Skocz do zawartości

Kr3tz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kr3tz

  1. Kr3tz odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lubiącym zmiany- nowego Maxa który będzie inny od Maxa 8. Konserwatystom- dobrze znanego Maxa 8 z jakimś nowym duperelkiem typu cube, który łatwo wyłączyć. a Nosorożcom- gładkich booleanów. ...zaś całej społeczności max3d.pl/forum powodzenia w nowym roku- w każdym możliwym wymiarze!
  2. Kr3tz odpowiedział świerszcz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jpd! Gadanie o szczaniu wyprzedziło główny temat po dwakroć... A z tego co widzę, ostatnio w tym dziale wykiełkowało kilka podobnych, płytkich wątków. Przewijała się przez nie temat wolności słowa, pytania, czy "Wolne dyskusje" nie powinny być trochę bardziej ograniczone. Od razu zaznaczam, że nie dążę do zamknięcia tego wątku- spędzaj swoje święta, jak chcesz, świerszczu. Ale co do szczania!- wolność słowa jest jednym, a zachowanie jakiegoś szacunku do innych użytkowników (i siebie przede wszystkim)- drugim. Jeśli przyjrzeć by się regulaminowi forum, to wolę przeczytać celną, trafioną "k****" na IRC-u, niż oglądać dno, jakie prezentujecie tutaj.
  3. Kr3tz odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dac77, bo wolał wstawić zdjęcie, a nie render. Ładnie idzie, rendery pozytywnie mnie zaskoczyły.
  4. Kr3tz odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Tak jak pisałem, traci w tej chwili, ale jeśli zgadza się to z oryginałem, to tym lepiej dla modelu ofc. Czekam na kolejne update'y.
  5. Kr3tz odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właściwie, dlaczego delikatne? imo model na tym traci- przynajmniej w tej chwili.
  6. Kr3tz odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gwiazda prosi się o poprawę, bo te piksele nie wyglądają mi na winę jakości rendera. Ale po za tym, bardzo brzydki Polikarpow! (Czyli wszystko w należytym porządku)
  7. Kr3tz odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    peter_f, uświadomić tak, ale z drugiej strony myślę, że do tego wątku trafiają w znakomitej większości ludzie, którzy już są świadomi problemu. Po stwierdzamy sobie różne fakty, rozejdziemy się. Tak czy inaczej, fakt, to chore. Film z pierwszego postu, jak rozumiem, jest chory (coś nie śmiga i nie dane było mi obejrzeć), happy three friends (widziałem) jest chore. Wiem, że są też jakieś totalnie popi*****one strony internetowe gore, bo swego czasu przypadkowo, krążąc po takim słowackim joemonsterze trafiłem na zdjęcia... (...) ...a zresztą, nie chcę obrazować. Było Volvo na A2 Poznań-Warszawa, starczy. I dla mnie to Internet jest większym- nazwijmy to- >problemem Co do odbiorcy różnorakich rzeźni- myślę, że każdy świadomy człowiek jest w stanie sobie powiedzieć 'STOP, chwila, to jest obrzydliwe, nie chcę na to patrzeć, gorszy mnie to.', no ale tu problemy są na naprawdę wielu płaszczyznach. W grach, filmach tego typu prezentowane są >straszne Nie każda osoba jest świadoma, że to co widzi jest chore/straszne/nieodpowiednie. Po za tym, kto ustala co jest chore/straszne/nieodpowiednie, a co nie jest? => => Każda jedna osoba widzi świat swoimi oczami- tym samym granice dla każdej jednej osoby są inne, i prawdopodobnie narzucanie jej własnego toku myślenia mija się z celem*. Kontynuując, jakby nie spojrzeć, mimo całej technologii i XXI wieku, mordujemy zwierzęta po wsiach**. IMO to może prowadzić do wniosku, że [my, rozmówcy] nie mieszkamy na wsi i chcemy być po prostu zaj***ście sterylni. Humanitaryzm? To co Shogun 3D pisał- kraje 3. świata prezentują to, jak zachowywaliśmy się przez wieki, i (chcieć, czy nie) to jest naturalne. Ale fakt, reklamy tego typu co plakat umieszczony kilka stron temu w miejscach publicznych można by było cenzurować, po za tym mnie osobiście plakat Piły wcale nie zachęcił do oglądania filmu- jedynie utwierdził w przekonaniu, że to szmira. I jeszcze wracając do gier- od kilku lat cokolwiek widzę w grze, to jest to dla mnie zbitka polygonów i tekstur. Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, a poświęcić czas, żeby zmienić czyjś punkt widzenia...?* Jeśli będę miał okazję, ok, postaram się wytłumaczyć, ale nie będę za ludźmi łaził. Czaki, narzuciłeś naprawdę rozbudowany temat. To jest moja opinia: napisana 6 listopada, opublikowana 6 listopada, więc zastrzegam sobie prawo do nanoszenia ewentualnych poprawek w przyszłości. :P * daj głupcowi tysiąc rozumów, a będzie chciał wyłącznie własny ** siebie też mordujemy (nie tylko po wsiach), choć dziś robimy to pośrednio dzięki m.in. rakietom powietrze-ziemia, i przypuszczam (tylko przypuszczam), że oznaczenie celu i naciśnięcie spustu nie robi takiego wrażenia, jak bezpośrednie cięcie przez pierś, gdzie czujesz wnętrze wroga poprzez rękojeść miecza. Ale, właściwie, jaki prosty chłop zastanawiał się nad tym, co robi? Rąbał póki jego nie zarąbali. Signum temporis, dziś nie do pomyślenia. I jeszcze raz, na koniec: Po stwierdzamy sobie różne fakty, rozejdziemy się.
  8. Kr3tz odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przeczytałem Hobbita Tolkiena (czasu wtedy miałem potąd), a teraz... męczę się z Władcą Pierścieni (co mnie podkusiło, żeby sobie obiecać, że przeczytam całe). Czytam od dwóch miesięcy, a jestem w połowie drugiej księgi (drugiej na sześć, nie na trzy). Dla mnie książka przedstawia się dość jasno: Opis opis opis, poszli spać, opis, obudzili się, opis opis, nie zna hasła, zna hasło, opis opis opis, "idą zmęczeni, zmordowani, bardzo im się nie chce, są u kresu sił, nie pójdą już dalej", włochate stopy, runy bez znaczenia, opis, opis, opis. Po za tym, dość irytująco przewidywalne (po czym opis, opis, opis). EDIT: blinq - być może, ale nie przeczysz moim słowom. :P
  9. No, w takim wypadku, to trzeba liczyć na to, że film przyniesie zyski, i poczekać na Warrior Within :P Chociaż to i tak pozostanie w strefie marzeń, bo jeśli Sands of Time odniesie sukces jako film jakim się szykuje, to hipotetyczne Warrior Within byłoby na to samo kopyto. Anyway, oczekiwane 5/5 na filmwebie.
  10. Kr3tz odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest pod XPkiem. Z czego korzystałem: Pas u góry: RocketDock :: http://rocketdock.com AddOn do RocketDock, Stacks Docklet (Rozwijany dysk czy jakikolwiek folder) :: http://rocketdock.com/addon/docklets/1791 Ikony, bo w standardzie mało (Chociaż Operation Flashpoint 2 to tak naprawdę OFP1, bo nie było ikony do jedynki :P) :: http://rocketdock.com/addon/icons Styl do XP: Muin2 :: Muin 2 i oddzielnie, ale z kilkoma niepotrzebnymi elementami (chociaż to stąd mam RocketDock), ikony Visty: Vista Inspirat :: np. tu http://www.instalki.pl/programy/download/rozszerzenia_pulpitu/BricoPack_Vista_Inspirat_Ultimate.php Tapeta :: http://bgpatterns.com + Photoshop Chyba wszystko. ;) EDIT: A, no i obowiązkowo styl Prelude do AQQ :P :: http://www.aqq.eu/dodatki/doc_details/655-prelude.html
  11. Kr3tz odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    /cheer
  12. Kr3tz odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wątek ci się zawieruszył! Ołsom, oprowadź mnie po swojej kopalni pomysłów.
  13. Kr3tz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://widelec.org/index.php?page2=1&site=blog&action=detail&blog_id=3211&site=blog&section=1&text=&pages=10 Zdjęcia z siedziby Blizzard'a
  14. Kr3tz odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jestem w mniejszości, nie interesuje mnie robienie własnej animacji. Chętnie zrobię cudzą.
  15. Kr3tz odpowiedział Raju → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Straszny ścisk w kadrze. Do tekstur może dodaj wyrysowane kredką oznaczenia (nie jakieś szczegółowe, ale czerwone kółko na skrzydle by się zdało). I również moim zdaniem, scenie przydał by się większy rozmach, popieram Vorka!
  16. Kr3tz odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2+ przesunąć sterowiec wyżej. A może kamera z góry, odsunięta trochę do tyłu, w stosunku do kierunku w którym armia zmierza, obrazująca szyk bojowy? A w oddali cel lotu?
  17. Od strony technicznej bdb. Co do designu: kosmicznie czysty, ładny ryjek; czuję tam trochę nowe Holdeny. Bok dla mnie zbyt przeładowany falami (co prawda, ja kocham proste lat 70.). Jak spojrzałem na pierwszy render, rzucił mi się w oczy strasznie pionowy tył. Miejsce na rejestracje mogło by mieć łagodniejszy kant. Ładne, proste felgi. Gratuluję kolejnego skończonego modelu!
  18. Kr3tz odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cóż! Życzę powodzenia i czekam na pierwsze screeny, będzie ciekawie.
  19. Kr3tz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    xD Interesujące: http://www.flickr.com/photos/oronzo/sets/1555481/ (Masa naprawdę różnych w większości ciekawych zdjęć z czasów II Wojny Światowej)
  20. Kr3tz odpowiedział Kr3tz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety, tylko jeden, bo mimo, że wolnego czasu się namnożyło, to pomysły nie wypaliły. Chroń
  21. Kr3tz odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę że łączenia blachy dużo zrobią, bo w tej chwili kadłub to jedna masa i nie wygląda efektownie. Brzydko też wygląda garb za kioskiem. Co zabawne, na bitwę na max3d miałem zrobić antytemat twojego; podwodny Focke-Wulf ;o Pozdrawiam i życzę powodzenia ;) PS. Urra!
  22. Kr3tz odpowiedział Kr3tz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Reanimator - nie potwierdzam, nie zaprzeczam; dzięki za własne zdanie. Chcę jednak obronić błędy w zdaniach: "kusi gładkością" miało faktycznie być zmienione, ale nie wpadłem na żadne inne sformułowanie i... tak już z przypadku zostało. Ten czy inny, myślę, że głupi błąd na "poważnym" propagandowym plakacie byłby wyśmiany i wytykany palcami, więc na swój sposób to spełnia swoją rolę. A nawet jeśli nie, to wiedz, że mam świadomość błędu jaki popełniłem ;) Osobiście jestem zadowolony z efektów, ale bardzo prawdopodobne, że komunistycznym mistrzom propagandy nie dorównuję. CzAk1 - oj tam, focha od razu! Po prostu po kilku dniach zapomniałem, że założyłem wątek... "umkło". Pozostałym dziękuję za opinię. Może się skuszę na kilka kolejnych plakatów w najbliższym tygodniu.
  23. Kr3tz odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fakt, to chyba amerykańska wersja, lub cuś. Tak czy inaczej, zbyt małe klamki i lusterka, kształt świateł nieco odstaje, "nos" Volvo też się nie zgadza. Materiały świateł... no cóż ja jestem w stanie powiedzieć? Mocno się wyróżniają i mocno po nich widać, że CG.
  24. Kr3tz odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracuj, pracuj, a nie skalujesz felgi pamiętające-wiele-polowań! ;d Czekam na blaszki.
  25. Kr3tz odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słabo ze zgodnością z oryginałem, ale wiem, do jakich printów Volvo mamy dostęp, więc na ten temat nic nie mówię. Modeling w porządku, materiały świateł i ta fala nad progiem (drzwi) do poprawy. Ja niestety na materiałach się nie znam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności