Zawartość dodana przez darkelf
-
Pojazd 3D: B-25 H
ja bym tam z tylu dal jeszcze takich 50 :D.... i moze w nocy? :>... ale i tak jest niezle.
-
Skaven
ehh... zobacze jezscze z ta glowa[czytaj: to do mnie troche przemowilo :P], co do postawy... to przeciez to jest tylko poza. Wiadomo, ze podczas animacji bede sie go staral zgarbic, powykrzywiac... co jak co, tak mi bylo latwiej wymodelowac ;).... dzieki za komentarz ftorek :).
-
POSTAĆ 3D: Bohaterowie Fantasy
poser? :|
-
Scena3d: Slonik
aa nie widzisz tego pyskowia? :D to jest kwadratowe czy ja do okulisty? ;)
-
postac 3d. glowa.
model chyba jest dobry, ale mogles pokazac bez tego materialu bo popsulo to troche efekt :)... ogolnie mam mieszane uczucia...
-
Skaven
posiadam raczej ogolnikowa wiedze nt. wh... wiec chyba zrezygnuje z butow... co do postawy... wiadomo, ze to testowa... normalnie bedzie troche bardziej pochylony ;). dzieki za komentarze... rece moga byc za dlugie poniewaz przeskalowalem dlonie... sprawdze :).
-
Skaven
hmm dodalem na szybko smoothingi, poniewaz stwierdzilem, ze nie za bardzo widac na tych litach :P: co do butow... no coz, myslalem nad ich brakiem.. jednak chcialem uzyskac ciezszy klimat, bo,, jak sie domyslam... tapetka z 40k. [ jednak glowy nie dam - specem nie czuje sie :> ]... jezeli jakis masta haxor mnie zbeszta to moze zrtezygnuje :>
-
Skaven
hmm... dzieki za komentarze :). na pol wygladzony bo skonczylem modeling i nie bralem sie za smooth grupy ;). glowa malo charakt?...trudno bedzie cos wymyslic dla takiego szczurka ;)... sprobuje jeszcze cos wymodzic ;)... poczekam jeszcze na inne wypocinki :)
-
Skaven
Hej. Ostatnio zrobilem sobie taki modelik... na razie chcialbym sie zapytac co sadzicie o koncepcie... Po czesci wzorowalem sie na tej tapetce: Jednak jest to luzna adaptacja... po czesci korzystalem z wlasnych konceptow,rysunkow, wyobrazni etc. Takie cos wyszlo... poly jest duzo... bo jeszcze przed optymalizacja... i klow nie ma :D. czekam na krytyke/komentarze.
-
Postac3d: Demon
na razie spoko - podzielam zdanie gothama dot. brzucha.... a jjeszcze jego ksztalt jakis taki malo trafiony :P... ogolnie... zobaczymy :).
-
Speed Modeling : Zabawana , niestandartowa zapalniczka
hej :). po namowie kolegi po fachu [marcina] zrobilem zapalniczke. przykro mi z powodu tekstur, ale nie mam zbytnio jakiegostam pomyslu :P modeling: ok. 50min texturing/lightning : nie ma zbytnio... moze 1min rendering: kolo 4 min. oh... przepraszam jeszcze za subdivs ;). opisu dzialania chyba nie musze przedstawiac - zapalniczka dla prawdziwych mezczyzn.
-
Obiekt 3d: Pyłek
mi sie wydaje ze malo pylkowy kolor :P...
-
Scena 3D: Kogucik kolo płotu
moim zdaniem do tych materialow trawy i kogucika nie pasuje plot :)... ale tak jest fajnie.
-
Obiekt 3D: maska \"star gate\"
hmm a mi to przypomina koncept fenga... to po pierwsze. po drugie kolorystyka jak z muminkow... :P. po trzecie modeling jest ok, tylko jak pokazales troche inny rzut... widac, ze korzystales z jednego materialu referencyjnego, bocznego... bo tak mi sie wydaje, ze ten obiekt ma ciagle jedna grubosc, co chyba nie jest zamierzonym efektem.
-
Zagłosuj na Max3D.pl w konkursie Rekiny.pl
i hop. jest dobrze moim zdaniem :).
-
Postac 3d : Piccolo
hej... faktycznie, srednio przypomina oryginal... mam jeszcze jedno pytanie - robisz to do jakiegos moda??
-
Postać 3D : Robocik ;)
hmm poprawnie techniczny... ale brakuje mi jakiegos zamyslu... taki klocek, z przodu troche \"kwadratowawy\"... co nie umniejsza faktu, ze technicznie jest dobrze... po prostu ogolny zamysl do mnie nie trafia.
-
Scena 3d: Tapetka
rowr: planescape to nie tylko gra planescape:torment... to caly swiat ad&d... tak ku gwoli. co do pracki... fajna. jednak... czy jest w tym przekazana jakas tresc?? jakies \"drugie dno\"??
-
Łowca do dema
fajnie, tylko mam 2 zastrzezenia: dot. rak a dokladniej lokcia... prawie go nie widze. i jeszcze te metalowe zakonczniea.... nie byloby to troche niewygodne dla zwinnego i hyzego lowcy? :P ogolnie okej.
-
Track View.
przedstawilem problem, nie rozumiem o co ci chodzi z dowcipem, nie taki efekt chcialem uzyskac. A jezeli posluzylem sie bardziej polskim okresleniem anizeli curve[curva]... no coz... widzialem kiedys wlasnie polskie odmiany \"kurw\"... w pewnej ksiazce[coprawda socjalistyczna i troche stara, ale myslalem, ze mozna uzyc takiego okreslenia]. jezeli kogos urazilem, przepraszam. ps. nie tobie drug sadzic o mojej glupocie. ps2. da sie. prawym na danym parametrze -> assign controller -> bezier curve[float?] i mam krzywa. tym samym problem rozwiazany. dziekuje za pomoc :P.
-
Track View.
kurwa - krzywa... czyzbys nie wiedzial drug?
-
Track View.
Witam. Mam problem. Otoz, nie moge ustawic odpowiedniej kurwy dla np. parametru path constraint [% along path]... chodzi mi o jakas krzywa, a moge ustawic jedynie linie prosta, ew. jakies \"lamance\" ;). dzieki z gory za odp!
-
Postać 3d: Mech - do shorta
ale mech nawet udany - gorzej z otoczeniem ;)
-
scena 3d: secret place
ehhh... szara polska rzeczywistosc ;)... takie mam skojarzenie :P
-
SONDA EURO 2004
szkoda ze nie ma odp. z jajem :/