Zawartość dodana przez kannu
-
The Guardian - short film asblaze & jaras
no ! wreszcie sie ruszyło :) :))
-
Grafików 2D, 3D, animatorów itp Cała Polska
Po pierwsze - to nie jest ogłoszenie płatnej pracy- wiec to nie jest miejsce na ten watek. Po drugie - nie masz doświadczenia to nie masz świadomości jakie problemy napotkasz :( . Poprzegladaj działa animations - w kazdym watku pirwsze trzy posty opisujące jaki to bedzie super film , i potem końcowe - dlaczego nie wyszło i czyja to wina. Raczej powinieneś (jesli moge zasugerowac) dobrać sobie zespół ludzi i pracowac nad demem , które bedziesz mógł podsyłać potencjalnym zleceniodawcom. Itak naprawde ot nie jest kwestia kasy i zusów - to poprostu kwestia obycia w srodowisku 3d, softów, świadomości jak trudne to bywa , i jak sie moze projekt przeciagać z powodu jakiejs "bzdury". Fajnie że masz checi, ale w/g mnie powienieneś plany podzielić przez 10 i sie zabrac do roboty. Poza tym w tej branzy czesto bywaja naciagacze - i wlasnie podobnie to funkcjonuje typu: zrob mi animacje to potem jak Cie wybierzemy to dostaniesz kase :DDD ) - i na takie ogloszenie obawiam sie ze nikt na wysokim poziomie Ci nie odpowie. powodzenia życze . duuuzo powodzenia :) i napisz za jakiś czas co z tego wyszło . -a moze przyłacz sie do innych ??
-
Grafików 2D, 3D, animatorów itp Cała Polska
chcesz zeby dla Ciebie pracowali graficy 2D, graficy 3d , animatorzy itp., a na pytanie do doswiadczenie i dotychczasowy dorobek dajesz nam tylko linka do SGI ?? ?? Brawo.
-
GeForce 5200 GIGABYTE
napewno mozna wymienc wiatraczek. jesli karta jest na gwarancji to idz- niech top naprawią , bo to przegięcie ---EDIT-- a jesli beda robili problemy to napisz nam tu co to za sklep - niech wszyscy wiedzą. powodzneia
-
podwójnha moc ....??
i nie musiz wszedzie maxa odpalac :) wystarczy server.
-
podwójnha moc ....??
musisz odpalivc managera. a na kazdej maszynie, ktora bedzie brac udział w obliczeniach serwer. w maxie przy scnalnilne zaznaczasz w renderingu NETrender. potem connect.
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
rozumiem bhaal. to prawda. ale druga sprawa jest taka, ze to dziecinne przerzucanie odpowiedzialnosci. ty tez wyjezdzales za granice , miales szkole itp. Mam nadzieje ze rascal Ci nie zlozyl blokady na komputer i mogles dzialac gdy ON sie nie mogl zebrac- tak jak on pracowal gdy Ty sobie wyjechales. Mie robcie z Rascala kozła ofiarnego. Przeforsował sie z projektem - to nauka ktora zostanie Jemu i reczie na cale zycie - chyba kazdy ma swoje niedokonczone projekty - ale nie jest to tylko JEgo wina. Sukces ma wielu ojcow , a porazka bywa sierota.
-
GRAFA - taktowanie vs potoki renderujace.
Serwusik, Pogubiłem sie juz w tych sprawach z kartami graficznymi. Teraz są potoki renderujące - 8, 12 16 lub 24 - czy to ma jakis wpływ na prace w programie 3D ??- czy tylko na gry ? Czy do pracy w 3D wazne jest głównie taktowanie rdzenia i pamieci ?? czy wazniejsza jest ilosc potoków?? mam nadzieje ze cos podpowiecie. :)
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Przestancie sie dowalać tylko do Rascala. To takie dziecinne przewalanie winy. Niech kazdy z teamu pokaze co zrobil przez te ponad dwa lata i bedzie wiadomo co jest grane. Poza tym potwierdza sie , że bez animatiku ani rusz .
-
program do zarzadzaniem kompa w lanie
tez polecam VNC. Dziala rewelacyjnie. Masz poprostu wyswietlony pulpit drugiego kompa.
-
podwójnha moc ....??
wiekszosc rendererow sobie z tym rdzi. mam nadzieje ze nawet vray wreszcie bedzie to potrafil :) (z animacjami sobie nie radzil). Generalnie nie ma z tym problemu. Najczesciej mozesz renderowac animacje na roznech kompach - kazdy z nich renderuje poszczegolne klatki, lub mozesz na wielu kompach renderowac np. jedna klatke z wyzualizacji - wtedy poszczegone obliczenia sa rozdzielane na maszyny, i dostajesz szybciej render.
-
Grafików 2D, 3D, animatorów itp Cała Polska
ja wlasnie dlatego zapytalem o ZREALIZOWANE projekty - bo to dla mnie wyznacznik. Bo tylko realizacje pokazuja faktyczny stan rzeczy. Plany sa wielkie - wiadomo. Generalnie to bardzo ciekawy temat do rozmowy - ale napewno nie tutaj. Fajnie gdyby jakis modek mogl to przeniesc i kontynuowalibysmy tego typu dyskusje .
-
Grafików 2D, 3D, animatorów itp Cała Polska
Bardzo ciekawe rzeczy piszesz. Mozesz nam powiedziec co juz zrobiles ? - jakies realizacje ? . Oraz dlaczego nie dodajesz numru komunikatora, telefonu , miasta itp ? - powyzsze elementy bardzo by Cie uwiarygodnily.
-
Animacja 3d: Sneaky (Blender 2.35) + Tutorials
Serwusik :) wreszcie mi sie udalo to sciagnac. :) bardzo mi sie podoba ! bardzo przyjemne . nie podobja mi sie takie przestoje w pewnych fazach biegu- jakby o klatke za dlugo zostawal w tyle - ale rozumiem ze to kwestia stylistyki i tak mialo byc. No to fajnie , czekam na jeszcze :)
-
POSTAĆ LP: Skaven
serwusik , bardzo mi sie podoba. Zwłaszcza materiał ubrania :)
-
Referencji Szukam
Serwusik . http://images.google.pl/images?q=kolej&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=pkp&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=poci%C4%85g&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&sa=N&tab=wi http://images.google.pl/images?q=poci%C4%85gi&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w powodzenia :)
-
3dsmax7 krotki czas filmu po renderingu
no faktycznie, robi sie tu konkurencja dla czatu onetu
-
Chicken Little: nowy film Disney'a
Empeck :no to jak Maja by miala braciszka, to pewnie sie bedzie Max nazywal ? :)) a czy widzial ktos barbie raszpunke 3D wyscietlana w kablowkach z rok temu ? wszystko na motion capture itp. A na filmy zawsze ktos marudzil, marudzi i marudzić bedzie. Zreszta pamietam jak tu zjechano oskarowego chubbchubbs. taka rola - zawsze latwo krytykowac - a w sejmie dlatego prosciej byc w opozycji . Ale druga strona medalu jest taka ze -wiadomo- wiekszosc produkcji filmowych, audio itp jest denna :( --EDIT-- a disney to chyba wogole zrezygnowal juz z animatorow 2D.
-
3dsmax7 krotki czas filmu po renderingu
skalowania kluczy nie polecam- moga sie pojawić klatki ułamkowe :(. Zawsze lepiej je przesunac recznie. Odnośnie czasu animacji, czyli tego ile masz klatejk w viewportach to dam Ci fajnego tipa: z klawy ctrl+alt + lewy klawisz myszki i klikasz na odlną listwe z numerami klatek i przesuwasz - zmienia sie wtedy od której klatki sie bedzie zaczynac całą scena. ctrl+alt + prawy klawisz myszy - zmieniasz numer klatki konczacej animacje. ctrl + alT + srodkowy myszy - przesuwasz ten zakres klatek w inne miejsce - np. z 0-100 , na 120-220 :)
-
Postać 3D: SYRENA - Rzeźba - SKOŃCZONA
o kurcze :) pięknie to zrobiłes :) pokaż siatke :D
-
UVW problem
to sobie polowe glowy (jeden set UVałek) zaznaczasz, robisz mirror, przesuwasz, przysuwasz do piwrwszego i masz cała glowe zmapowanąpięknie. 9tzn, o ile zmapujesz ładnie ta pierszą cześć :D ) , powodzenia
-
UVW problem
to sobie polowe glowy (jeden set UVałek) zaznaczasz, robisz mirror, przesuwasz, przysuwasz do piwrwszego i masz cała glowe zmapowanąpięknie. 9tzn, o ile zmapujesz ładnie ta pierszą cześć :D ) , powodzenia
-
Komp do 5 tyś zł
Już wiadomo że nie :))) Najnowsze sterowniki sa tak zrobione , ze wystarczą takie same chipsety , - jak tak dalej pojdzie to bedzie pewnie mozna łaczyc niedługo GF z Radeonami :DD
-
animacja skakanki
bardzo pomocnym bedzie uzycie LinkedXform. pozwala ot na przypisanie poszczegolnych vertexow do helpera . i tak np. dla 3 vertexow (najprostsza skakanka) nakladasz 3 razy linked xform (za kazdym razem w sosie modyfikacji musisz uzyc selekcizanim przypiszesz. Wtedy masz 3 helepry. dwa mozesz przypisac do raczek skakanki - a trzeci (środkowy) animujesz recznie. Daje to fajne efekty , potem mozesz podrasowac animacje tak jak koledzy napisali powyzej.
-
Minibitwa: Animacja 3d
a Lelen był taki wygadany....i ten drugi też.