Zawartość dodana przez imprecis
-
speed painting
Ok 1,5h. Jak tak teraz patrze to perspektywa "lekko" kuleje :/ Btw. Zauwazylem ze ostatnio nikt czasow nie podaje...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Do Gotham : Przemyslalem sprawe i masz racje.. Z webdesignem jest troche podobnie, najwiecej faktycznie daly mi te weby przy ktorych siedzialem najwiecej, a te krotkie byly malo pozyteczne w rozwoju. Thx. Nastepny speed to atak na 2-3h ;) Co do tego btw. to taki zarcik byl, chyba nie za madry :P
-
Postać 3D (do wątku Wizza)
Bo mi zal ciebie bylo, zaslugiwales na wiecej glosow ;)
-
speed painting
Odpoczynek od 3d :) Okolo 2h.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Thx Gotham ;) Staram sie zbudowac dobra podstawe dla modelu w krotkim czasie, to sa glowne zalozenia tych cwiczen, mysle ze to cos daje :) Postaram sie jednak cwiczyc tez twoja metoda, napewno nie zaszkodzi, a pomoze :) Btw. Komentarz od Gothama to jak komentarz od samego Pana Boga ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ania : Fajna rybka. Do Huter : Ja tez niedawno zaczalem robic postacie (chyba widac :P ) :) Przedtem tylko jakies roboty, enviromenty dziergalem ;) Znowu glowka zarzucam, trzeba trenowac ta organike :) OK 1h. Model we wczesnym stadium, ale coz w koncu to speed :) Dluzej mi sie nie chcialo dlubac :P No i siateczka jakby ktos chcial :P Nastepny speed zrobie juz z refkami bo bez nich to kupowato troche wychodzi :D
-
Modelowanie do gier
Weinert : Zalezy gdzie :) Akurat czesciej uzywa sie 3ds Maxa do robienia gier. XSI/Maya za to rzadza na rynku filmowym ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Huter : Zacznij modelowac postacie :P
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Orko podobny :) Taki staroc, z tego co pamietam ok 2h mi wtedy zlecialo, dalbym w jpgu, ale niestety tylko *.avi sie zachowal :) http://www.imprecis.com/speed/3d/ss.avi
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ok 40min. Nastepny speed bedzie jakis bardziej konkretny, a nie taki total freestyle ^^"
-
Postać 3D: Female anatomy study
Coraz lepiej to wychodzi :) Kobiety to narazie nie przypomina, zrob chamfery na ustach by byly ostrzejsze (szczegolnie gorna warga) bo chyba za plynnie zanikaja. Co do metody z boxa to jednak latwiej kontrolujesz sobie edgeflow - nie masz tylu zbednych krawedzi biegnacych przez caly model. Edge extrude to tez dobra metoda :) Co kto lubi :)
-
Postać 3D (do wątku Wizza)
Jako model to dla mnie wizz najlepszy wykonal, mkk3a zdobyl wiecej glosow od niego, bo zrobil ladniejsza prezentacje :) A topologicznie to mocno siedzi ten modelik (szczegolnie policzki).
-
CG Telewizja
Do Lumpy : Co jak co ale czolowka nie jest g*****, moim zdaniem jest calkiem niezla - prosta i przyjemna dla oka :)
-
Postać 3D: Female anatomy study
To ze tobie ta metoda nie pasi to nie znaczy ze masz ja odradzac innym. Ja w przeciwienstwie do ciebie ja b.polecam ! Wg mnie jest duzo szybsza od plane'ow i ma sie wieksza kontrole nad siatka.
-
Obiekty 3D: Styropianowe "rzeźby"
Luk rzadzi :) Z tego co mi sie wydaje to strasznie trudna i ciezka praca - podziwiam. Co do tutka to mysle ze predator mial na mysli tutka Gnomona (Jason Browna?)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Znowu ja ;) Tym razem koles z fajnymi cyckami ;) Czas trudno tu okreslic, caly model zajal mi ok 1:40h (reszty nie pokaze bo razem to nie za bardzo to wyglada), glowa tutaj to bylo ok 40min roboty, w sumie to pewno kolo godziny ;) Co do siaty to trojkaty sa tylko na sutkach by byly ostre ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Moje noworoczne postawienie (troche pozne :) ) bede wrzucal 1 speeda/tydzien albo czesciej ;) Zaczynam od dzisiaj. Facjata, czas to ok 50min. Bez ref. (chyba widac :) ) I wire ( udalo sie wszystko na quadach zrobic :D ) : Btw. Troche odbiegacie od tematu, tak jak nielot napisal to speed modeling a nie speed rendering ;) Prosilbym rowniez o przywrocenie zasady 1post/1picture ;)
-
Postać 3D: HARRY POTTER
B.ładny model, gratuluje w szczegolnoci front page'a na cgtalku :)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Render to Mental Ray, mrSpot(raytraced shadows, inverse square, multi:1.0) i mrOmni(wylaczone cienie), czas 23 min. Dopiero co raczkuje w Mentalu i kaustyce :) Btw. Jak zrobic by cienie byly zblurowane uzywajac raytraced shadows ?
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Widze ze korzystasz z blueprintow z Joanny Dark, jesli chcesz by postacie wygladaly realisycznie porzuc te printy, bo sa one cartoonowe :). Poki co to widac sporo bledow, ale to tylko kwestia czasu jak sie z nimi uporasz :)
-
Piękna i Bestia: "Na śmierć i życie"
Calkiem fajny ten szkic, moze troche oklepany pomysl, ale co tam :) hkropinski : Ta bestia walczy z 'piekna', moglesa tego nie zauwazyc bo wlosy sa za lekko nakreslone.
-
Obiekt 3D: Atari Lynx
MOdelik b.fajny, wszystko mi sie poki co podoba, czekam na lepszego rendera. Btw. Patrzac po rozmieszczeniu klawiszy nie dziwie sie czemu nie wyparla gameboya, jakos sobie nie wyobrazam jak na tym mozna grac o_O
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
Wow i jeszcze raz wow. Na polu modelowania autek osiagnales juz szczyt, moze teraz zrobisz cos innego :) Chetnie zobaczylbym twoje umiejetnosci w innej dziedzinie niz motoryzacja :) Bo nie wiem czy ma sens robic ktoregos z koleji autka po ktorym wszyskim szczena opada :) Trzeba sie rozwijac i pobawic sie w innych tematach do modelowania :)
-
[Kupie] Videotutoriale Gnomona (Analog)
Jestem zainteresowany kupnem tutorali Gnomona (analog) w szczególności zależy mi na tutorialach Dylana Cole'a o matte paintingu, co nie znaczy że inne propozycje nie beda mile widziane :). Propozycje prosze składać na gg:871351.
-
Rendering, tudzież renderacja : )
Moze to ten SP 2, slyszalem ze wszedzie gdzie jest jakis problem to jego wina :)