zerocool-wolomin
Members-
Liczba zawartości
168 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez zerocool-wolomin
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
FINAŁ - [Artbuzz Challenge] Grzegorz B./zerocool-wolomin
zerocool-wolomin odpowiedział zerocool-wolomin → na temat → Artbuzz Challenge 2013
I tak oto, końcówka na tyle na ile starczyło czasu. -
Idea: Kompaktowa i maksymalnie inspirująca przestrzeń robocza pracowników różnych szczebli CORNEA. Skalowalność: Przestrzeń robocza, której przeznaczenie zmienia się w zależności od zajmowanego stanowiska. Wszystkie pomieszczenia wyposażone są w klimatyzację, ochronne szklane ściany (z możliwością złożenia), drzwi z wytrzymalych włókien szklanych, wygodne elektryczne fotele, touch-desk, fotochromowy dach, wi-fi, lodówkę, oraz WC. Wszystkie pomieszczenia znajdują się w dużym kompleksie CORNEA's (z ang. Rogówka, którą pomieszczenia przypominają). Rozmieszczenie przypomina trochę opakowanie Toffifee i działa na podobnej zasadzie - można każde pomieszczenie przetransportować w dowolne miejsce o ile stanowisko na to pozwala. Tak więc kadra kierownicza może pracować zdalnie z dowolnego miejsca. Dlaczego CORNEA jest fajna ? Każdy ma swoją przestrzeń, pomimo tego, że pracuje się w zespole. Kompleks pozwala na współpracę teamów, spotkania, burze mózgów, ale jednocześnie pozwala skupić się na swojej pracy bez "oddechu szefa na plecach". Zamknięte drzwi to całkowita prywatność (zasłonięcie panoramicznej szyby). Połączenie Wi_fi z każdym z obiektów zapewnia szybką komunikację. CORNEA jest motywująca, ponieważ awans oznacza jej mobilność i dodatkową swobodę. Możemy zostać przetransportowani w CORNEI nad wodospad Niagara, aby pracować nad reklamą proszków do prania, a następnie wrócić na spotkanie członków zarządu będąc świeżo opalonym. A teraz trochę szkiców: Niebawem cd... [ATTACH=CONFIG]90253[/ATTACH]
-
Można jeszcze startować ?
-
Postać 3d: Violet Wizard
zerocool-wolomin odpowiedział PLS → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Na drugim zdjęciu wygląda jak: nice :) -
Kraina Cieni ;)
-
wip 2d Tygodniowy Speedpainting #147 - Koty
zerocool-wolomin odpowiedział Levan → na temat → Work in progress (WIP)
Marduk miut ;) -
No nie przesadzajmy, Computer Arts ma się bardzo dobrze, a dobry materiał broni się sam ;)
-
Tygodniowy Speedpainting #115: Karykatura
zerocool-wolomin odpowiedział maciekG → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Korwin nie uczesany ;) -
finished 2d Finished2D - Bramy Piekła
zerocool-wolomin odpowiedział ortheza → na temat → Work in progress (WIP)
Nice one ;) trochę mgiełki na bramie poprawiłoby głębię -
Cacy larwa ;) Tak sobie teraz pomyślałem, że zza pleców larwy mogłaby jakaś mniejsza wygłodniała larwa wyglądać i się czaić na żarło :D
-
Fajnal. Kilka rzeczy pewnie przydałoby się poprawić, ale niestety czas nie pozwolił.
-
Gościu z dołu chyba zbędny, wiem że wypełnia Ci tą pustą przestrzeń, ale ja bym się go pozbył, albo chociaż przykrył niebieską mgiełką, żeby było widać bardziej odpadający topór. No i chyba za ostro zbroję przepaliłeś, daje po oczach :cool:. EDIT: No ale i tak dalej jest zaj**ste ;)
-
Po analizie wszystkich uwag, doszedłem do wniosku że trzeba wprowadzić kilka większych zmian. Małe stworki wydały mi się mało przerażające, więc skupiłem się na czymś co faktycznie może być kryzysowe, a więc przynajmniej ludzkiego wzrostu. Przy poprzedniej perspektywie ciężko było mi to pokazać, a nie chciałem znacząco zwiększać kadru, więc ułożyłem ją trochę inaczej. Przybyło trochę stworków, otoczyłem nimi postać. Rozbiłem postaci kask, żeby pokazać że główny bohater dał z siebie wszystko ;) powstały dwie wersje, jedna bardziej mroczna, druga bardziej dynamiczna, wrzucam obydwie, po waszych uwagach dokończę jedną z nich. Pozdro.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by prrrszalony
zerocool-wolomin odpowiedział prrrszalony → na temat → Archiwum
Taki Omen ... rozumiesz :D -
Dziękuję za uwagi, w końcu przekonały mnie do skupienia źródła światła w centrum i zgaszenia w oddali. Na szybciorka wrzucam progres:
-
Powolutku do przodu. Klimat coraz mroczniejszy.
-
Nominacje w Bitwie 2D "Kryzys"
zerocool-wolomin odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Gratsy ;) trzeba będzie się starać bo terminy tuż tuż. -
Postanowiłem zmienić jednak scenę. Nadać jej klimatu i zrezygnować z większości blików ;) wyleciała woda, powiększyła się scena i sytuacja stała się bardziej dramatyczna, ponieważ główny bohater jest ranny. Na razie z powodu braku czasu WIP.
-
Tygodniowy Speedpainting #113: Władca Przestworzy
zerocool-wolomin odpowiedział Thalion → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Ostatnio mam w głowie zachmurzenie, a więc władca trochę mityczny. -
Hehe, przecież sam nie skończyłeś :D
-
teczka 2d Teczka 2D: zerocool
zerocool-wolomin odpowiedział zerocool-wolomin → na temat → Work in progress (WIP)
Mazu mazu, La Guardia -
Chc.31: Podroznik by zerocool-wolomin
zerocool-wolomin odpowiedział zerocool-wolomin → na temat → Archiwum
No to kończymy ... kot, patefon i nasza sztampa. -
finished 2d Finished 2d: Dead Island
zerocool-wolomin odpowiedział WWWoj → na temat → Work in progress (WIP)
Właśnie to różni koncept od ilustracji. Na koncept masz przykładowo 3 godziny, a na ilustrację tydzień. Dbałość o anatomię w tym przypadku jest nierentowna. Liczy się pomysł na postać i jej podstawowe atrybuty, które pozwolą wcielić ją w życie. BTW. Bardzo ładnie podane koncepty, klient musiał to kupić ;) -
teczka 2d Teczka 2D: zerocool
zerocool-wolomin odpowiedział zerocool-wolomin → na temat → Work in progress (WIP)
Ćwiczymy, nie śpimy ;) Trochę nauki z FZDSCHOOL -
teczka 2d Teczka 2D: zerocool
zerocool-wolomin odpowiedział zerocool-wolomin → na temat → Work in progress (WIP)
Jako wizja autora, miałem na myśli siebie jako autora obrazka :D A poniżej refka ;) Generalnie starałem się wykorzystać charakterystyczne elementy postaci, czyli ozdoby, wzory na skórze i guna ... wyszedł jakiś taki poważny ;)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7