Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. Ładniutko :) Ale ty jedziesz z tymi vizkami...
  2. naeq odpowiedział wenom → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak jak wyżej, fajne, ale powiem Ci szczerze ze widać trochę niedociągnięć, nieładnie wyklepanej blachy oraz wiele złe zrobionych chamferów. Mówię tak bo sam go robię i przestudiowałem masę zdjęć ;] Studio nawet ok, choć dziwnie wygląda. No i Felgi to w ogóle nie ta bajka jak w oryginale. Pozdro
  3. naeq odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    śmieszne trochę :) nice
  4. naeq odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z tego co wyszukałem, to są podobne, ale żadna nie pasuje. Możesz też wziąć podobną (bo jest ale z ostrymi kantami) i pobawić się na wektorze, zaokrąglając go. O ile to nie ma być czcionka do ogólnego wykorzystania, tylko np. na Logo :)
  5. naeq odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkiego Najlepszego Leleń! :D 100 Lat ;]
  6. Szok! Po prostu Piękne... * * * * *
  7. naeq odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szok! Po prostu Piękne... * * * * *
  8. naeq odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    co ja mogę powiedzieć... Super OkO :) animacje naprawdę wypas.
  9. naeq odpowiedział M_L → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "Rigging (ang.) to w grafice 3D przygotowanie obiektu (najczęściej organicznego) do animacji. Polega na wyposażenie obiektu w kości połączone w łańcuchy kinematyczne, ustalenie hierarchii poszczególnych kości i ich nazw oraz ustawienie weight maps dla odpowiednich partii siatki. Pozwala animatorowi na odpowiednią kontrolę nad obiektem." mirach - mój błąd, patrzałem na to co napisał M_L i się pomyliłem :)
  10. hm, w porównaniu z poprzednim to dużo bardziej :) ale brzydkie studio :P
  11. naeq odpowiedział M_L → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziwne pytanie, jesteś początkujący tak? A wiesz co to Rig? Modelować trzeba tak by manipulując postacią nie wydłużały nam się vertexy :) trzeba po prostu trochę pomyśleć. I nie "love poly" tylko LovPoly. Sprawdź w dziale Tutoriale na stronie głównej max3d, pewnie coś znajdziesz dla siebie, Tym bardziej jak jesteś początkujący.
  12. naeq odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → 3D
    Najs, + ode mnie.
  13. naeq odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    przeskanuj dysk programem "Quetek File Scavenger", może on pomoże
  14. Black Mamba - ta szarość psuje efekt. Xiz0r - co ty nagle wypaliłeś z jakimś kaloryferem? :|
  15. No IES'y dodadzą tego czegoś. Ale powiedz, czy ściany muszą być tak brzydko szare?
  16. W oryginale? co to za firma? Bezguścia! No chyba że mają po 500w rms przy 4ohm na głośnik ;)
  17. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No to tak na żarty :) niestety server mi teraz padł i muszę coś z tym zrobić bo wszystko co udostępniam na forum jest aktualnie niedostępne ;/ no i muszę wysłać jakąś vizke z tą techniką... eh. Edit: Właśnie ktoś wklepał mi - punkta za rozpisany przeze mnie test oświetlenia sceny w V-ray'u który zapastowałem parę postów wcześniej, do czego to doszło na tym forum że za dobra inicjatywę można nawet dostać minusy :) Ten ktoś nawet się nie podpisał, hm...
  18. głośniczki mają brzydki kolor....
  19. naeq odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hm, takie ćwiczenia lepiej następnym razem zapodaj do Renderów Testowych :) Ale ogółem wykonanie nie złe
  20. naeq odpowiedział Nevermore → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no nie powiem, wygląda nie źle
  21. naeq odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Touch - rozwaliłeś mnie :D ale od razu widać ze render do poprawy był :)
  22. naeq odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nie powiem, całkiem konkretne, super wyglądają narysowane "shadery" :)
  23. naeq odpowiedział hanzo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jakie wcześniej miałeś? może z-tweakowane, specialnie pogorszona jakość textur by grafa szybciej chodziła :) albo MipMapping.
  24. naeq odpowiedział hanzo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może rzeczywiście masz załączone odgórne filtrowanie textur, przez sterowniki :)
  25. naeq odpowiedział hanzo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robertus - na to wygląda :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności