Skocz do zawartości

imprecis

Members
  • Liczba zawartości

    1 208
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez imprecis

  1. Powiedzmy sobie prawdę w oczy - liczy się tylko angielski football :) Mój faworyt już dawno odpadł. Kto śledził moją sygnaturkę uważnie wie o kogo chodzi :P Ale w przyszłym roku jak kontuzje ominą czołowych graczy Arsenal wróci do finału i sięgnie wreszcie po puchar mistrzów :) W finale jestem oczywiście za Liverpoolem, z 4ki półfinalistów chciałem by wygrał ManUTD, potem Chelsea. Jak wygrają Włosi to będzie tragedia. Włoskiemu footballowi, czyli footballowi nudnemu mówimy zdecydowane NIE ! A najpiękniejszemu footballowi, czyli angielskiemu TAK !! Co do dzisiejszego meczu ManUTD zabrakło przede wszystkim świeżości i zdrowej obrony. To co wyprawiali w def. przechodziło ludzkie pojęcie. Z Nevillem, Ferdinandem i prawdzicwym Vidicem (nie tym co ledwo co po kontuzji jest) Milan nic by nie zrobił. A tak, z drewnianym Johnem, kiepskim Brownem i chorym Vidicem Milan mógł nabrać rozmachu. Co do reszty składu to widać zmęczenie. Chyba nie muszę nikomu udowadniać ile bardziej cięższa jest obecnie liga angielska od włoskiej ,w której mecze odbywają się w piknikowym tempie.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU&mode=related&search= Zamurowało mnie jak to zobaczyłem. Pewno wielu z was już to widziało. Nie wiem co o tym myśleć, z początku myślałem, że to fotomontaż, ale z czasem wydaje mi się, że on faktycznie to namalował. Co o tym sądzicie ?
  3. Super pracka. Jednak usta imo są za symetryczne, daj mu jakiś wyraz. Reszta super ;)
  4. Hobbyści ? :D Avid obecnie przoduje w sofcie dla przemysłu filmowego. 80% filmów montowanych jest na avidzie... Chyba się przejadę. Na pewno będzie warto :) Korzystam z Avida od pewnego już czasu i b.chwale sobie ten soft.
  5. Mulholland drive - piękny, mroczny, dziwny, mocno zmetaforyzowany -> typowo lynchowy film. Fire Walk with me - głównie dla fanów serialu Twin Peaks, bez oglądnięcia serialu dość ciężko się w tym połapać. Dla fanów D.Lyncha must see ;) Pi - Aronofsky w wielkim stylu. Cudowne czarno-białe zdjęcia + badanie tajemnicy życia. Polecam! Źródło - trochę ciężki w odbiorze, ale imo warto. Dla osób, które lubią trochę pomyśleć po seansie ;) Requiem dla snu - świetny montaż, pomysłowe ujęcia i do tego kapitalna muzyka Mansella. Eraserhead - znowu Lynch, moim zdaniem to jego największe dzieło i jeden z najlepszych filmów w historii kinematografii. Singin' in the rain - ahh ten Gene Kelly :D Kapitalna choreografia, świetne dialogi, a na dodatek poznajemy trochę z historii kina (akcja toczy się w czasie przełomu dźwiękowego ).
  6. Raffaello - zawsze na plan chodze w krawacie :) Mam taki ładny różowy :) Nosze go na szczęście, jakoś movik wtedy szybciej idzie ;)
  7. Pora na mnie :) Fota z planu filmowego [nowej produkcji ;)]. Wkrótce otworze jakiś temat na forum i pokaże więcej ;)
  8. imprecis

    3ds max 9 - WOLNA BESTIA

    Dodam też, że te 10mln poly DonKichot miał w trybie editable mesh, a w editable poly zawsze dużo wolniej chodzi :). Bo w trybie poly 10mln to mało realne w maxie :)
  9. Gratulacje dla zwycięscy. Pracka wydaje się taka prosta, ot co pare kropek, kresek, niby chaotycznie rozmieszczonych, a jednak uzyskanie czegoś takiego to wielka sztuka :)
  10. Tj bardziej teledysk niż trailer. O ile jako teledysk prezentuje się całkiem dobrze, to jako trailer zupełnie do mnie nie przemawia. Co do kolorystyki to twoja jest mniej realistyczna, ale ładniejsza.
  11. No w 95% w animaticu właściwie nic nie ma...Chyba że robisz LoTRa. Zależy też jaka masz kartę graficzną bo mi przy 10k na skinie na luzie chodzi. Zresztą wole sobie robić takie rzeczy na zwykłym bipidzie, po co się bawić skinem i modelowaniem postaci. Particle to przy jakiś b.skomplikowanych scenach się pojawiają. Może te osoby które odpowiadają nie widziały wiele animaticów... Przecież to są w głównie proste bryły, rzadko kiedy z texturami. Po co zamęczać kompa jak to ma być podglądówka ? Tymbardziej że ja tworze animatica do filmu kręconego kamęrą cyfrową, a nie do animacji 3d. Co do odpowiedzi na następne pytanie, to ja NAPRAWDĘ WIEM ŻE MOŻNA TO ZMONTOWAĆ W SOFCIE DO MONTAŻU ( DLA JASNOŚCI UMIEM SOFTY DO MONTAŻU WIĘC NIE PISZCIE MI ŻE PORA SIĘ ICH NAUCZYĆ). Chce montować w maxie z wymienionych przyczyn we wcześniejszych postach... A dostaje ciągle posty nie na temat :/
  12. No nie tak łatwo stwierdzić, o ile w wypadku statycznych kamer tak, o tyle gdy pojawia się ruch trudniej jest sobie to wyobrazić i trzeba na bieżąco podglądać jak ujęcia się ze sobą "lepią". Ja na to tak patrz :) Ale odbiegamy od postawionych pytań w temacie. Postanowiłem już, że tak będę tworzył animatic, bo po prostu jest łatwiej dla mnie. Jakoś strasznie denerwująca nie jest ta metoda z przemieszczaniem kamery, ale jednak zabiera czas i zmniejsza elastyczność :) Skoro pluga pewno nie ma do tego, to w takim razie jak zrobić coś takiego : Stworzyć dodatkową kamerę, która w danym momencie robiłaby align do innej kamery i podążała za nią i po pewnym czasie robiłaby align do kolejnej kamery i za nią podążała. Tj. takie przekazywanie teczki, tyle że z alignem. Jak coś takiego uzyskać ?
  13. Rozumiem, kolego, że max nie nadaje się do montażu. Ale lepszy chyba jest podgląd jak ujęcie przechodzi w inne w vieporcie niż renderowanie i składanie tego. To troche zajmuje, a mi zależy na prędkości :) Oczywiście całego filmu nie będę robił na jednym timelinie w maxie :) Każda scenka to będzie osobny plik w maxie. Podziele sobie to na części, to oczywiste i potem to poskładam w programie do edycji. Ale ZROZUM, lepszy podgląd i szybszy danej scenki będe miał w viewporcie, tam idealnie zobacze jak pracuje kamera, łatwiej będzie mi zarządzać linią akcji itd.
  14. Czyli te 520mm mam gdy robie zooma ? A bez zooma kamerka ma 52mm ? Dobrze pojmuje ?
  15. JmTm00 - napisałem wyraźnie : "dotychczas robilem wszystko jedna kamerka i robilem sztuczne ciecia (ustawiałem specyficznie klatki kluczowe), ale jest to droga mało elastyczna." Po co powtarzasz to co wcześniej już napisałem ? Dziadek Stal - z Afterem i np Vegasem już się pożeniłem :) Ale wiesz, lenistwo... :) Zamierzałem po prostu po scence w maxie składać, a potem te scenki i tak montować np w Vegasie. Każdą scenkę lepiej na bierząco się montuje w maxie, bo można lepiej kontrolować ujęcia, linie akcji itd. Widzisz już finalny efekt cięcia itd. A tak wrzucanie każdej kamerki do programu do edycji wideo spowalnia cały proces :) Co do motion blura, to nie zamierzam go uwzględniać. Chyba, że faktycznie jest taki ważny ? Głównie zależy mi na zaplanowaniu ruchu kamery. Co do podawania np. kamerki (chodzi głównie o lens) to widze tutaj przydatność, nawet przy małej produkcji. Po co otwierać sceny z maxa i tam sprawdzać, skoro można to zawrzeć w animaticu i mieć szybszy do tego dostęp :) A może znasz narzędzie które jest do tego dobre (do robienia animaticu) ?
  16. 450mm ? To jakiś żart ? O_O Przecież to potwornie dużo. Chyba, że to zero przez przypadek dałeś. Co do nasadek masz błędne informacje widać :) Nasadki kosztują od 200-700zł :) To tylko twoim zdaniem zbędne, bo kręcenie ciasnego wnętrza bez nasadki szerokokątnej jest troche hardcore'owe :).
  17. "ad 1 to jakis oskryptowany tekst mozesz wrzucic ktory by sie zmienial" - możesz troche jaśniej, bo nie wiele mi to mówi :) Sprawdzałem tego pluga, ale jakiś dziwny jest, nie da sie wpisac z palca dokladnie jakie klatki ma chwytac. Przeskakuje po prostu z kamery na kamere i to w dodatku nie z animki na animke, a z pierwszej klatki 1wszej kamerki na 1wsza klatke drugiej kamerki :/
  18. Kamerka to Sony TRV 75. Wiem, że nie ma zmiennych obiektywów, ale ma nasadki korygujące np szerokokątna, teleobiektyw. Nie chodzi mi o animatic na kamerce...Robie animatic w maxie, by zaplanować dokladnie sceny do mojej malej produkcji, kreconej prawdziwa kamera. Caly ruch kamery w rzeczywistosci opre na tym z animaticu. Chce by obiektywy z maxa (parametr lens w kamerkach) byly dobrze oddane w rzeczywistosci, bo jest roznica miedzy 35mm, a np 15mm i to dosc drastyczna bym powiedzial :) Wiec pytam jak to sie przelicza itd :) Troche cos wiem, ale chce miec absolutna pewnosc, ze dobrze mysle.
  19. Jak w temacie, mam parę pytań odnośnie animaticu. Program w którym zamierzam go robić to 3ds. 1. Czy da się w maxie ustawić by renderował, a raczej previewował (ale fajny neologizm ;)) mi przy każdej klatce jaki obiektyw ma kamera , nazwę sekwencji, oraz pozwalał na własne ustawienie gdzie to wszystko ma się pokazywać, bo np. można w preview dać by mi nr. klatek wypisywał, ale są one zawsze w lewym górnym rogu, a wolałbym raczej na dole ;) ? Jeśli tak to jak ? 2. Chce zrobić sobie w maxie taki basic montaż z paru kamer. Dotychczas robilem wszystko jedna kamerka i robilem sztuczne ciecia (ustawiałem specyficznie klatki kluczowe), ale jest to droga mało elastyczna. Czy jest możliwość stworzenia w viewporcie takiego montażu ? Tzn ustawiałbym sobie zakresy danych kamer i widok w viewporcie miałbym z nich. Wiem, że można to zrobić w byle jakim sofcie do montażu, ale to jednak spowolnienie pracy, gdyż nie można oglądać na bierząco w viewporcie zmian. Jeśli w maxie normalnym nie ma takiej funkcji (a pewno nie ma, bo szukałem) to może znacie jakiegoś pluga, który by to potrafił ? Myślałem też nad tym by stworzyć dodatkową kamerę, która w danym momencie robiłaby align do innej kamery i podążała za nią. Pytanie jednak jak coś takiego zrobić ? Da się jakoś bez maxscriptu ? P.S Animke zapisuje w preview bo jest dużo szybsze od renderowania, jakosc nie jest istotna, a sam obraz w preview jest b.klimatyczny.
  20. Jestem posiadaczem kamery cyfrowej. Mam pare pytań odnośnie obiektywów. 1. Jaki obiektyw ma standardowo kamera cyfrowa ? (wydaje mi się że 35mm) ? 2. Czy jest możliwość w kamerze cyfrowej posiadanie obiektywu np 20mm ? 3. Słyszałem że są różne nasadki do kamer, np. szerokokątna, teleobiektyw. Następuje na nich załamanie perspektywy i kąta widzenia, więc jak gdyby zmienia się obiektyw, dobrze myśle ? 4. Jak przeliczyć ile mam mm, gdy np. mam nasadke szerokokątną z oznaczeniem 0,7 lub 0,6. Co wogóle oznaczają te liczby ? Wiem że im mniejsza wartość ich tym większy kąt widzenia jest potem. Czyli jeśli dobrze myśle to zakładając np 0,6 z 35mm mam 21mm ? Pewno wiele namieszałem, ale nie znam się za bardzo na obiektywach :) Chce zrobić sobie animatic do filmu i nie wiem jak potem lensy z maxa mają się do rzeczywistości.
  21. Miasto gniewu, tym jak biali postrzegają czarnych i na odwrót.
  22. imprecis

    Reklamy?

    Ja tam do reklamek nic nie mam, bo i tak mam Adblocka w FF, który wszystkie ady blokuje (ale jestem fajny) ;)
  23. imprecis

    Włatcy móch

    " Na wysokim poziomie technicznym ma być też zrealizowany serial dla TV4. Postacie, które narysował Tomek Przydatek, i scenografia po części będą animowane tradycyjną metodą „kreskową”, a po części w technice 2D, rzadko stosowanej w Polsce. Dlaczego nie w nowocześniejszej 3D? „To bardzo droga technika i, co dla nas ważne, niesłychanie czasochłonna. Nie moglibyśmy sobie na to pozwolić – tłumaczy Pewny." Taki cytat znalazłem. Jest on zaprzeczeniem opisu w newsie. Czy aby na pewno wszystko jest zrobione w 3d ?
  24. http://www.pixmania.com/pl/pl/252114/art/wacom/graficzna-tabliczka-intuo.html#fichetechnique Kupował ktoś tutaj ? Cena jest b.niska, zadziwiająco niska, ceny takie jak na ebayu. Na innych sklepach internetowych ten sam tablet kosztuje ok 1500zł.
  25. Super ! Zasłużony frontpage na cgtalk ! Chyba jeszcze nigdy nie było tak by dwóch polaków umieszczono na froncie cgtalk :) Respect!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności