Skocz do zawartości

mant-raz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mant-raz

  1. Witaj Biglebowsky, Z perspektywy czasu, ktore wydarzenia byly krokami milowymi w Twoim rozwoju artystycznym i w jakiej kolejnosci te kroki nastepowaly? (np. odkrycie podstaw perspektywy, odkrycie teorii koloru...). pozdrawiam.
  2. mant-raz odpowiedział weedlog → na temat → Warsztat
    zazwyczaj nie jest dobrym pomyslem malowanie fragmentow sceny oddzielnie, wszystko trzeba przemalowywac, bo przeciez i swiatlo jest inne i przedmioty na siebie oddzialywac zaczynaja, stad tez moja wersja daleka chyba od oryginalu... btw. super ta wersja thx'a...=)
  3. DaRozie, troszke wiecej kontroli nad plamami - Sargent zanim postawil plamke - 2 minuty kontemplowal =) lokalne kolory i brakuje konsekwencji w swiatlocieniu (kaptur powinien rzucac cien np.), detalem tego nie naprawisz. Taka ta babka poprzednia byla super, ten facio sporo gorszy. Na poczatek wywalilbym te mazy na kapturze a zrobil prosta wielka plame bez tych nitkowanych krawedzi - one tylko odciagaja uwage.
  4. the good, the bad and the ugly ?
  5. ano pieknie sie prezentuje, nawet tym razem odsyciles kolorki, mniej "typowego" maronskiego, chwali sie to...=)
  6. ano pieknie sie prezentuje, nawet tym razem odsyciles kolorki, mniej "typowego" maronskiego, chwali sie to...=)
  7. lubie zajrzec na Twoja strone w poszukiwaniu motywacji i inspiracji, ten koncepcik jak i wczesniejsze pozytywnie nastraja...jestem w zgodzie z innymi forumowiczami - ja tez na poczatku myslalem, ze to 3d (komplement:)
  8. lubie zajrzec na Twoja strone w poszukiwaniu motywacji i inspiracji, ten koncepcik jak i wczesniejsze pozytywnie nastraja...jestem w zgodzie z innymi forumowiczami - ja tez na poczatku myslalem, ze to 3d (komplement:)
  9. podoba mi sie wszystko, a co do akwareli napisz pare slow dla laika jak je malujesz.
  10. bedac na Slowacji mialem Ci napisac, ze praca wyglada schludnie, czysto i ladnie (ale zapomnialem hasla hehe). kolory to oczywiscie Twoja najmocniejsza strona, zastosowales najprostszy trik z kolorami (barwy komplementarne), ale wlasnie to jest klucz do sukcesu i dales w dodatku nasycenie na wydech silnika co ladnie sciaga wzrok na prawa strone. z bryla jest coraz lepiej, ale jak dla mnie jeszcze zbyt slabo zdefiniowana. acha i nie wrzucaj tu prac z artspace!! w regulaminie jest wyraznie napisane, ze nie wolno.
  11. nie jestem specem od szkicow olowkiem, ale kilka tutow sie naogladalem i jakies ksiazki tez wertowalem ;), wiec uzywaj wszelkiej masci b (ja chyba mam jakies koh-i-noor'a). te rozblyski zrobily Ci sie od prob osiagniecia ciemniejszej linii przez docisk, a to smierc dla szkicu, absolutnie nie niszcz w ten sposob papieru, gumki tez nie warto uzywac (szkicowac cienkimi - ledwowidzialnymi liniami, linie ktore sa ok mozna pojechac grubiej, pozostale zostawic - naturalnie znikna w tle), jesli chodzi o rysowanie tego typu rzeczy to polecam Ci tutoriale scotta robertsona (jeden jest poswiecony maszynom latajacym), koles pokazuje jak prostymi srodkami i cwiczeniem mozna osiagnac perfekcje =).
  12. dla mnie tez, szczegolnie pierwszy plan, bardzo ladnie Marduk =)
  13. yep, oko szaleje - za duzo przypadku, a za malo przemyslanej deformacji...
  14. dzieki, dzieki mayk, janko1987 oraz Mr Pank. Marduk: rozleniwienie na pewno nie, w powyzszym chodzilo glownie o zabawe z kolem koloru - moze stad Twoje odczucie =)
  15. glos w pamieci na Jaskólskiego za to, ze nie wystawil swojego obrazka! (tak trzymac - prace autora tematu nie powinny wg mnie konkurowac, bo zabawa robi sie mniej dobra). Glos tym razem na Leszka, chociaz plastycznie najlepszy chyba DaRoZ, selfu tez fajnie.
  16. uwazam, ze niezaleznie od tego, ile sie potrafi warto czytac nawet o rzeczach wydawaloby sie oczywistych =) ostatnio zastanawialem sie jak narysowac idealny kwadrat w perspektywie (sprawa wydawaloby sie oczywista, a jak przychodzi co do czego to malo kto wie) polecam watek, gdzie inni forumowicze zastanawiali sie ze mna przy okazji traktujac troche o perspektywie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=46802 ...a tutaj znajdziesz pare cennych rad w pigulce (u gory mozesz wybrac sobie dzial ktory Cie interesuje): http://studiochalkboard.evansville.edu pozdrawiam i zycze szybkich skokow umiejetnosci.
  17. dzieki Mortom =) odswiezam watek - mial byc jakis futuristic enviro, wyszlo jak zawsze... =)
  18. dzienks Lewus, o to wlasnie chodzilo. floo: teoretycznie jeszcze lepszy google.pl ;-)
  19. kilka byc moze pomocnych moich wymyslow;) : - zapanuj nad perspektywa, bo pracki mocno przeklamuja (nr 2 w pierwszym poscie, nr 5 w drugim) - bardziej zroznicuj ostrosc obiektow (nr 2,3 w drugim) - pozbadz sie brudu i "ciapania" na dalszych planach (nr 1 w pierwszym i drugim, wystarczy gestem pociagnac bez dlubania malymi kreseczkami, kropeczkami, etc) - jak tak detalisz dalsze plany wychodza Ci na przod i praca staje sie bardziej plaska i przez to mniej czytelna "wizualnie". numer 3 od gory podobna mi sie najbardziej, tam nad wiekszoscia tych elementow zapanowales - pozdrawiam
  20. Poszukuje referencji postaci ludzkich widzianych z gory (kamera moze byc idealnie nad czlowiekiem, ale nie musi)....dzieki i pozdrawiam.
  21. bardzo ladne to ostatnie, tylko prawa noga nie do konca siedzi. mimo to i tak robi wrazenie.
  22. ta technika do mnie osobiscie nie przemawia - holduje metodzie od ogolu do szczegolu, no ale zobaczymy jaki bedzie efekt koncowy =) kolory na razie ok.
  23. ta technika do mnie osobiscie nie przemawia - holduje metodzie od ogolu do szczegolu, no ale zobaczymy jaki bedzie efekt koncowy =) kolory na razie ok.
  24. calkiem ciekawe, mozna by to jeszcze rozwinac (np. jakies uciekajace postacie na pierwszym planie).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności