droga czasami jak widzę jaki jest czas jednej klatki animacji na moim sprzęcie to nie wiem czy opcja z photoshopem nie byłaby szybsza ;) Do mnie przyszła kiedyś klientka która projektowała pomnik jakiejś świętej kobiety (nie pamiętam już dokładnie o kogo chodziło) Wyciąga swoje szkice, jakąś starą fotografię zabytkowego posągu na którym wzorowała swój projekt i pyta się czy bym jej nie pomógł gdyż chciałaby zobaczyć jak ten posąg wygląda z drugiej strony bo widziała takie możliwości w filmie. Poszła sobie wielce zasmucona :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.