Skocz do zawartości

zerocool-wolomin

Members
  • Liczba zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zerocool-wolomin

  1. Idea: Kompaktowa i maksymalnie inspirująca przestrzeń robocza pracowników różnych szczebli CORNEA. Skalowalność: Przestrzeń robocza, której przeznaczenie zmienia się w zależności od zajmowanego stanowiska. Wszystkie pomieszczenia wyposażone są w klimatyzację, ochronne szklane ściany (z możliwością złożenia), drzwi z wytrzymalych włókien szklanych, wygodne elektryczne fotele, touch-desk, fotochromowy dach, wi-fi, lodówkę, oraz WC. Wszystkie pomieszczenia znajdują się w dużym kompleksie CORNEA's (z ang. Rogówka, którą pomieszczenia przypominają). Rozmieszczenie przypomina trochę opakowanie Toffifee i działa na podobnej zasadzie - można każde pomieszczenie przetransportować w dowolne miejsce o ile stanowisko na to pozwala. Tak więc kadra kierownicza może pracować zdalnie z dowolnego miejsca. Dlaczego CORNEA jest fajna ? Każdy ma swoją przestrzeń, pomimo tego, że pracuje się w zespole. Kompleks pozwala na współpracę teamów, spotkania, burze mózgów, ale jednocześnie pozwala skupić się na swojej pracy bez "oddechu szefa na plecach". Zamknięte drzwi to całkowita prywatność (zasłonięcie panoramicznej szyby). Połączenie Wi_fi z każdym z obiektów zapewnia szybką komunikację. CORNEA jest motywująca, ponieważ awans oznacza jej mobilność i dodatkową swobodę. Możemy zostać przetransportowani w CORNEI nad wodospad Niagara, aby pracować nad reklamą proszków do prania, a następnie wrócić na spotkanie członków zarządu będąc świeżo opalonym. A teraz trochę szkiców: Niebawem cd... [ATTACH=CONFIG]90253[/ATTACH]
  2. Na drugim zdjęciu wygląda jak: nice :)
  3. No nie przesadzajmy, Computer Arts ma się bardzo dobrze, a dobry materiał broni się sam ;)
  4. Nice one ;) trochę mgiełki na bramie poprawiłoby głębię
  5. Cacy larwa ;) Tak sobie teraz pomyślałem, że zza pleców larwy mogłaby jakaś mniejsza wygłodniała larwa wyglądać i się czaić na żarło :D
  6. Fajnal. Kilka rzeczy pewnie przydałoby się poprawić, ale niestety czas nie pozwolił.
  7. Gościu z dołu chyba zbędny, wiem że wypełnia Ci tą pustą przestrzeń, ale ja bym się go pozbył, albo chociaż przykrył niebieską mgiełką, żeby było widać bardziej odpadający topór. No i chyba za ostro zbroję przepaliłeś, daje po oczach :cool:. EDIT: No ale i tak dalej jest zaj**ste ;)
  8. Po analizie wszystkich uwag, doszedłem do wniosku że trzeba wprowadzić kilka większych zmian. Małe stworki wydały mi się mało przerażające, więc skupiłem się na czymś co faktycznie może być kryzysowe, a więc przynajmniej ludzkiego wzrostu. Przy poprzedniej perspektywie ciężko było mi to pokazać, a nie chciałem znacząco zwiększać kadru, więc ułożyłem ją trochę inaczej. Przybyło trochę stworków, otoczyłem nimi postać. Rozbiłem postaci kask, żeby pokazać że główny bohater dał z siebie wszystko ;) powstały dwie wersje, jedna bardziej mroczna, druga bardziej dynamiczna, wrzucam obydwie, po waszych uwagach dokończę jedną z nich. Pozdro.
  9. Dziękuję za uwagi, w końcu przekonały mnie do skupienia źródła światła w centrum i zgaszenia w oddali. Na szybciorka wrzucam progres:
  10. Powolutku do przodu. Klimat coraz mroczniejszy.
  11. Gratsy ;) trzeba będzie się starać bo terminy tuż tuż.
  12. Postanowiłem zmienić jednak scenę. Nadać jej klimatu i zrezygnować z większości blików ;) wyleciała woda, powiększyła się scena i sytuacja stała się bardziej dramatyczna, ponieważ główny bohater jest ranny. Na razie z powodu braku czasu WIP.
  13. Ostatnio mam w głowie zachmurzenie, a więc władca trochę mityczny.
  14. Hehe, przecież sam nie skończyłeś :D
  15. No to kończymy ... kot, patefon i nasza sztampa.
  16. Właśnie to różni koncept od ilustracji. Na koncept masz przykładowo 3 godziny, a na ilustrację tydzień. Dbałość o anatomię w tym przypadku jest nierentowna. Liczy się pomysł na postać i jej podstawowe atrybuty, które pozwolą wcielić ją w życie. BTW. Bardzo ładnie podane koncepty, klient musiał to kupić ;)
  17. Ćwiczymy, nie śpimy ;) Trochę nauki z FZDSCHOOL
  18. Jako wizja autora, miałem na myśli siebie jako autora obrazka :D A poniżej refka ;) Generalnie starałem się wykorzystać charakterystyczne elementy postaci, czyli ozdoby, wzory na skórze i guna ... wyszedł jakiś taki poważny ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności