Zawartość dodana przez Stachu
-
Pojazd 3D: Audi A3 2008
daj mu jeszcze ms x2 jak wyżej, rowki są za szerokie. kąt szyby jakos dziwnie się zaokrągla, a nie powinien. grill brzydko wyglada ogólenie model nie wyglada źle ale wymaga jeszcze dopracowania. wielokąty i takie tam.
-
muzyka (w tle) podczas pracy
a ja polecam ambient. przyjemna odprężająca muzyka boards of canada carbon based lifeforms tim hecker thisquitearmy
-
Pojazd 3D: Audi R8 2008
hm jakby to powiedziedzieć. mesh/turbo smooth nie myśli tylko zaokrągla. nie wie że na blueprincie jak jest ostra krawędź, to ma sobie sam zrobić chamfer, zagęścić siatkę tam gdzie jest ostro ;) wiele nowicjunszy (w tym ja kiedyś) modeluje na podstawie wzorów z tutoriali, a nie myśli jeszcze dokładnie nad ułożeniem siatki. chamfery nie są tylko po to by robić takie ładne krawędzie jak masz wzdłuż karoserii R8, tylko są po to aby dzielić edge w siatce na 2 lub wiecej w celu zagęszczenia siatki. a więc wnosek jest taki, że tam gdzie ma być ostro i kanciasto musi być gęsta siatka reszta bugów: w lewym gornym rogu czerwone kółko: wjedź kamerą do tego wlotu i dokończ chamfer bo on urywa się i dlatego tak dziwnie się zaokrągla. co do reszty bugów to nie umiem tego opisać, wolałem porysować sobie w paintcie :) pozdro, zyczę skończonego modelu :)
-
Wiz: Budynek urzędowy w Lublinie
klimat, oświetlenie świetne. lubię sobie takie rendery zapisywac na dysk, żeby później wzorować się na nich (oświetlenie, jakość, nie pomysł hehe :D) przy swojej przygodzie z renderingiem. zastanawia mnie tylko, czemu szyby w budynkach niektóre wygladają jak lustra a niktóre jak plastik? nie spotkałem się jeszcze z takim czymś.
-
Samochód 88-95: Ferrari 348 TB
zostawcie go już, niech robi porządny wóz a nie jakieś pudło :D
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Samochód 88-95: Chevrolet Corvette '89
ee tam glino-rendery zawsze wyglądają jak jakieś niedorobione, nawet super modlil jakos nie robia na mnie wielkiego wrazenia. ja bardziej wole skriny z widoku programu, mają to cos po prostu. haha ale wybredni userzy se pewnie myślisz:D pokazuj jak ci wygodniej, każdy up tego modeliku jest dla mojego oka niczym zimny browarek dla podniebienia w upalny dzień :D
-
Samochód 88-95: Ferrari 348 TB
o kurde ładnie jedziesz, hehe już dwie maszynki z Modeny na bitwie, niezła konkurencja i całkiem wysoka poprzeczka :D
-
Pojazd 3D: 5GT Interior
imo pelen proffesional 5* :) miniaturke wrzuc do pierwszego posta, aby wyswietlała sie w galerii
-
Samochód 88-95: Łada Niva 1922
nie znam sie dobrze na karoserii tego autka, ale takie pogniecione przy tylnym nadkolu to ma tak być?
-
felga
po pierwsze w to w ogóle dziry na śruby sa nie symetryczne, po drugie fela jest brzydka i imo nie ma co dalej się z tym bawić. zrób jakąs istniejącą. wymodeluj najpierw jedno ramię, skopiuj je symetrycznie, czyli tak gdy koło sie kręci to żeby się kręciło równo a nie jakby złapalo kapcia a dopiero później baw się w materiały rendery itd. ps opona też nie wyglada rewelacyjnie sorki że tak jadę ale wiem ze początki są trudne, sprobuj poszukać jakiś felg i odwzorować, bo robienie wymyslonych rzeczy na sam początek to nie jest dobry pomysł :)
- Scena 3d
-
Samochód 88-95: Ferrari F355 Spider
nie nie, jeszcze przed. wiem z tymi chamferami z przodu i ze swiatełkie msie rozpędziłem, ale jak robiłem ts x3 to nie miało wpływu na model wiec raczej moge konwertowac i dalej na tym robic dziekuje za miłe słowa, zawsze to większa mobilizacja do pracy :)
-
POJAZDY 3D: Mazda 2 & 5
no rendery jak zwykle maga, z reszta o to chodziło ale śmieszne takie małe kółeczka mają te mazdy :D wiem że to juz nie twoja wina :)
-
Samochód 88-95: Ferrari F355 Spider
Witam, wiec postanowiłem rówiesz właczyc się do bitwy. Oczywiscie ostre krawędzie są na razie bo chcę zrobić napierw bryłę i po convercie bawić się w jakieś małe chamfery, rowki, wytłoczenia itp. No oczywiście niektóre np światło już zrbiłem, bo siata nie była tam zbyt skomplikowana ale jakies drobiniejsze elementy zostawię na koniec. Jakby co to nie będę aż tak szybko działał jak Brazniew, bo mam jeszcze kilka projektow pozaczynanych i narazie wszystkie na raz robie :D
-
Old Back Street
a w tym programie co robisz nie ma jakiegoś daylight system? bo dalej to sztucznie wygląda. cienie powinny być bardziej niebieskawe, bo w realu to atmosfera(niebo) oświetla na błękitno a slońce na żółto, dlatego tutaj jest takie dziwne wrażenie jakby było oświetlane lampką biurkową bo wszystko jest takie żółte
-
Postać 3D: "Muay Thaika" (+18)
wg mnie pracka bardzo na + może i są błędy ale ważne że chciałeś spróbować. ja np siedzie kilka lat w modelowaniu tylko aut i domków i jak raz sprobowalem wymodelowac człowieka to wygladał jak jakiś ufoludek :P (do tego to jeszcze miala byc laska heh) wiec wiem jak jest trudno. za to tez wiem ze modelowanie boobies to najfajniejsza sprawa :DD spoko z nastepna praca bedzie tylko lepiej ;)
-
Pojazd 3d: Citroen C5
yo dzieki z komentarze i uwagi, z nastepnym renderem postaram się jakos w innym stylu kosi taa, nie wiem ile dokladnie godzin ale wlasnie bylo to tak w ciagu tygodnia. wpadłem po prostu w taki trans ze jak uruchomilem rano 3dsa tak pozniej nocy wyłączałem :) troche no life, ale jak złapię wene to robie jedna rzecz od poczatku do konca. gorzej jak ją strace, wtdy mode robic jeden model i pół roku:P
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Samochód 88-95: Chevrolet Corvette '89
właśnie. nie ten dział :D 5*
-
Kolekcja: Wagony Towarowe
a mam takie pytanko, nie w celu demaskacji czy czegośtam ale interesujem nie czy podwozie tych wagonów jest idealnie oddane tak jak w rzeczywistości czy wymodelowane tylko to co widać z zewnątrz? bo zawsze się głowie jak ludzie potrafią modelować wszytskie te mechanizmy typu silniki, skrzynie biegów powozie itd :)
-
Pojazd 3D : Nissan 200sx s13
a tak z ciekawości: czemu nie bump? przecież efekt jest taki sam nawet przy makro renderze, więc po co tracić czas na takie drobiazki?
-
Pojedynek 3D: Samochód rocznik 88-95
o ile można sie jeszcze wtrącić to proponuję aby na finiszu dać jakieś proste rendery(bez zadnych cudów, efektów i 20 świateł) z lakierkiem żeby jak to powiedział bbandi urozmaicić trochę galerię:)
-
Pojazd 3D : Nissan 200sx s13
poprzeczka postawiona wysoko, hehe nie bedzie czegos takiego ( a daruje sobie z tym a tamtym) :D strach pomyslec co to bedzie na finiszu /ot również jestem za tym żeby dać jakiś prosty render, nie z super oświetleniem ale zeby chociaz jakiś lakierek dać :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
@achtunk pokaż tego nieba troche texturka kamienia dziwnie nałożona, w ogóle wygląda jak jakaś tapeta, nie wiem czy o to chodziło texturka drewna powinna być chyba odwrócona o 90 stopni tam na dachu? asfalt wygląda jakby był na nim tylko słabej jakości bump. przy texturce usataw blur na 0,1 powinno pomóc