Zawartość dodana przez Stachu
-
Pojazd 3d: Citroen C5
taki lekki tuning, kto wie może pod maską ma 500 koni :D
-
Pojazd 3d: Citroen C5
Tym razem postanowilem wymodelować sobie coś normalniejszego, co czesciej możemy spotkać na ulicy, bo potrzebuję jakiś normalnych pojazdów do wizek, a tak poza tym bardzo podoba mi się ten Citroen. soft: 3ds max render: mental ray post: photoshop czas modelowania: ok 5 dni czas renderownaia jednego: ok 4-5h na rozdziałce o szerokości 10k pix zapraszam do komentowania i krytyki /edit: opony przyciemnione;P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
siema, co o tym myślicie? oczywiscie render testowy, jesli jest okto wrzuce z lepszym aa i rozdzialka
-
Fiat 126p po lekkim tuningu ;]
nie jest źle ale trzeba popoprawia parę rzeczy. -przy rowkach dodaj jeszcze jeden rządek poly + chamfer o ile jest aby były ostrzejsze. rowki nie moga byc takie jak wytłoczone w plastelinie. -na boki opon daj jakiegoś bumpa - tutaj jest kilka przykladów -lampy są bardzo ważne żeby render wygladał realistycznie. zamast jakiegoś noisu (nie wiem jakiej texturki użyłeś) stwórz w photoshopie różne rządki takich paseczków jak np tu: http://www.imagebam.com/image/0fd85898423830 i ustaw to na bump -w środek lamp wstaw żarówki :) nie musza byc super dokładne, ważne zbey bylo widac ze cos jest -środki nadkoli zrób na czarno -na szyby daj odbicia -ma lusterko odbicia :] -studio najlepiej proste, jeden kolor, bez zadnych cudów pozdro i życze powodzenia
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Teczka 3D: Mustang GT
na recznik daj na bumpa jakis frensel czy cos zeby bylo widac ze taki materiał. czemu grzejnik taki zielony? na drzwiczki od szafek daj smoothing groups albo detach dziwna podłoga :) pozdrawiam i zycze powodzenia z 3d :)
-
Pojazd3D:Camaro `68 Custom
model świetny (przód najlepszy), ale nie renderuj na tym podkładzie. jest on już tak popularny i tak oklepany, że nikt znający sie na cg nie będzie brał tego fajnego projektu na powaznie. poćwicz na studiu, albo innym zdjęciu. pzdr
-
Pojazd 3d: SCANIA R480
podobnie jak dac. wszystko wydaje się ładnie i idealnie ale cos mi tu brakuje, może by dodać lekkiego blura do lakieru? ale to tylko drobna uwaga, caly projekt jest ok btw: gdzie tabliczka HENIEK za szybą? :D
-
HC Zero - Concept Car
dla mnie super pomysł i model. sam kiedyś wpadłem na takie rozwiazanie z wloami na boku hehe. przod podobny nieco do Savage Rivale ale to malo znany samochod wiec pewnie wielu sie nie skuma ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
dof dałem, ale chyba jakis za słaby.. nie chcialem zeby za duzo rzeczy bylo rozmazane :P zywopłot i drzewka znalazłem na http://seek.autodesk.com/search.htm ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
heh macie przynajmniej fajne budynki do zabawy z renderami. ja na razie nie wpadłem na pomysł co by tu takiego fajnego futurystycznego zrobić więc postanowilem odkopac jakas starą wizke, podrasować troche. co o tym myslicie?
-
Pojazd 3d : Challenger 1971
wszystko? jakos nie zwrócilem uwagi, ale jak dla mnie fajny pomysl polaczenia chally z fioletem, tego jeszcze nie było chyba :) gratki za model, ale tło bym lepsze dal, albo chociaz do studia wsadził
- Mitsubishi Evo X & Lancer Ralliart
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
jak jak poprzednicy mowią, model megawypas ale tło słabe
-
Scena 3D: Farnsworth House
mi się nie podobają tylko te cienie przy dachu na pierwszym renderze, wygladają jak jakiś błąd. reszta to całkiem pozytywnie, ale dziwny domek, ani kibelka, ani jakiejś kuchni? do tego wszystkie ściany oszklone, 0 prywatności :P ja bym nie chciał mieć takiego ^^
-
Pojazd 3D:Plymouth Hemi Cuda 70r
mi też się bardzo podoba!
-
Wiz: Karma House
charakterystyczny styl?! O_o zawsze myślałem, że liczy się realistyczność wizualizacji, a nie określona ilość drzew i brak refrakcji wody. a ilośc drzew i zieleni powinna być uzależniona od miejsca w którym ma stać budynek. no chyba że chodzi o czas renderingu, ale imo nie powinno sie na tm oszczędzać bo później klient zobaczy inną firmę i wybierze ją bo będzie realistyczniej (chyba że nie stać go będzie). sorry za czepialstwo :P
-
Wiz: Karma House
taka ładna wizualizacja, a woda nie przejrzysta, jak to tak? :P
-
Teczka 3D - Dabarti
kurcze stary, przejrzałem cały topic i jestem w szoku. Takie rzeczy i to przez jedną osobę. Zawsze myślałem, że takie sceny jak na tym showreelu to robi całe grono profesjonalistów ;o
-
Pojazd 3D (porsche linea concept)
dizajn przodu mi się podoba, tył jakby zaprojektowany przez kogoś innego (brzydki). Ciekawe felgi, podobają mi się. Render zbyt jakiś rozmazany, spróbuj wyrenderować w wyższej rozdzielczości i pomniejszyć w photoshopie. To co GrześDuro, wywaliłbym ten krzak odbijający się. pzdr
-
pojazd 3d: Curare concept
dzieki za wszelkie uwagi i komentarze, następny koncept jak będę robił, postaram się bardziej przemysleć zanim zabiorę się za rzeźbienie ;)
-
pojazd 3d: Curare concept
nie, studio sie tak odbija i światła, a lakier jest błyszczący, dzieki za komenty :)
-
pojazd 3d: Curare concept
soft: 3ds max + mental ray czas roboty: ok 2 tygodnie taki mój wymyślony samochód. nie wiedziałem co więcej już z nim robić, wiec daje na pastwę komentarzy :) krytyka i takie tam mile wiedziane wymodelowane na podstawie tego:
-
Kot? Czemu nie ale jak!
hm a to nie wiem jakim sposobem modelujesz, ale ja zawsze tworze najpierw plane, konwertuje je do editable poly. chwytam na krawędź (edge) i trzymajac shift nadaje nowe poly. tak jak ty obrysowuję to w poly na jednej plaszczyznie np w widoku right. pozniej przechodze do widoku top i przesowam vertexy żeby pasowalo jak na blueprincie. poczytaj jakies tutoriale o poly modellingu. np http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/3d_modeling_of_a_human_head_3ds_max_01.html
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
wrzuć chmurkę na niebieskie (niebo) tło, bo teraz wyglada jak kawalek waty w powietrzu. Touch - suuper! jak zdjęcie. nie wiem czy to przepalenie od slońca jest poprawne ale mi sie i tak cala scenka podoba