Skocz do zawartości

Stachu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Stachu

  1. Stachu odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taki lekki tuning, kto wie może pod maską ma 500 koni :D
  2. Stachu dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tym razem postanowilem wymodelować sobie coś normalniejszego, co czesciej możemy spotkać na ulicy, bo potrzebuję jakiś normalnych pojazdów do wizek, a tak poza tym bardzo podoba mi się ten Citroen. soft: 3ds max render: mental ray post: photoshop czas modelowania: ok 5 dni czas renderownaia jednego: ok 4-5h na rozdziałce o szerokości 10k pix zapraszam do komentowania i krytyki /edit: opony przyciemnione;P
  3. siema, co o tym myślicie? oczywiscie render testowy, jesli jest okto wrzuce z lepszym aa i rozdzialka
  4. Stachu odpowiedział Calavior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest źle ale trzeba popoprawia parę rzeczy. -przy rowkach dodaj jeszcze jeden rządek poly + chamfer o ile jest aby były ostrzejsze. rowki nie moga byc takie jak wytłoczone w plastelinie. -na boki opon daj jakiegoś bumpa - tutaj jest kilka przykladów -lampy są bardzo ważne żeby render wygladał realistycznie. zamast jakiegoś noisu (nie wiem jakiej texturki użyłeś) stwórz w photoshopie różne rządki takich paseczków jak np tu: http://www.imagebam.com/image/0fd85898423830 i ustaw to na bump -w środek lamp wstaw żarówki :) nie musza byc super dokładne, ważne zbey bylo widac ze cos jest -środki nadkoli zrób na czarno -na szyby daj odbicia -ma lusterko odbicia :] -studio najlepiej proste, jeden kolor, bez zadnych cudów pozdro i życze powodzenia
  5. Stachu odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    naprawde good work ale moim zdaniem takie rzeczy jak modelowanie mikroskopijnych log na felgach i tego typu rzeczy to juz typowo dla szpanu, bo na renderze ogólnym i tak nigdy tego nie będzie widać - no chyba że masz w planach makro rendery, to tak
  6. Stachu odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na recznik daj na bumpa jakis frensel czy cos zeby bylo widac ze taki materiał. czemu grzejnik taki zielony? na drzwiczki od szafek daj smoothing groups albo detach dziwna podłoga :) pozdrawiam i zycze powodzenia z 3d :)
  7. Stachu odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model świetny (przód najlepszy), ale nie renderuj na tym podkładzie. jest on już tak popularny i tak oklepany, że nikt znający sie na cg nie będzie brał tego fajnego projektu na powaznie. poćwicz na studiu, albo innym zdjęciu. pzdr
  8. Stachu odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podobnie jak dac. wszystko wydaje się ładnie i idealnie ale cos mi tu brakuje, może by dodać lekkiego blura do lakieru? ale to tylko drobna uwaga, caly projekt jest ok btw: gdzie tabliczka HENIEK za szybą? :D
  9. Stachu odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie super pomysł i model. sam kiedyś wpadłem na takie rozwiazanie z wloami na boku hehe. przod podobny nieco do Savage Rivale ale to malo znany samochod wiec pewnie wielu sie nie skuma ;)
  10. dof dałem, ale chyba jakis za słaby.. nie chcialem zeby za duzo rzeczy bylo rozmazane :P zywopłot i drzewka znalazłem na http://seek.autodesk.com/search.htm ;)
  11. heh macie przynajmniej fajne budynki do zabawy z renderami. ja na razie nie wpadłem na pomysł co by tu takiego fajnego futurystycznego zrobić więc postanowilem odkopac jakas starą wizke, podrasować troche. co o tym myslicie?
  12. Stachu odpowiedział halset → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wszystko? jakos nie zwrócilem uwagi, ale jak dla mnie fajny pomysl polaczenia chally z fioletem, tego jeszcze nie było chyba :) gratki za model, ale tło bym lepsze dal, albo chociaz do studia wsadził
  13. Stachu odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yay model bajka, czekam na finish :)
  14. Stachu odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak jak poprzednicy mowią, model megawypas ale tło słabe
  15. Stachu odpowiedział Zajcev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się nie podobają tylko te cienie przy dachu na pierwszym renderze, wygladają jak jakiś błąd. reszta to całkiem pozytywnie, ale dziwny domek, ani kibelka, ani jakiejś kuchni? do tego wszystkie ściany oszklone, 0 prywatności :P ja bym nie chciał mieć takiego ^^
  16. Stachu odpowiedział Cent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi też się bardzo podoba!
  17. Stachu odpowiedział achtunk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    charakterystyczny styl?! O_o zawsze myślałem, że liczy się realistyczność wizualizacji, a nie określona ilość drzew i brak refrakcji wody. a ilośc drzew i zieleni powinna być uzależniona od miejsca w którym ma stać budynek. no chyba że chodzi o czas renderingu, ale imo nie powinno sie na tm oszczędzać bo później klient zobaczy inną firmę i wybierze ją bo będzie realistyczniej (chyba że nie stać go będzie). sorry za czepialstwo :P
  18. Stachu odpowiedział achtunk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taka ładna wizualizacja, a woda nie przejrzysta, jak to tak? :P
  19. Stachu odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurcze stary, przejrzałem cały topic i jestem w szoku. Takie rzeczy i to przez jedną osobę. Zawsze myślałem, że takie sceny jak na tym showreelu to robi całe grono profesjonalistów ;o
  20. dizajn przodu mi się podoba, tył jakby zaprojektowany przez kogoś innego (brzydki). Ciekawe felgi, podobają mi się. Render zbyt jakiś rozmazany, spróbuj wyrenderować w wyższej rozdzielczości i pomniejszyć w photoshopie. To co GrześDuro, wywaliłbym ten krzak odbijający się. pzdr
  21. Stachu odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za wszelkie uwagi i komentarze, następny koncept jak będę robił, postaram się bardziej przemysleć zanim zabiorę się za rzeźbienie ;)
  22. Stachu odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie, studio sie tak odbija i światła, a lakier jest błyszczący, dzieki za komenty :)
  23. soft: 3ds max + mental ray czas roboty: ok 2 tygodnie taki mój wymyślony samochód. nie wiedziałem co więcej już z nim robić, wiec daje na pastwę komentarzy :) krytyka i takie tam mile wiedziane wymodelowane na podstawie tego:
  24. Stachu odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm a to nie wiem jakim sposobem modelujesz, ale ja zawsze tworze najpierw plane, konwertuje je do editable poly. chwytam na krawędź (edge) i trzymajac shift nadaje nowe poly. tak jak ty obrysowuję to w poly na jednej plaszczyznie np w widoku right. pozniej przechodze do widoku top i przesowam vertexy żeby pasowalo jak na blueprincie. poczytaj jakies tutoriale o poly modellingu. np http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/3d_modeling_of_a_human_head_3ds_max_01.html
  25. wrzuć chmurkę na niebieskie (niebo) tło, bo teraz wyglada jak kawalek waty w powietrzu. Touch - suuper! jak zdjęcie. nie wiem czy to przepalenie od slońca jest poprawne ale mi sie i tak cala scenka podoba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności