Skocz do zawartości

Kr3tz

Members
  • Liczba zawartości

    1 225
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Kr3tz

  1. Ładnie, naprawdę nieźle poradziłeś sobie z krzywymi samochodu, jednak od kilku upów strasznie razi mnie bug na boku, w połowie rozstawu osi. Po za tym: dwa łuki od klamki w dół- jeden przy drzwiach i jeden biegnący z nadkola do przodu- też nie wyglądają w 100% dobrze. Chamfer wokół tylnego miejsca na rejestrację ma różną wartość (nie jest równie ostry na całej długości). Trochę poprawek by się przydało, a myślę, że warto.
  2. Widać fale na uszczelkach szyby, tylna felga wygląda na mniejszą i jaśniejszą niż przednia, a "nos" Enzo ma 2 takie uskoki na swojej długości. Krawędź między przednim spoilerem a błotnikiem jest nierówna. W tylnej części samochodu widać, że lakier srasznie mocno odbija białe otoczenie, przez co render wygląda blado, brakuje mi kontrastu.
  3. Dobry start, jest kilka błędów i na pewno warto je wymienić, ale myślę, że nie ma co ich już poprawiać- włożysz w to dużo bezcelowej pracy, bo efekt nie będzie różnił się znacznie od tego, co teraz widzimy. Ważne żebyś po prostu miał świadomość błędów jakie popełniłeś i ich nie powielał w kolejnych modelach. Do meritum: sporo niezgodności z oryginałem (przyglądaj się zdjęciom samochodu), felgi i bok dosyć mocno falują. Pokaż siatkę to będziemy w stanie wytknąć trochę więcej;)
  4. Lubiącym zmiany- nowego Maxa który będzie inny od Maxa 8. Konserwatystom- dobrze znanego Maxa 8 z jakimś nowym duperelkiem typu cube, który łatwo wyłączyć. a Nosorożcom- gładkich booleanów. ...zaś całej społeczności max3d.pl/forum powodzenia w nowym roku- w każdym możliwym wymiarze!
  5. jpd! Gadanie o szczaniu wyprzedziło główny temat po dwakroć... A z tego co widzę, ostatnio w tym dziale wykiełkowało kilka podobnych, płytkich wątków. Przewijała się przez nie temat wolności słowa, pytania, czy "Wolne dyskusje" nie powinny być trochę bardziej ograniczone. Od razu zaznaczam, że nie dążę do zamknięcia tego wątku- spędzaj swoje święta, jak chcesz, świerszczu. Ale co do szczania!- wolność słowa jest jednym, a zachowanie jakiegoś szacunku do innych użytkowników (i siebie przede wszystkim)- drugim. Jeśli przyjrzeć by się regulaminowi forum, to wolę przeczytać celną, trafioną "k****" na IRC-u, niż oglądać dno, jakie prezentujecie tutaj.
  6. dac77, bo wolał wstawić zdjęcie, a nie render. Ładnie idzie, rendery pozytywnie mnie zaskoczyły.
  7. Ok. Tak jak pisałem, traci w tej chwili, ale jeśli zgadza się to z oryginałem, to tym lepiej dla modelu ofc. Czekam na kolejne update'y.
  8. Właściwie, dlaczego delikatne? imo model na tym traci- przynajmniej w tej chwili.
  9. Gwiazda prosi się o poprawę, bo te piksele nie wyglądają mi na winę jakości rendera. Ale po za tym, bardzo brzydki Polikarpow! (Czyli wszystko w należytym porządku)
  10. peter_f, uświadomić tak, ale z drugiej strony myślę, że do tego wątku trafiają w znakomitej większości ludzie, którzy już są świadomi problemu. Po stwierdzamy sobie różne fakty, rozejdziemy się. Tak czy inaczej, fakt, to chore. Film z pierwszego postu, jak rozumiem, jest chory (coś nie śmiga i nie dane było mi obejrzeć), happy three friends (widziałem) jest chore. Wiem, że są też jakieś totalnie popi*****one strony internetowe gore, bo swego czasu przypadkowo, krążąc po takim słowackim joemonsterze trafiłem na zdjęcia... (...) ...a zresztą, nie chcę obrazować. Było Volvo na A2 Poznań-Warszawa, starczy. I dla mnie to Internet jest większym- nazwijmy to- >problemem Co do odbiorcy różnorakich rzeźni- myślę, że każdy świadomy człowiek jest w stanie sobie powiedzieć 'STOP, chwila, to jest obrzydliwe, nie chcę na to patrzeć, gorszy mnie to.', no ale tu problemy są na naprawdę wielu płaszczyznach. W grach, filmach tego typu prezentowane są >straszne Nie każda osoba jest świadoma, że to co widzi jest chore/straszne/nieodpowiednie. Po za tym, kto ustala co jest chore/straszne/nieodpowiednie, a co nie jest? => => Każda jedna osoba widzi świat swoimi oczami- tym samym granice dla każdej jednej osoby są inne, i prawdopodobnie narzucanie jej własnego toku myślenia mija się z celem*. Kontynuując, jakby nie spojrzeć, mimo całej technologii i XXI wieku, mordujemy zwierzęta po wsiach**. IMO to może prowadzić do wniosku, że [my, rozmówcy] nie mieszkamy na wsi i chcemy być po prostu zaj***ście sterylni. Humanitaryzm? To co Shogun 3D pisał- kraje 3. świata prezentują to, jak zachowywaliśmy się przez wieki, i (chcieć, czy nie) to jest naturalne. Ale fakt, reklamy tego typu co plakat umieszczony kilka stron temu w miejscach publicznych można by było cenzurować, po za tym mnie osobiście plakat Piły wcale nie zachęcił do oglądania filmu- jedynie utwierdził w przekonaniu, że to szmira. I jeszcze wracając do gier- od kilku lat cokolwiek widzę w grze, to jest to dla mnie zbitka polygonów i tekstur. Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, a poświęcić czas, żeby zmienić czyjś punkt widzenia...?* Jeśli będę miał okazję, ok, postaram się wytłumaczyć, ale nie będę za ludźmi łaził. Czaki, narzuciłeś naprawdę rozbudowany temat. To jest moja opinia: napisana 6 listopada, opublikowana 6 listopada, więc zastrzegam sobie prawo do nanoszenia ewentualnych poprawek w przyszłości. :P * daj głupcowi tysiąc rozumów, a będzie chciał wyłącznie własny ** siebie też mordujemy (nie tylko po wsiach), choć dziś robimy to pośrednio dzięki m.in. rakietom powietrze-ziemia, i przypuszczam (tylko przypuszczam), że oznaczenie celu i naciśnięcie spustu nie robi takiego wrażenia, jak bezpośrednie cięcie przez pierś, gdzie czujesz wnętrze wroga poprzez rękojeść miecza. Ale, właściwie, jaki prosty chłop zastanawiał się nad tym, co robi? Rąbał póki jego nie zarąbali. Signum temporis, dziś nie do pomyślenia. I jeszcze raz, na koniec: Po stwierdzamy sobie różne fakty, rozejdziemy się.
  11. Kr3tz

    Co czytacie?

    Przeczytałem Hobbita Tolkiena (czasu wtedy miałem potąd), a teraz... męczę się z Władcą Pierścieni (co mnie podkusiło, żeby sobie obiecać, że przeczytam całe). Czytam od dwóch miesięcy, a jestem w połowie drugiej księgi (drugiej na sześć, nie na trzy). Dla mnie książka przedstawia się dość jasno: Opis opis opis, poszli spać, opis, obudzili się, opis opis, nie zna hasła, zna hasło, opis opis opis, "idą zmęczeni, zmordowani, bardzo im się nie chce, są u kresu sił, nie pójdą już dalej", włochate stopy, runy bez znaczenia, opis, opis, opis. Po za tym, dość irytująco przewidywalne (po czym opis, opis, opis). EDIT: blinq - być może, ale nie przeczysz moim słowom. :P
  12. No, w takim wypadku, to trzeba liczyć na to, że film przyniesie zyski, i poczekać na Warrior Within :P Chociaż to i tak pozostanie w strefie marzeń, bo jeśli Sands of Time odniesie sukces jako film jakim się szykuje, to hipotetyczne Warrior Within byłoby na to samo kopyto. Anyway, oczekiwane 5/5 na filmwebie.
  13. Kr3tz

    Twoj pulpit

    To jest pod XPkiem. Z czego korzystałem: Pas u góry: RocketDock :: http://rocketdock.com AddOn do RocketDock, Stacks Docklet (Rozwijany dysk czy jakikolwiek folder) :: http://rocketdock.com/addon/docklets/1791 Ikony, bo w standardzie mało (Chociaż Operation Flashpoint 2 to tak naprawdę OFP1, bo nie było ikony do jedynki :P) :: http://rocketdock.com/addon/icons Styl do XP: Muin2 :: Muin 2 i oddzielnie, ale z kilkoma niepotrzebnymi elementami (chociaż to stąd mam RocketDock), ikony Visty: Vista Inspirat :: np. tu http://www.instalki.pl/programy/download/rozszerzenia_pulpitu/BricoPack_Vista_Inspirat_Ultimate.php Tapeta :: http://bgpatterns.com + Photoshop Chyba wszystko. ;) EDIT: A, no i obowiązkowo styl Prelude do AQQ :P :: http://www.aqq.eu/dodatki/doc_details/655-prelude.html
  14. Wątek ci się zawieruszył! Ołsom, oprowadź mnie po swojej kopalni pomysłów.
  15. http://widelec.org/index.php?page2=1&site=blog&action=detail&blog_id=3211&site=blog&section=1&text=&pages=10 Zdjęcia z siedziby Blizzard'a
  16. Jestem w mniejszości, nie interesuje mnie robienie własnej animacji. Chętnie zrobię cudzą.
  17. Straszny ścisk w kadrze. Do tekstur może dodaj wyrysowane kredką oznaczenia (nie jakieś szczegółowe, ale czerwone kółko na skrzydle by się zdało). I również moim zdaniem, scenie przydał by się większy rozmach, popieram Vorka!
  18. 2+ przesunąć sterowiec wyżej. A może kamera z góry, odsunięta trochę do tyłu, w stosunku do kierunku w którym armia zmierza, obrazująca szyk bojowy? A w oddali cel lotu?
  19. Od strony technicznej bdb. Co do designu: kosmicznie czysty, ładny ryjek; czuję tam trochę nowe Holdeny. Bok dla mnie zbyt przeładowany falami (co prawda, ja kocham proste lat 70.). Jak spojrzałem na pierwszy render, rzucił mi się w oczy strasznie pionowy tył. Miejsce na rejestracje mogło by mieć łagodniejszy kant. Ładne, proste felgi. Gratuluję kolejnego skończonego modelu!
  20. Kr3tz

    PZL-54 Ryś

    Cóż! Życzę powodzenia i czekam na pierwsze screeny, będzie ciekawie.
  21. xD Interesujące: http://www.flickr.com/photos/oronzo/sets/1555481/ (Masa naprawdę różnych w większości ciekawych zdjęć z czasów II Wojny Światowej)
  22. Niestety, tylko jeden, bo mimo, że wolnego czasu się namnożyło, to pomysły nie wypaliły. Chroń
  23. Myślę że łączenia blachy dużo zrobią, bo w tej chwili kadłub to jedna masa i nie wygląda efektownie. Brzydko też wygląda garb za kioskiem. Co zabawne, na bitwę na max3d miałem zrobić antytemat twojego; podwodny Focke-Wulf ;o Pozdrawiam i życzę powodzenia ;) PS. Urra!
  24. Reanimator - nie potwierdzam, nie zaprzeczam; dzięki za własne zdanie. Chcę jednak obronić błędy w zdaniach: "kusi gładkością" miało faktycznie być zmienione, ale nie wpadłem na żadne inne sformułowanie i... tak już z przypadku zostało. Ten czy inny, myślę, że głupi błąd na "poważnym" propagandowym plakacie byłby wyśmiany i wytykany palcami, więc na swój sposób to spełnia swoją rolę. A nawet jeśli nie, to wiedz, że mam świadomość błędu jaki popełniłem ;) Osobiście jestem zadowolony z efektów, ale bardzo prawdopodobne, że komunistycznym mistrzom propagandy nie dorównuję. CzAk1 - oj tam, focha od razu! Po prostu po kilku dniach zapomniałem, że założyłem wątek... "umkło". Pozostałym dziękuję za opinię. Może się skuszę na kilka kolejnych plakatów w najbliższym tygodniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności