Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Liczba zawartości

    1 592
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez nicponim

  1. jest good. wiekszych błędów nie widze;]
  2. i znowu naćpani bohaterowie... jest git, mogles troche niebieskiego wprowadzic na tło, bo teraz za mocno czuć zielonkawy filtr...
  3. nicponim

    [Kryzys]: Deadpoint

    no extra to wyglada, chyba moj faworyt !;]
  4. ehh, dzieki dziewczyny i chłopy! no to jakis charakter wrzuce dla odmiany:
  5. thx chłopy! olaf dzieki za nazwe;] trebuh - narazie mam w planach natrzepac troche tych envirosow, a potem bedzie trzeba zmierzyć sie z postacią;] na prośbe wrzucam step'a. W sumie nic on nie wnosi, duzy burdel od samego poczatku ... pzdr!
  6. thx chłopy! Edytowalem perspektywe i światło, bo mi wczesniej cos nie grało;/
  7. fotorealizm bomba, ale ogolnie to nie czaje tego 'schematu' pracy, oraz samej koncepcji... Bedzie w końcu jakis chlop obok czy nie? bedą ci ludzie z tyłu czy jak? No i po co przerysowywac, skoro mozesz powklejac fotki? gdybys malowała tradycyjnymi to jeszcze spox, ale ty operujesz mediami cyfrowymi, wiec takie usilne szukanie fotorealizmu jest delikatnie mowiac bezsensowne... ...ale w sumie to twoja praca, wiec rob jak uwazasz... pzdr!
  8. świat mnie nie chce;] w Polsce tez mnie nie chcą hehehehe
  9. Dodam tylko ze osobicie oceniam pracke jako 'ok', mialem w niej kilka trudnych momentow na pograniczu "zaraz-wyladujesz-w-smietniku-niedobry-szkicu", stad tez kilka zmian w wygladzie postaci on-the-fly. pokaz śmietnik niedobrych szkicy;]
  10. thx chlopy, wrzucam bezprosrednio z serwera cghuba, tam raczej takiej strasznej kompresji nie mają;] pzdr!
  11. za dużo magii w tym filmiku, nie ogarniam... a pozatym to ...a zresztą, tu już chwalenie staje sie bezsensowne...;]
  12. ale jaja, swietna stylistyka i nic wiecej nie ma sensu pisac...brawa ! PS. korzystales z modeli 3d?
  13. dziex za odpowiedzi ! caly czas staram sie robic malo skomplikowane w miare szybkie smary, w celu ogarniecia przestrzeni i waloru... PS. kurde teraz tak patrze ze troche Mardiba ciuchcie przypomina, czysty przypadek, serio;] next: i etapy: Uploaded with ImageShack.us
  14. hahah jaki odzew;] dziex ludziska!;] nie, to zaden kadr z komiksu, po prostu bezmyślnie to robie i tyle ;] pzdr!
  15. heheh fajnie fajnie ale kto mi te gwiazdki non stop zaniża?;p
  16. dziex wielkie chlopy! kolejny speed z wczoraj + etap powstawania(niewiem, moze komus sie przyda) Uploaded with ImageShack.us
  17. jedyne do czego mozna sie przyczepic to fakt, ze w prawie kazdej pracy korzystasz z tego samego 'schematu' oświetlenia-czyli jedna strona oswietlona cieplym,druga zimnym kolorem. Wiem ze prawie zawsze jest tak w przyrodzie,ale u ciebie zbyt podobne to wychodzi, podobne 'proporcje', 'natęzenie' tego światła... A pozatym to samo dobro, jak ktos kiedys wspomnial, z 2d robisz 3d;],co jest ogromnym plusem! pzdr.
  18. dzieki wielkie amigos! wszystkie uwagi biore na klate i bede starał sie je wtłaczać do prac, jezeli bede potrafil;] pzdr!
  19. ok,z racji 'płaskosci ' w pracach, założyłem klepać szybkie rysuneczki przestrzenne aż do wakacji;] na pierwszy ogień wczorajsze dwa twory: Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  20. nie czytałem całego wątku,ale osoba która skrytykowała ruską szkołe jazdy powinna sie wstydzic;] przeciez nie od dzis wiadomo ze Ruscy to nr1 jezeli chodzi o 'warsztat' ;]
  21. nie zrobiło sie kopytko, tylko miało być kopytko;] Ola-f - niestety,ale mi tez sie zdaje ze jest płasko- ostatnio mam z tym straszne problemy, nie wiem gdzie tkwi problem, ale tak czy siak jest płasko;p telthona - hmm, no wlasnie na poczatku mialem goly szkielet a pozniej nakladalem ubior, moze odzież cos skaszaniła, a moze bazowy model byl zły, mniejsza o wiekszosc, trzeba jechac dalej;] pzdr!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności