Skocz do zawartości

Stachu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Stachu

  1. Stachu odpowiedział szczery → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moze mi się wydaje ale tylne światłe były trochę bardziej splaszczone. render jakos mnienie powala, moze przez ten dof (lubię wyraźne rendery). szczegolnie widok z tyłu. wygląda jakby ktoś bez wiekszeo zainteresowania podszeł i zrobił mu fotkę :) rozumiesz, dałbyś jakas fajna erspektywę, jakieś przechylenia, od dołu etc. ale ogólnie dobre wrazenie sprawia takie 8/10
  2. przód nawet fajny (fakt za długi ale design ok) imo za plaski dach a tak ok :)
  3. no własnie z dymem bylo najwięcej problemu i ciegle mi coś z nim nie pasowało w dodatku trudno bylo znaleźć jakieś sensowne referki. a więc: jest zbyt jasny czy jeszcze coś nie pasuje? bo jesli tylko jasny to sie postaram jeszcze zmniejszyc jasność. niebieskie podłoze to od nieba. wiem ze niby post produkcja by coś poprawila tyle ze z tej dziedziny mam bardzo małą wiedzę, nigd niewiem co jaki kolor powinno mieć, jakie kolory podbić jakie ściemnić. czekam na więcej opinii, postaram się to jeszcze poprawić
  4. witam. po półtora miesiąca pracy postanowiłem w końcu zaprezentować swój render: soft: 3ds max 2k9, poser, photoshop cs3 plugins: vray, fumefx, madcar, adv painter, onyx tree sam model robiłem jakiś tydzień z hakiem, a reszta to same ustawienie i ciągłe testy renderów. w końcu pomyślałem, ze już nic wiecej poprawić się tu nie da, więc ocenę i (konstruktywną) krytykę zostawiam wam. pozdro :) --------------------------------------------- UPDATE 19.06.09 Niestety patrząc po ilości komentarzy pomyslałem ze jednak jest coś nie tak, i faktycznie render okazał się totalną klapą. Całe szczęscie zwróciłem sie o pomoc i wskazówki jednego z uzytkowników tego forum i udało się jakoś nadać temu trochę życia :) full wszelkie uwagi jak najbardziej mile widziane.
  5. Stachu odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    imo it looks better without blur/dof tires are low quality, (nice to see some tire sidewall bump texture) refraction on headlights is strange i would like to see carbon on this grey object between rear wheels and doors. but nice car color and nice model. sorry or my english :)
  6. a ja doceniam wkład pracy i w ogóle respekt bo wiem ze takie fotoreal rendery nie są łatwe ale mnie jako tako całość nie powala, taka nudą trochę wieje. wyglada jak by byl przeznaczony na billboard albo do paczki samochodów ulicznych do turbosquid. ale nie w sumie to takie czepanie się, taki mój punkt widzenia. pzdr :) edit: a nie sorry nie doczytalem ze to jest jednak model do paczki tyle ze do evermotion ^^
  7. taki render test scenki nad ktora pracuję no i pytania: -jak zrobić w fumefx zeby dym nie świecił tj tam gdzie jest ciemne (pod kolem) było ciemne. siedze nad tym od kilku godzin i nie moge rozgryźć :( -jak zrobić zeby texturka przy niskim kacie patrzenia nie była rozmazana? (asfalt) -jak usunąć cząsteczki tam gdzie ich nie powinno być (dym na bagażniku) any suggestions? tło jakby cos na razie ukrylem (bedzie baaardzo dużo krzaków bo to w Japonii :) ) ogolnie zainspierowąlem sie filmem Initial D i chce podobna scenkę stworzyć
  8. Stachu odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    elo. co do trucka to mi sie nic a nic nie podobywuje ale render przyjemny. zredukuj szum :)
  9. yo, taki render za kase i co prawda temu zleceniodawcy sie podoba ale jak wiadomo ja to robie i również dla siebie wiec chciałbym was spytac o radę jak to wam sie widzi? czy bardziej do fotki czy bardziej do renderu? wiem ze pewnie te łyse drzewo wszystko psuje bo dalem takie ciepłe oświetlenie i drzewo powinno byc juz z liścmi ale jakos nie zauwazyłem tego szczegółu wczesniej. no wiec jak wam sie to widzi (szczególnie oświetlenie)?
  10. Stachu odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no hkropinski jak zawsze roxuje, swietny mode, czekam na final rendery :)
  11. ten kolo z nogami dzika (gdzies i sie ta nazwa ulotniła) i ten pod spodem wygladaja jakby niewiedzieli co maja ze soba zrobic :D ta chata ktora ztrzela piorun bardzo mi sie podoba tego nurka to juz widziałem. takie ok, bez fajerwerków ale kolory ladne no i ta biblioteka najlepsza, podolga w ogole najlepsza (odbicie)
  12. Stachu odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ile czasu rzeźbiles? dawaj lakier. tylko prosze, nie srebrny/szary :D wez jakic oczojebny albo np czerwony zeby dodało agresywnosci ;>
  13. Stachu odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miły klimacik. nie rob z tego foty, tylko drezewo dopracować i na kraweznik texture nałozyc :) dobrze by było dodac do tego jakis zycie, niewiem jakas pare ludzi czy jakis 2 dziadków siedzaczych z jabolem ;]
  14. s13 s13 sprawdz na googlach ;) a kobite dalej mecze, narazie zageszczam siate i ciagle dodaje kształtów, mam nadzieje ze w dobra strone to idzie?
  15. ej no nie mowie ze to jest koniec, ona nie bedzie tak wygladac. ona bedzie sexi of course :D jak dobrze wyjdzie to i pomysli sie nad scenka gdzi ebedzie lezec na masce :D
  16. witam :) chicałbym zaprezentowac swoje najnowsze wypociny czyli jak w temacie: +siata i tak se pomyslalem ze czas wymodelować wkoncu jakiegos czlowieczka, padł wybor na jakas kobitke, niestety to dopiero moja pierwsza postac wiec prosz o wyrozumiałosc i jakies rady zeby to wygladło lepiej (oczywiscie wiem ze trzeba dodac textury, dłonie, stopy fryzure i ubrania :P chodzi o anatmie) ma byc kierowcą tej silvii i bedzie do tego najprawdopodobniej jakas scenaka (z driftem yeah! \m/) no
  17. Stachu odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nakładałeś już pan mesh/turbos mooth? bo niewiem czy wiesz ale wszędzie gdzie masz takie kanty bardzo brzydko ci zaokrągli. jak mysleć przyszłościowo to też odrazu robic chamfery :)
  18. Stachu odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miniaturka fajna ale jak sie powiekszy to niezbyt przyjemne dla oka.
  19. Stachu odpowiedział Trzmiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm mi tu czegoś brakuje. hm moze jakiegoś życia. ja to bym umieścił pełno jakis krzaczków ;] i te szpiczaste gory nie wygladaja zbyt realnie i co to za obiekt kryje sie tam za tym pagórkiem? ale pomysł fajny ;)
  20. eh. no bo wiekszosc tych mocnych samochodów przednie felgi ma normalne a tylne zazwyczaj wieksze grubsze i bardziej maja schowany środek ;)
  21. nie kłam :D :D
  22. cze. no render zaj**isty niewiem nic dodac nic ujac (do oswietlenia) co do modelu to nie podoba mi sie ze opona nie ma czerwonego napisu, brak mazdy na szybie i (moj błąd) karbon beznadziejnie zmapowany tak to miodzio jest jeszcze jeden duuuzy bład, ciekawe czy zauwazą ;] (nie mójxD)
  23. Stachu odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dlamnie świetny render, naprawde nie mam pojecia jak ty to robisz :P
  24. Stachu odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ee tam zeby tak robic to wystarczy umiec modelować i mieć cierpliwość boga :D a propos tam bedzie tablica rejestracyjna? bo jesli tak to poco robić te miejsce od środka?
  25. hehe dzieki za krytyke ;* o to chodzilo. moze rendery IYO są słabe (i calkowicie to rozumiem) to przynajmniej was jakos sprowokowałem dajac odrazu do finisza ;D no cóż będę dalej walczył, narazie trzeba troche odsapnąc i cos innego poskrobać, jak juz nabiore wiekszej wprawy to napewno powróce do furai. nie moge tak siedziec wiecznie w jednym bo i mo i wam sie wkoncu znudzi ten model i nikt juz nie bedzie zwracąl uwagi na nowe apdejty, cieszę sie ze przynajmniej model wam sie spodoał bo z nim to tutaj sie naprawde meczyłem czasami nad jedna czescią dobre 3 dni (np te fale z tylu czy na boku)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności