Zawartość dodana przez Stachu
-
WIZ: hotel 7
wow teraz to od razu inaczej, lepiej! jeszcze nich inni się wypowiedzą ;)
-
Pojazd 3D: ME328
hehe bez beki smoku u mnie tak samo :D model pierwsza klasa ;)
-
WIZ: hotel 7
jestem takiego samego zdania co lukasjogabonito. Wizka bardzo fajna, ale niestety z tą trawą coś nie tego. Domyślam się, że chodziło o takie źdźbła jak na wydmach, to powinno być raczej rzadsze, coś jak to? http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/Dune_11.jpg
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
pierwsze co się rzuca w oczy to tylne światła. wyszły jakos tak plastikowo nie realistycznie. podobnie z tarczami hamulcowymi. tak poza tym to nawet fajnie się komponuje w tło. pozdro
-
Scena 3d: Altana
ogolnie ładnie, wg mnie na 2 i 3 renderze dziwny dof, albo za duży blur bo wyglada tak jakby ten rozmazany plan był doklejony. najbardzije podoba mi sie ostatnia scenka z aparatem, a pierwsza wyglada jak menu z jakiejś gry przygodowej ;)
-
Scena 3d: Bahai Temple
mocny stuff, przy takim poziomi i jakości nie przystoi mi nawet coś mowić, ale zarysykuję - trawa i roślinność na pierwsyzm ma jakieś białe odblaski, dziwne to troche. ale na szczescie cała reszta sie ratuje, pozdro!
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Samochód 88-95: Ferrari F355 Spider
siema, odsyłam tu-> http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=981476#post981476 :) ps. mam nadzieję że może kogoś zmotywowałem, bierzcie sie ludzie do roboty! :D
-
Pojazd 3d: Ferrari F355 Spider
Witam, chciałbym zaprezentować swój najnowszy model, przeznaczony na bitwę "samochód 88-95". Jakby zebrać wszystkie godziny do kupy to wyszłoby jakies 2 tygodnie modelowania dzień w dzień. Ale spoko nie jestem no lifem, razem praca zajęła jakieś 4 tygodnie. ;) Czekam na wasze opinie. 3ds max + vray + photoshop (post) nowa wersja: stara wersja: przod tyl clay: pozdro!
-
Pojazd 3d: Chevrolet 3100
mi się bardzo podoba, lubie czasem popatrzec na takie 3d jak z jakiegs filmu pixara, niż ciągle ten fotoreal :) ma to swoj klimat :) moze dałbym inne tło, ale tez jest ok
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
świetnie to wyglada! tylko na pierwszym screenie zrob cos z tymi płaskimi domkami, albo kolorowe boxy, albo je usun bo to psuje cale wrazenie :)
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
ustawcie sobie w perfencers scene undo: levels na chociaż 90, bo to jest naprawde bolesne jak robi się jakiś szczegół, oddalasz kamere a tam wszystko nie tak, i wtedy płacz :P tak samo ustawcie sobie więcej autobackupów (w perfences, zakładka files) w mniejszym czasie, bo w 5 min czasem naprawde dużo możemy zrobić i jak wetnie to trzeba od nowa :/ używajcie F3 i F4, często się przydaje, nieraz co sekundę ich używam. służą do zmiany wyświetlania obiektu - siatka/model
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
imo wyglada na jakąs 4 nad ranem w środku lata. ale cięzko tutaj ocenic tą porę dnia i sezonu, bo zielone drzewa wygladaja jak latem a na ziemi liście. niebo i lekka mgła przypomina porę nad wczesnym ranem ale zapalone światła, jadące auto i otwarta brama wskazuje jakby był wieczór. ogolnie jakosc wymiata ale trzeba sie zdecydować co i jak :)
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Stabilność programów 3d, który najlepszy?
dac77 nie ma co się spierać na siłę, znam obsługę Maxa, w opcjach pousuwałem sobie większość zbędnych skrótów klawiszowych zebym wlasnie nie kliknął przez przypadek czegoś, a tu ni skąd ni zowąd się tworzy mi kamera z viewportu po wcisnięciu strzałki do góry. dziwne bo po zreserowaniu i stworzeniu nowej sceny nie ma tego, wiec ewidentnie widać ze 3ds przy dłuższej pracy "meczy się" i coś mu sie miesza. Na szczęście czasami działa stworzenie nowego pliku i zaimprtowanie obiektów ze starej sceny (merge), a czasami tylko opcja reinstall (ale to w skrajnych przypadkach) z drugiej strony dzieki za wymienienie programów jake są wg ciebie najstabilniejsze. może jeszcze ktoś się podzieli swoimi spostrzeżeniami nt innego softu 3d? w sumie Blender mnie interesuje od jakiegoś czasu, myślę że to byłby dobry zamiennik tym bardziej że nie ma powiazania z Autodeskiem
-
Obiekt 3D: Octopus
do wody z tym! jak dla mnie scenka nadaje sie do tematu "rendery testowe" ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ten bump od spodu jakiś słabej jakości, etykietka też jakaś bylejaka. a z tym od spodu może daj większe iterations ms'a?
-
Stabilność programów 3d, który najlepszy?
Witam, nie znalazłem podobnego wątku, wiec zaryzykuję ;P Robie w maxie już jakies 5 lat, zacząłem od wersji 6, dzisiaj siedzę na 2010 x64. Miedzy czasie miałem 3 różne sprzęty z różnymi systemami (xp, teraz xp 64), więc nie wierzę żeby to była wina jednego sprzetu lub softu. 3ds max mimo że jest bardzo profesjonalnym programem, jest dość niestabilny przy długiej pracy i szczególnie na dużych scenach. Włączają mi się jakieś zbędne opcje, nie wiem nawet jak się nazywające, np ostatnio modne jest w moim Maxie niedokładne cięcie (funkcja cut w editable poly) że wyglata to tak jakbym nie dociągnął cuta do końca krawędzi i przez to powstają jakies wielokąty... no ale mniejsza, nikt mnie już nie przekona ze dziwne odchyły maxa to tylko wina mojej ręki która nieświadomie klika jakieś ukryte skróty klawiszowe :D Poważnie myślę nad przesiadką i pytanie czy w innych programach również występują takie dziwne problemy przy dłuższej pracy? np Maya, Softimage, Blender, Cinema 4d? Wiem że każdy jest inny, ale tym razem najbardziej zależy mi na stabilności, bym nie musiał rwać włosów z głowy po stracie ważnych projektów ;)
-
Ile czasu już tworzycie?
@ola-f, DOKLADNIE! chyba wszyscy graficy maja ten sam problem, a to drzewko nie ten odcień zieleni, a to człowiek 2 kroki za daleko hahaxD a tak na serio to ja siedze w 3d z jakies 5 lat, ale nie jestem takim kozakiem bo pierwsze 3 lata to byla taka zbawa, ze co wyjdzie to wyjdzie, mialem problemy w szkole (oceny:D) i modelowałem raz na miesiąc, wiec jakby zbić w całość to co przesiedzialem w maxie to wyszły by jakies niecałe 2 lata dzien w dzien roboty. na szczescie szkoła już skonczona to mam teraz otwartą drogę by poswiecac sie cg ile tylko chce i na razie wychodzi to jakies 15h dziennie (niedlugo pokaze skończone F355) ;) z cg to jest chyba tak jak z karierą muzyka, przez pierwsze kilka lat trzeba tyrać na ostatkach sił za darmo, ale pozniej wysiłek się zwraca w postaci prestiżowej roboty i wysokiej płacy, tak mi się wydaje, w każdym razie ja mam taki cel ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
achtunk aajjj zapomniałem, nie chce zeby wygladąło jak czepialstwo ale odbicie na bocznej szybie....... bo tak to nieźle ale to troche psuje efekt. ale porób jeszcze jakies, wlasnie dobry sposob jest jak zbierzesz jakies super rendery np choice gallery z cg-cars.com i sie powzorujesz na nich, bo wtedy wiadomo jak powinny byc odbicia, kamera itd, w kazdym razie powodzenia :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
no dużo lepiej! cos przy klamce i tylnym nadkolu sie dzieje bo odbicia się sie łamią. poświec troche na opony albo jakies jaśniejsze daj
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
@achtunk to tego kamera ustawiona tak ze az trzeba głowe przechylać.. takie przechylenia są ok jak jest troszeńkę a nie prawie 45 stopni:P
-
Scena 3D: w trawie (+18)
zielen nudna troche, kolory takie jednolite, a szkoda bo modele ładne
-
Dodge Viper SRT10
super modelik też mi sie podoba, powodzenia!
-
Environment Test
i texturke ziemi popraw (na górce) bo wyglada jak wklejona z google earth