Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. kannu odpowiedział danilo2 → na temat → Maya
    tak. fur w majce opiera sie o mapowanie. automatioc maping nie pozwol;i Ci jednak na teksturowanie np. w ps - bo nie bedziesz nic widziec.
  2. kannu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    :D
  3. kannu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wiekszosc spraw jest do "zrobienia samemu" - ale jakos nikt inny tego nie robi. tak samo proste do wymyslenia bylo przed laty plastikowe "hula hop" - nie wiem czy mlodsi kojarza co to jest - ale tylko jeden czlowiek to wymyslil i zarobil fortune. Wiekszosc sloganow reklamowych np: " just do it" potrafilby teoretycznie wymyslic kazdy srednio rozwiniety Polak. Ale nie wymyslil. Rzeczy w 3D, ktorych nie moznaby zrobic samemu , lub w kilku kolesi jest malo - i robia to raczej duze studia - to nie chodzi o to , zeby zrobic cos niemozliwego - ale ZEBY ZROBIC. Dowodem tego sa np. pozakladane i niegdy nie dokonczone watki na boardzie - nawet pojedynczego autka ludzie nie koncza, a o animacjach juz nie wspominam nawet. To wszystko jest proste w teorii i jak sie zaklada watek na boardzie...a potem przychodzi proza zycia i watek jest podtrzymywany tylko przez zagladajacych ludzi. Kolesie z Evermotion mieli (tak mi sie wydaje) taka sama pozycje startowa jak reszta ludzi. Robili cos z pasjii, potem mieli strone - dalej o to dbali itd itd. A teraz moga juz sprzedawac modele. Ba! - teraz to moga juz zlecac robienie modeli innym grafikom. I nie ma w tym nic złego. Potwierdza sie stara tendencja - jak sie komus uda -to rownac go w dół i mowic - to nic wielkiego. Jak nic wielkiego to niech kazdy siadzie i przygoptuje swoja plytke - a na razie (niezaleznie jakby kto ocenil te modele) - jest to absolutny lider w Polsce (i pewnie nie tylko tutaj). A reszta zamiast sie dowalac, niech sie bierze do roboty , czego sobie i innym zycze. Gratulacje dla Evermotionow.
  4. kannu odpowiedział Błazi → na temat → Mini-Bitwa
    a ja uwazam ze lepeij animowac z przygotowanych, zrigowanych modeli, poniewaz rogowanie wcale nie jest proste i samo w sobie jest tematem na bitwe. Jak chcecie zrobic bitwe animacyjna - to fajne sa zasady podobne do 10secondclub- bierzecie gotowy model i jazda. - bo jak nie , to polowa ludzi wam odpadnie juz na etapie rigowania.
  5. kannu odpowiedział Riczi → na temat → Animacje
    oj, to nie sciagam.
  6. kannu odpowiedział danilo2 → na temat → Maya
    musisz ODZNACZYĆ "keep faces togetcher" - o pcjach polygonow - i bedzie oki :)
  7. kannu odpowiedział Błazi → na temat → Mini-Bitwa
    i macie jakis koncowy termin ? czy zostało bezterminowo ?
  8. kannu odpowiedział gutekmtb → na temat → V-Ray
    serwusik, mam tez problem z renderingiem sieciowym w Vray :( - w dokumentacji wyczytalem ze jest to niemozliwe - czy nie da sie nic na to poradzic ??? :( (oczywiscie chodzi mi o rendering animacji - a nie jednej klatki na kilku kompach)
  9. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    raczej bedzie ciezko z gotowymi mocapami dla muzykow :(
  10. kannu odpowiedział srywol → na temat → 3ds max
    tak. wczesniej nie bylo warstw - ja od kiedy pamietam, korzystalem z zestawow selekcji i skrotow na "hide by selection" - wietnie dzialalo - a i dzisiaj czasem to wykorzystuje :)
  11. kannu odpowiedział Kryniu → na temat → Animacje
    no fakt, ze do konca czekałem na "coś". - ale nie zmienia to faktu , ze wyszło Ci to świetnie ! :)
  12. kannu odpowiedział HEKTOR → na temat → Maya
    tak, bonus tools maja gotowe - i to nie tylko dla czlowieka :), poza tym posz\ukaj na 10secondclub.net - tam masz działa z linkami do gotowych, zrigowanych postaci (za free).
  13. kannu odpowiedział SWRSC → na temat → Plugins
    no żesz do jasnej cholery, dlaczego mi sie reklama play.redakcja. po uruchamia juz 7 raz jak czytam tego posta ? moze wystarczy gdzies zapłacić - wysłać sms i miec board bez reklam ? chetnie zapłace. niech sie urychamia nawet w innym oknie , ale niech mi da przeczytac posta. kannu
  14. Trzecie jest fajne . Pozostałe mi sie nie podobają . (Jesli to początek to świetnie :) )
  15. a czy nie wydaje sie Wam ze animations powinny byc podzielone na fin i work in progress ???
  16. Marcin - jak dostaną w ciagu tygodnia 4 razy 50 calowy telewizor plazmowy to juz nie trzeba bedzie nic wyolbrzymiac :D. Wtedy chlopaczek na GG bedzie pisać na stojąco.
  17. ttaaddeekk, czyli jak BAYER FULL kupi dvd z Katedra , to moze sobie j dac jako teledysk????? - nie mieści mi sie to w głowie jakoś.
  18. w tym momencie mi sie przypomniało ze mnie atakował na GG kiedys koles zebym animował do gier - a na moje pytanie o zrealizowane projekty powiedział ze było ich : "dużo". - gdy poporsiłem o konkretne tytuły - odpowiedział ze nie ma tyle czasu zeby je wyliczyć..bo musi iść na obiad.
  19. no, no . trzeba przyznac ze koleś ma wiele osobowości :D ciekawe ile osob naciagnał :(
  20. tak, wydaje mi sie ze sytuacja z wykorzystywaniem muzy jest jasna i , że mamy w wiekoszosci podobne zdanie. pozostaje moje drugie pytanie - bo to tez ciekawa kwestia - wklejam: "-> czy tworcy muzyki mogą sobie zrobic sami teledysk z animacji i grafik znalezionych w necie ? - bo idac tym tropem to chyba tak? "
  21. pewnie za dwa, trzy dni zacznie dostawać mase przesyłek do zapłaty przy odbiorze ze sklepow internetowych :DDD
  22. czy było juz oficjalne oświadczenie od pana "atari" w tej sprawie ? :DDDDD
  23. w pełni zgadzam sie z RK - dokładnie o to mi chodziło. dokładnie tak.
  24. w sumie to dla zobrazowania sytuacji , moznaby to odwrócić -> czy tworcy muzyki mogą sobie zrobic sami teledysk z animacji i grafik znalezionych w necie ? - bo idac tym tropem to chyba tak? ciekawe :)
  25. a poza tym gdzie jest ta granica ? - chodzi o długość uteoru ? - to ile trzeba skrócić ? o sekunde? o połowe ? :) na ktorymś forum oferował sie niedawno prawnik ze odpowie na tego typu pytania - ale nie pamietam gdzie :((((

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności