Skocz do zawartości

DonKichot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DonKichot

  1. DonKichot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak tak woda jest ok tylko mnie chodziło o to wyżej ale teraz widze że to dof troche rozmazał bo zabardzo połyskliwe się wydawało
  2. DonKichot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem ciut łagodniejszy dof i materiał dzbanka od wewnątrz jak się zaczyna bym poprawił ale przyznaje że scenka jest bardzo realistyczna !! ponad 90% realizmu bym spokojnie powiedział
  3. DonKichot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    testuje właśnie najnowszego vraya szybki no nie hehe a myślałem że się nabierzecie na te sekundy :P jedno omni skylight biały, mult.2 czas renderingu łącznie 15 minut irradiancemap jako pierwszy siła 1 ustawienia standardowe na medium plus subdivs-100 samples-40 jako drugi lightmap ustawienia standard siła 0.85 niestety to demo i musze wrucić do tego badziewia 1.09 :((( w którym musze użyć directa to straszne ale jakoś przezyje :P
  4. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    problem w tym że chciałbym się przesiąść z maxa 5 na 7, a aktualnie używam maxtreme 40029 które nie działają powyżej maxa 5 natomiast kolejne to 6007.. które są tylko i wyłącznie dla maxa 6.0, nie da się ich nigdzie wsadzić na siłe bo są w wersji instalacyjnej i po uruchomieniu pisze że nie wykryto prawidłowego maxa i się wyłączają. ps. zauważyłem kilka błędów w maxie 7 między innymi wolniejszy rendering z użyciem raytrace i innych map dużo wolniejszy nawet o 20x od max5 więc chyba jednak przejde na 6 którego jeszcze nie sprawdzałem
  5. DonKichot dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam są sterowniki maxtreme dla maxa 7 ? bo jak ściągnąłem najnowsze ze strony nvidia.com to pisze mi że nie wykryto instalacji maxa a mam 7
  6. DonKichot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to moj pierwszy render v-rayem w dodatku wersją demo bo innej nie mam dostęp miałem tylko do tych parametrów hsph subdv. - 200 interp samples - 50 multip. first 1 second 0.8 aha musze tu dodać że finalrender robił to 8 godzin a v-ray zaledwie 8 minut :)
  7. DonKichot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    :p .
  8. DonKichot odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    3ds max 5, finalRender stage-0 w scenie jest tylko jedno omni daleko za oknem prepass size 1/1 RH rays 3000 Balance 75 Curve balance 75 min. density 30 max. density 200 Mareq z tego co widze tylko my zostaliśmy wierni staremu poczciwemu finalowi :P
  9. siatka full wypas a tak przy okazji nie macie jakiegoś plugina co by sie ino fajny pies wpisywało i by takimi siatkami nawalał ?? :P
  10. świetny render świetny model
  11. DonKichot odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to bardzo dobre może szyny ciut za jasne bo stal narażona na warunki fizyczne ciemnieje ale tak poza tym to wszystko wygląda dobrze
  12. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to drugie jest renderowane rendererem o nazwie aparat fotograficzny :P thx all za komentarze, proporcje faktycznie są niedobre ale spieszyłem się troszku z ich ustawianiem wezme wszystkie rady napewno pod uwage
  13. DonKichot odpowiedział kalman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie artefakty mają jedną zalete nie trzeba texturować ściany :P jak na początek to jest super mnie się podoba, tylko zamiast krzeseł lepiej jakieś pufki dać :P ...proporcje
  14. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to w błotniku nie ma dziury ? :P wiedziałem że to jest za jasne :P ktoś mnie przekonywał że mam źle monitor ustawiony i grafika jest za ciemna a teraz przez rozjaśnienie widać że błotnik jest pełny :P render time 12 godzin...
  15. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wzorowałem się na tym zdjątku grafika renderuje się bardzo długo a ja już zaczynam coś nowego więc pewnie nie będzie poprawek, chociaż może w wolnej chwili coś tam jeszcze poprawie
  16. DonKichot odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kiedy światełko umieszcza się w pomieszczeniu to parametry GI są dużo łatwiejsze do ustawienia nie trzeba się męczyć z przepaleniami i artefaktami, kiedy używa się 1 światełka i jest ono poza pomieszczniem to trzeba mieć pewną znajomość renderera bo inaczej klapa :P
  17. witam nie pamiętam jak zrobić źrudło światła z obiektu będe wdzięczny za pomoc
  18. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    drzewo z druida, ta grafika jeżeli to tak można nazwać nie jest warta tego żeby tu się bardziej wysilać :P to se zrobiłem tak tylko po długiej przerwie żeby sobie przypomnieć to i owo sorki za to okienko :P
  19. DonKichot odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie rozproszenie światła było by możliwe przy zachmurzonym niebie, faktem jest że kontrasty światło cienia symulujące ładną pogode dają dobre rezultaty wizualne aczkolwiek takie trudniej zrealizować, wtedy wchodzi w gre tylko jedno źrudło biorąc pod uwage że używamy GI.
  20. DonKichot dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nareszcie zrobiłem render tego wipa co tam kiedyś dłubałem, wcześniej się nie dało bo rodzeństwo dorwało nowe gierki i o całym dniu bez kompa nie było mowy :P aha temat taki bo ktoś mi gdzieś napisał że nazywam grafiki jak tematy na kazania w kościele :P mam nadzieje że teraz będzie ok :P
  21. DonKichot odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wszystko wygląda bardzo dobrze kompozycja i ujęcie jest ok texturowanie też ok ale oświetlenie można by ciut poprawić :P jeżeli używasz gi to chyba za dużo tych świateł, wydaje mi się że są zbyt małe kontrasty, wszystko teraz jest lepiej widoczne ale mniej realne za bardzo równomierne, co sprawia że grafika jest zbyt jednolita.
  22. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    widziałeś to już ale na mojej grafice :D bo ja nigdy nigdzie nic podobnego nie widziałem a ta grafika ma już bardzo dużo lat bo około 4 i jest na wielu galeriach więc mogłeś to gdzieś zobaczyć, jeżeli cokolwiek kiedykolwiek ściągam to budowe obiektów ze zdjęć :D
  23. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tylko róża jest grafiką ale na czarnym tle nie wygląda tak fajnie jak na tym, to jedyna grafika gdzie użyłem zdjęcia do podkładu
  24. DonKichot odpowiedział DonKichot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no tak Adek widziałeś to w galeri pare lat temu :P to bardzo stare grafiki dałem je tu bo na szybko potrzebowałem do nich linka, teraz po latach znowu wrucilem do grafiki i mam nawet fajny pomysł tylko trzeba to jeszcze wykonać :D te trociny to 20 różnych modeli skopiowanych i zeskalowanych zrobienie ich i ułożenie ciut zajeło :D
  25. witam już to tu miałem i niepotrzebnie usunąłem bo teraz potrzebuje linków do tych grafik i znowu musze dać...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności