Skocz do zawartości

Kr3tz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kr3tz

  1. cortes, Co później zauważyłem, to to, że łuk między szybą a blachą jest, widać go na screenie z siatką, ale jest moim zdaniem zbyt mały. maciek.m, Uploaded with ImageShack.us maciek, musisz pododawać grubości na krawędziach (m.in. maska), na większości powierzchni trzeba byłoby też zastosować mniejsze chamfery (lub je podwoić)
  2. Kr3tz odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na pierwsze auto jest naprawdę nieźle. Siatka jest dosyć dobrze ułożona; co prawda auto wygląda jak z plasteliny, ale to wina dużych wartości chamferów. A w odpowiedzi na pytanie, czy auto da się uratować, to ja osobiście myślę, że w ogólnym rozrachunku auto nie jest w złym stanie; oczywiście, nie będzie to highend'owy model, i żeby takim był łatwiej by było zacząć od początku, ale jak już wspominałem, jak na pierwsze auto jest naprawdę nieźle i sugerowałbym skończyć pojazd. Suma sumarum myślę, że jedyny mankament na daną chwilę to brak wprawy, doświadczenia w modelowaniu, więc to co mogę jeszcze dodać, to keep on working! ;) Kilka kolejnych modeli powinno załatwić sprawę.
  3. Czadowy pojedynek. Kibicuję... pojedynkowi itself, by dobiegł końca. :) A wam, panowie, życzę powodzenia! :)
  4. Kr3tz odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no, dobra robota, aż miło się ogląda. Powodzenia w dalszej pracy.
  5. Kr3tz odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    EuroNCAP daje pięć gwiazdek w teście bezpieczeństwa :d
  6. Kr3tz odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po dodaniu felg wyszło, że chamfery są baardzo miękkie (szczególnie nadkola, no i oczywiście szyby, ale to chyba jeszcze nie skończony element)- to właściwie nauka na przyszłość, by używać mniejszych wartości niż dotychczas.
  7. Kr3tz odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Terry Pratchett's Going Postal (Piekło Pocztowe) - nieco mniej wierne oryginałowi w porównaniu do Wiedźmikołaja, ale jednak w dziesięciopunktowej skali o oczko wyżej od Hogfathera. Z zastrzeżeń; Ridcully znowu niski i gruby. Vetinari nieco źle ucharakteryzowany (blondyn) ale aktor zagrał go całkiem nieźle.
  8. Kr3tz odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha.
  9. Kr3tz odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uraziłeś mnie w tym momencie, przyjacielu, nie pomnę sobie tego.
  10. Kr3tz odpowiedział Kr3tz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hynol, da się zmienić czcionkę- u góry Times New Roman- ale to niestety nie pomaga. "ń" jak już wspominałem występuje także w AQQ, więc przyczyna musi leżeć gdzieś po za programami. No cóż, tak czy inaczej, dzięki wszystkim za odzew.
  11. Kr3tz odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To mnie najbardziej dziwi, bo jak stworzyłeś całą nową część wokół tego błędu, to błąd powinien zniknąć. Już nie raz się z takim błędem w Maxie spotkałem, ale cholibka nie mogę sobie przypomnieć, co rozwiązywało problem. To nie jest czasem coś ze smoothing groops? W opcjach Mesh Smootha powinno być do zaznaczenia/odznaczenia, żeby uważał/nie uważał na smoothing groops. Ale nie mam zielonego pojęcia, czy to było to.
  12. Kr3tz odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego? Pierwsze dwa błędy od lewej, musisz tam siatkę puścić po łuku, inaczej nic z tego nie będzie. Trzeci błąd to chyba bardziej niezgodność z oryginałem. Czwarty (górny) tam również musisz puścić po łuku, czwarty (dolny) to po prostu krzywa siatka, musisz tam naprostować. W piątym przydałby się równy odstęp, trudno to wyrazić w słowach. Ten łuk musi biec po okręgu, nie może być tak dużego uskoku tam. Mogę narysować, jeśli trudno mnie zrozumieć. Szósty- tam pewnie masz polygony od strony szyby i stąd problem, potrzebny chamfer. Siódmy, ostatni- musiałeś przypadkowo namieszać tam z vertexami, podejrzewam, że zweldowane albo przesunięte.
  13. Kr3tz odpowiedział Kr3tz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Widzę, że trochę się zakołowało, bo obrazki zdążyły sobie z mizernego serwera zniknąć. Już są, także teraz jest widoczny jaśniejszy obraz sytuacji. No, ta sytuacja nie jest z pewnością konwencjonalna- szukałem na ten temat po sieci, ale nie znalazłem nic. Chociaż, był chyba na jakimś forum kilkuletni wątek, ale pozostawiony bez odpowiedzi. frozenrb - dzięki za ruszenie wątku, usunąłem wszystkie języki, niestety nie pomogło. dac77 - Windows XP, SP3. Skróty nie są ustawione, ale chyba muszę po kolei każdy program sprawdzić. Jak już pisałem, sytuacja nie jest często spotykana, a jej objawy właściwie nie definiują, co to może być. Arial oczywiście ma ń, próbowałem zmienić czcionki w Rhino, żeby sprawdzić, czy to właśnie nie wina Ariala, ale nic z tego. mkeruj - no widzisz, to nie jest do końca tak, że zmienia czcionkę; w AQQ mogę sobie pisać do woli ńńńń, a i tak będzie w Arialu; dopiero kiedy skopiuję tekst, gdzie jest "ń", "ń" się zmieni. Ale to wszystko; jak wspominałem w AQQ nie jest to uciążliwe w przeciwieństwie do Rhino. No a tam z kolei czcionka litery "ń" zmienia się od razu, kiedy "wstukuję" litery; niezależnie od tego, czy Rhino autouzupełnia komendę, czy zacznę pisać od "ń"- "ń" zawsze będzie tym "zmienionym". EDIT: szczuro - próbowałem zmienić, nic z tego. Ani Times New Roman, ani żadna inna czcionka z polskimi znakami nie wyświetla "ń" w poprawny sposób.
  14. Kr3tz odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Terry Pratchett's Hogfather (Wiedźmikołaj), teraz w edycji audiowizualnej. Trzymali się wiernie książki i- możliwe, że dzięki temu- dobrze się oglądało. Kto jeszcze nie oglądał, a przeczytał książkę, polecam utrwalić sobie swoje własne wyobrażenie o Ridcully'm- aktor występujący w Hogfather'ze zupełnie się nie pokrył z tym, jak ja sobie go wyobrażałem. Po za tym główni bohaterowie pozytywnie- aktorka grająca Susan Sto-Helit wypadła bardzo sympatycznie, Śmierć- czymkolwiek był- ...również. Herr-bat-ká nieco drażnił swoją osobą- ale raczej ze względu na to, kim jest w książce, a nie ze względu na grę aktorską, więc też na plus.
  15. Kr3tz odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zauważ, jak ci faluje krawędź na boku auta, szczególnie to widać na ostatnim obrazie, który pokazałeś. Tak nie może być. Po za tym widzę, że każdą część robisz oddzielnie; każdą z innego plane'a. To przysporzy ci trochę kłopotu, bo krawędzie między poszczególnymi elementami auta będą krzywe. Jeśli już tą techniką chcesz modelować, to wymodeluj całą bryłę, a dopiero na końcu wytnij krawędzie między częściami za pomocą chamfer'a.
  16. Kr3tz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.darkroastedblend.com/2009/08/unusual-and-marvelous-maps.html http://www.darkroastedblend.com/2010/06/unusual-and-marvelous-maps-part-2.html Mapy świata z różnych okresów, ale również... wariacje na temat.
  17. Kr3tz odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    max3d.pl PES 2010 Mundial? :p Hiszpania wygrała, panowie.
  18. Kr3tz odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A dziś Dawciemu_m! Najlepszego :D Z Użytkownik'iem nigdy się nie kontaktowałem, ale przecież również najlepszego. :)
  19. Kr3tz odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie, Ulfar999, ja cię z całego serca przepraszam, że nie pozwoliłem Niemcom przejść do finału. Albo nie; że pozwoliłem Hiszpanom tak farciarsko, jedną bramką i trzema Casillas'ami przejść do kolejnego etapu Mistrzostw Świata. Znowu. Biorę odpowiedzialność na siebie, naprawdę nie chciałem, ale palec mi się jakoś omsknął, a potem było już za późno. Sam rozumiesz.
  20. Kr3tz odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ulfar999, moim zdaniem nie jesteś obiektywny, chyba coś cię Hiszpania drażni i dajesz temu wyraz. Tam gdzie kartka dla Maradony w MŚ 1986 i gol dla Anglii w ich ostatnim meczu w RPA, 2010.
  21. Kr3tz odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Obawy mam podobne co Predator, mimo to jednak czuję sympatię do Holandii, że pogrzebała szanse Brazylii. No a ku Hiszpanii skłaniałem się od początku mistrzostw. Byle nie Niemcy, nie przepadam za tą reprezentacją.
  22. Kr3tz odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiedźmikołaj - no jedna z lepszych książek Pratchett'a, które dotąd czytałem. Raczej nie z powodu jej poziomu, bo każda książka Pratchett'a trzyma wysoki poziom jakości, a z powodu ilości tej jakości przypadającego na tą jedną książkę.
  23. Kr3tz odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mój zmysł do interesów podpowiada mi, że na ten wątek powinny być sprzedawane bilety.
  24. Kr3tz odpowiedział piechur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę, że render z solid'ową dedykacją dla max3d.pl gdzieś na aucie byłby wystarczającym dowodem. A może jeszcze kamera w rybiej perspektywie. Co ty na to, piechur? EDIT: No tak... czyli rendery z innego forum to nie są... nie wiem jednak, naprawdę nie wiem jak udowodnisz, że to twój, nie czyjś model. Ta "gumka" raczej była strzałem w stopę w tej kwestii.
  25. Kr3tz odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na renderze wyszło, że kilka polygonów poziomej części grilla nie jest skasowanych, przechodzą przez ramkę świateł, taka tam pierdółka. Ładnie idzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności