Skocz do zawartości

Kr3tz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kr3tz

  1. Kr3tz odpowiedział ihyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widać, ze dół motoru i element pod zbiornikiem paliwa pofalowane. Zbiornik nie do końca zgodny z oryginałem. Jeden stopień MSa więcej by się przydał, bo widać kanty.
  2. Kr3tz odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moje to agresywniejszy tył by się przydał, przód super.
  3. Kr3tz odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Łeee... kiepsko tu, kiepsko tam... ogólnie wyszło super. Ale tak serio to prezentacja (kolory) strasznie mi się nie podoba. EDIT: jest ci pisane, Klimencie, jest ci pisane!
  4. Kr3tz odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Woda na dużym renderze na tak, woda na 2 pierwszych małych renderach po lewej na nie. Leżanka bardzo ładna, ale ogółem wolę drugą łazienkę.
  5. Witam, Pomysł na takie plakaty przyszedł mi kilka tygodni temu, teraz usiadłem i wyprodukowałem. Wszystko dzisiaj zrobione, myślę że jakaś godzina-półtorej na każdy. Photoshop. Polygon NURBS Grafiku Zapraszam do komentowania :) Aha. Plakaty miały być tylko do podpisu, i jeśli są do kitu, jeśli nie powinno się dla nich tworzyć wątku, lub po prostu jeśli lubicie pisać na klawiaturze, to chciałbym oznajmić, że to wszystko wina mkeruj'a. Zasypcie krytyką jego skrzynkę pocztową!
  6. Kr3tz odpowiedział rakson23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciut za miękkie krawędzie, głównie na masce.
  7. Kr3tz odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hohoho, no panie. Wykańczaj pan model i do renderera, w dużej rozdziałce coby. I do broszury Seata.
  8. Kr3tz odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    YO DAWG! WE HERD YOU LIKE MODELING, SO WE PUT MODEL IN YOUR MODELLER SO YOU CAN MODELING WHILE YOU MODELING! Jednym słowem- imo szkoda że model modelu, a nie model dużego statku. Ale idzie super, ładny render by the way. ;)
  9. Kr3tz odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - Nie wymodeliłeś! - Wymodeliłem! Wątek Klimenta nie dość, że kawał dobrego CG, to jeszcze kawał historii (ostatnio co prawda o francuskich czołach-mutantach, ale nie zmienia to faktu).
  10. Kr3tz odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co mocno razi to ta długa krawędź przechodząca przez cały samochód jest nierówna w okolicach między błotnikiem a przednimi drzwiami. Tylne drzwi- tam gdzie konczy sie dziura sa bledy. Miedzy szyba tylnych drzwi a tylna szyba masz pogniecione. Jeszcze bug przy przednim swietle, na nadkolu.
  11. Kr3tz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://moto.allegro.pl/item663319594_tuning.html "fuck."
  12. Myślę, że gdybyś zrobił je w duchu renesansu, byłoby lepiej. Po za tym, zastanów się nad wagą czołgu.
  13. Kr3tz odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Da radę o render bez siateczki? :P Nieszablonowy samochód wybrałeś, może być ciekawie, a jeszcze karzesz czekać na upy. Edit: lol każesz...
  14. Kr3tz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  15. Kr3tz odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    T4 ogląda się naprawdę dobrze, ale tez znalazłem jedną nielogiczność (spo-spo-spoiler!): Kiedy John dostał się do OKRĘTU podwodnego (okrętu.), dowódca czy kto tam powiedział mu coś w ten deseń: "Naraziłeś nas na wykrycie, to był bardzo nierozważny krok z twojej strony" (Skok z latadła do wody). Kiedy zaś Marcus uciekł z bazy Johna, wysłali po niego helicoptery i samochody, a od karabinów i ognia było jasno jak w dzień, o hałasie wszystkich wymienonych nie wspominając.
  16. Kr3tz odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    31 sierpnia - 5 września 2009 Sabaton w Polsce! (Warszawa-Bydgoszcz-Zielona Góra-Siemianowice Śląskie-Rzeszów)
  17. Kr3tz odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...jeśli zaś nie był, spróbuj puścić dodatkową linie na krawędziach, by je zaostrzyć. Powinno być lepiej.
  18. Kr3tz odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co do pytania 1., to może nie ogromnie duża, jak między 5 a 6, ale całkiem spora - uściślając, między 8 a 9 zmienili cyferkę. Z kolei między 9 a 2009 dodali trzy cyferki, i bodajże takiego boxa w rogu do kontroli kamery, który mnie denerwuje i go wyłączyłem. Albo sam zniknął? W książce pewnie funkcje nazwane są tak, jak występują w Maxie, z racji tego, że nie ma 3ds po polsku i myślę, że tłumaczenie byłoby bezcelowe. Co do tego, czy książka jest pomocna dla początkującego, to nie wiem, nie miałem z nią doczynienia.
  19. Kr3tz odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tekstury o niskiej rozdzielczości psują pracę, a posrebrzany element w oryginale nie odbija tak światła. Z niewielkim wysiłkiem model może dużo lepiej wyglądać.
  20. O czlowieku... dajesz czadu.
  21. Kr3tz odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Yeah, because of blur car looks like a scale model, especially on second view.
  22. Kr3tz odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IRC'a co prawda nie odwiedzam (jeszcze z miesiąc) i nie wiem jak progress, ale na forum update'y jakieś by się przydały! Takoż odkopuję.
  23. Kr3tz odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stare AQQ było fajne, brało 4MB ramu, było szybkie i przejrzyste. imo AQQ2 jest Vistą wśród komunikatorów. (wygląda, i to tyle.) ->nic wiecej! EDIT: No faktycznie, AQQ2 zżera mi teraz ~7MB, ale czasami potrafi mi zamulić kompa na kilkanaście sekund, jak np. otwieram okienko i mam przy okazji włączonego FF. No to jest przegięcie. Albo gram w jakąś grę, wychodzę alt+tabem, żeby sprawdzić wiadomość i pojawia się coś w stylu "Wyst3pił bł3d. AQQ co4 tam co4 tam nie działa8 poprawnie, bo jaki4 skrypt si7 wali. Wy4lij/Nie wysyłaj." (Przy AQQ1 nic takiego nie miało miejsca.) Oczywiście jestem na czasie z superautomatycznymi aktualizacjami. Szkoda, że po jakimś czasie od wprowadzenia AQQ2 nie mogłem łączyć się z siecią GG przez AQQ1, inaczej bym został przy jedynce.
  24. Gocze (Horteny) w powietrzu, nie ma co, tam ich miejsce i tam najlepiej wygladaja. Planujesz jeszcze inne niemieckie samoloty?
  25. Ciekawe, ciekawe... jaki soft? Wydaje mi sie, ze drut zbrojeniowy jest strasznie cienki, ale po za tym modele naprawde robia wrazenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności