Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko pokazuje wysoki poziom, gratulacje :)
  2. naeq odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dla Ciekawych świata zamieszczam wersję w rozdzielczości: 3000 x 1875 px. Całość renderowana na Quadzie: 4x 3,42GHz Czas Renderingu: 38min 54sek. System Operacyjny: I tutaj taka mała niespodzianka - Windows 7 Ultimate x64 :) Soft: Max 2009 x64 Pozdrawiam.
  3. Ogólne wrażenie super, jedyne co trochę drażni to tak prześwietlone światła które strasznie kontrastują z ścianami.
  4. naeq odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Abberacja rzeczywiście trochę psuje, ogólne wrażenie takiej czystości, ładne :)
  5. naeq odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładny render, czysto. Z tego co widzę to jest naprawdę OK, tylko przydało by się poprawić te kadry. Bardzo fajny żyrandol :D czy co to tam jest.
  6. naeq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobra sytuacja na jakiś miting :)
  7. naeq odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nieźle ;) ja dobiłem do czasu 8min 9 sek :)
  8. naeq odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Myślę ze Możemy zapuścić i zobaczyć, ale pamietaj że tutaj też role odgrywa szybkość ramu.
  9. naeq odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    C2Q 6600 @ 3,43 GHz 4Gb Patriot Extreme Vista x64 Max 2009 x64 VRay SP2 x64 Wynik: 8:11 Bobby_digital - mamy podobne proce i dość dużą różnicę, czyżby mnie Vista przyśpieszyła? :D
  10. naeq odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    arev - Karta jest prościutko, na początku sam się zdziwiłem, to jakieś dziwne złudzenie :) Pod coolerami jest: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=729228&postcount=652 Master Kiełbaster - Solarka ^^
  11. naeq odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dorzucam fotę swojego Configu, po małej modernizacji "oświetlenia" :) Błyskotki: 2 Niebieskie Katody + 1 Biała 2 Biało świecące Coolery Scythe + 1 Cooler różnokolorowy :)
  12. naeq odpowiedział avig → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaznacz obiekt > menu u góry > zakładka "Tools" > klikasz na "Array..." Tam już powinieneś sobie poradzić :) zaznacz tam opcje preview, będzie Ci łatwiej.
  13. naeq odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Super Pi + 3dmark06 + Fritz Chess Benchmark + EVEREST (wszystkie testy związane z pamięcią) Dla mnie to wystarczy, ciekawe jakie różnice będą w wynikach :)
  14. naeq odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Niesamowite, to ma w sobie coś, pełna sztuka 3D
  15. Jak dla mnie bomba :) Liczę że zakończysz z wielkim sukcesem.
  16. naeq odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wybaczcie, ale ostatnimi czasy tak wiele się zdarzyło że trudno mi o wszystkim pamiętać, ale postaram się coś rozkręcić. Ten wątek nie może stać suchy :)
  17. naeq odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za dużo schodzenia na tematy nie związane z recenzją, do takich rozmów są inne miejsca. Nie zaśmiecajcie newsów :)
  18. naeq odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z pewnej strony masz rację, ale przekonamy się jak to będzie wyglądało gdy wszystko wyjdzie na światło dzienne :)
  19. naeq odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dokturpotfor - Twoje informacje są niedokładne, mianowicie... wiesz że ATI jest powiązane z OTOY? :) Tym samym Ruby...
  20. naeq odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja osobiście śledziłem postępy Longhorna, w późniejszym czasie Visty, instalowałem różne bety... I powiem wam że kiedyś było lepiej! Starsze wersje Visty, te przed wydaniem kompilacji finałowej (6000) były podobne do XP lecz z bajerami Vistowymi. Przy czym nie zżerały tak wiele ramu. Muszę powiedzieć szczerze, nie ma co instalować tego systemu jak się ma 2gb ramu. Jak się posiada więcej (8?) to już inna bajka. Niedawno pracowałem na Viście, denerwowało mnie to że zainstalowałem wersję Light, bez zbędnych bajerów oraz niepotrzebnych procesów, nawet własnoręcznie wyłączyłem to Vistowe zapełnianie ramu "jak by co"... A i tak vista zabierała gdzieś około 800-900mb. Lecz mimo tego nawet fajnie się na niej pracowało, teraz już po SP1 wszystko działa tak jak powinno. Na koniec dodam, że pracuję na Windowsie XP x64 i stwierdzam że to najlepsze rozwiązanie. System jest po prostu świetny :)
  21. naeq odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    u mnie Cheftec 450 ciągnie Quada 4x 3,5 Ghz + 9800GT podkręconego + 1x hdd 2x dvd i parę wentyli :) Zawsze przesadza się z watami wyżeranymi przez podzespoły, do teraz starczają 4setki :)
  22. naeq odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Świetne! Trochę jak potwór z filmu "REC". Mym zdaniem "powinna" mieć dużo mniej włosów, raczej jakieś małe kosmyki z mniej intensywnym kolorem. Reszta Super :), Pozdrawiam
  23. naeq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    DaRoZ - ja przeszedłem Crysisa z Extreme Ultra High config + Natural Mod i powiem Ci szczerze że było na co popatrzeć, ale mimo wszystko w Warhead grafika lepsza ;) Tak mi się wydaje, niektóre lokacje są po prostu piękne.
  24. naeq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Crysis: Warhead! Grafika lepsza niż w Jedynce! (Czy to możliwe?) Wrażenia w czasie gry są niesamowite! Grywalność wzrosła ;) Dodaję filmik i parę screenów ode mnie. Filmik: [LINK] Screeny: [Kliknij aby powiększyć] Polecam, gorrąco polecam.
  25. naeq odpowiedział render305 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No niestety nie zobaczę, chyba że będę czekał 12h na ściągnięcie, przy transferze z waszej stronki... Wrzućcie na inny server, chodź by na rapidą bądź na Vimeo w HD.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności