Skocz do zawartości

dariusz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dariusz

  1. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    chyba koniec:) sory za brak przezroczystości na animce;)
  2. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    ciężko mi idzie texturowanie:/ każdy pixel na wagę złota. teraz widze jak go strasznie brzydko zamapowałem;) WIP:
  3. dariusz odpowiedział patry → na temat → Mini-Bitwa
    ma być jedna textura na model. a unwrapa sie nie bój, wbrew pozorom jest bardzo prosty w obsłudze.
  4. eee, a ja mam pytanie. miałem nokie n-gage i tam żadko która gra obsługiwała rozmycie textur (nie wiem jak się to nazywa), ogólnie panowała pixeloza, texturki wyglądały jak te na modelach Kenneth'a Fejer'a. to jak, dozwolone jest "wygładzanie" textur? czy jedziemy na software renderer?:) edit: ledyr jestem tego samego zdania, w końcu komórki nie mają directx 9.0.. jeszcze:)
  5. dariusz odpowiedział Kuba → na temat → Mini-Bitwa
    pokaż texturkę bez blura
  6. dariusz odpowiedział patry → na temat → Mini-Bitwa
    przesadzileś z detalami, wywal tą dziurę z maski, jak widzisz strasznie Ci ją krzywi. chamfery są niepotrzebne, dziury na światła, wydech, rejestracje. bez kół nie będzie ciekawie wyglądał. pamiętaj, że boczna szyba to nie jest jeden trójkąt:D slice przez środek tez mógłby zniknąć
  7. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    empeck w nfsie porsche tez tak zrobili, ale nie zmieszcze tego na mapce 128x128. mirach lusterka i tak są za nisko, bo tył samochodu zasłania z nich widok:) nie ma sprawy, przecież mi zostały aż 4 trójkąty:) mapowanie w toku...
  8. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    396 trisów
  9. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    dzieki panowie:* mirach zrobiłem lusterka i wywaliłem te kwadraty:) po lekkim odchudzeniu ma 372 trójkąty może spoiler z tyłu zrobie:) nabieze detalu...
  10. dariusz odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    eee, jak dobrze pamiętam face to triangle:/ nvm liczyłem triangle
  11. witam:] bardzo fajny temat. narazie model, 376 face'ów. pierwszy raz robie cokolwiek w low poly, więc sory za siatke:)
  12. to przynajamniej napisz jaki sprzęt posiadasz:)
  13. chyba na szczęście;) bardzo mi się podobają, malowałeś ze zdjęcia?
  14. dlatego siedzę na Windowsie 2000 pro, ale jak ktoś może wybaczyć brak polskich znaków to polecam 2000 datacenter server lub pochodne
  15. nie wiem czy było, ale warto zobaczyć jak pilot wyluzował:D http://www.youtube.com/watch?v=48hKOCEAOqs
  16. dariusz odpowiedział chveti → na temat → Zloty/Meetingi
    jest ktoś chętny ze Stołecznego Miasta Krakowa? bo jak sam pojade, to się zgubię na bank:)
  17. no ładnie, ale dalej mi się nie podoba błotnik przy górnej krawędzi świateł
  18. też miałem o to zapytać:)
  19. dariusz odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    1. jeszcze nie mam (robie od ponad roku:D) 2. n/a 3. w wieku 12 lat, wbiłem drążek zmiany biegów w sufit malucha, dobrze że nikomu nic się nie stało:D 4. Mitsubishi 3000 GT '95 225KM prawie moje;) (prawko:/) Opel Zafira, Polonez Truck (boska maszyna) - Taty 5. ponad 400 konną Scanie;) 6. n/a 7. Samochod marzeń: a) Porsche b) Porsche Cayenne c) Porsche Panamera:)
  20. a na Oliwie i Aleksandre nie mówi się czasem Ola?
  21. no no, coraz lepiej Ci to idzie. może drzewo z xfroga czy Vue lepiej by tam pasowało.
  22. ja się pisze
  23. pecet ładna ta studniówka, czy jak jej tam na imię;)
  24. "tablet" to nic, ale soft jest ciekawy Free Form i Clay Tools. zawsze marzyłem o połączeniu nurbsów ze sculpterem;)
  25. ciekawe jak szybko się ręka męczy:) nie wyobrażam sobie pracy przy tym dłużej niż godzine

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności