Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nicponim

  1. nicponim odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm ale najciekawszy element pracy, czyli plecy i ramiona są podrasowaną fotką tak? świetnie za to uzyskałes efekt krzaczorów, swietnie to z daleka wyglada, delicious!;]
  2. nicponim odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie zes sie rozszalał, fajny progress czynisz, tak trzymac!
  3. nicponim odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Jaraskg -heh, tez mi sie pierwsze co skojarzylo to wlasnie jego pracki;] Ogolnie nie lubie troche tematów 'na siłe' -przeciez ta scena moze byc osadzona w ludzkich realiach,a zastapienie istot ludzkich zwierzakami nie wnosi zupelnie nic do tematu..ot tak, po prostu moze ciekawiej to wygladac bedzie... Mimo to praca wyglada ciekawie plastycznie i dlatego sie broni, fajna mimika zwierzakow,chociaz naprawde widac duzą inspiracje pracami Ryoheia...
  4. nicponim odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    oj, chyba bedzie niezly pocisk;] jedynie mi cycki dla krolika nie pasują;/ pani sowa moze miec cycuchy,no ale nie krolik...
  5. poza mikołaja bezczelnie zerżnięta z rysunku Mateusza Lenarta... nie bede wklejał fotki bo nie mam do tego prawa, tutaj link, w dziale concept art : http://www.mateusz-lenart.yoyo.pl/index.php?s=concept_art ogolnie nie lubie czepialstwa tego typu bo wiadomo ze pewne schematy sie powtarzają, ale to juz troche przegiecie...nawet morda mikołaja wzorowana na gnomie Mateusza...
  6. nicponim odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taki saabo-bentleyo-camaro-crossfajero car;] ale rendery ładne za to!:]
  7. nicponim odpowiedział chudek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurffff, co to za moda wrzucać obrazki 'podobne' do tych co ktos wyzej zamiescil. Pewnie na tym forum to sami prekursorzy siedzą,co? To już jakaś plaga sie powoli robi. Rozumiem jeszcze zeby wytykały to osoby cec***ące sie oryginalnością... co do pracy-troche bark za duzy, z klatą tez nie najlepiej sie dzieje, naszyjnik zasłania podział cycków, wiec czyta sie jak jeden wielki cyc. Ale kolorki bardzo na plus
  8. nicponim odpowiedział zerocool-wolomin → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    za duzo tekstury powlepiałes... malo jest teraz rysunku, za to sporo texturek i fotek... skupiles sie na efekciarstwie a sprawy najwazneijsze czyli design skafandra, tych butli z robalami, oraz całej sceny jest dosc średniawy;/
  9. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://challenge.cgsociety.org/dreamscape/entry/NicponimskY/work_in_progress/4089 dzieki za komentarze,ale jednak zostane przy tym mocnym świetle- niewiem, moze i źle sądze ale wydaje mi sie po prostu lepszym rozwiązaniem;/ pewnie za kilka tygodni zmienilbym decyzje,ale na dzis dzien tak zostawie;p narazie pobawilem sie troche przestrzenią jak radziliscie, dodalem troche cieplych kolorow na glownego grzyba, delikatnie schłodziłem pierwsze plany, chyba juz troche lepiej sie czyta głębie,co? Obróciłem obrazek, niewiem czy słusznie, wydaje sie być ciekawszy,bardziej dynamiczny,ale moze to wynik tego ze sie opatrzyłem poprzednią wersją. Zastanawiam sie jeszcze czy nie dodać postaci jak radzi prrrszalony, ale nie statycznych, a latających wraz z tymi gibkimi potworkami. PS. obiło mi sie o uszy ze nie mozna wrzucać tego na inne serwery,więc wole dawać linki bezposrednio do wątku na cgtalku. Pzdr.
  10. nicponim odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kapitanie, a moglbys rzucic fotki z ktorych korzystasz? bo skoro juz otwarcie rozmawiamy ze wiekszosc to podmalówka, to fajnie byloby zobaczyc, ile jest fotki a ile zdjecia. I nie chodzi tu bynajmniej o jakies wytykanie czegoś, ktore jak sadze niebawem sie zacznie(;p), ale po prostu o efekt, bo sam mam zamiar zaczac uzywac wiecej fotek w swoich obrazkach wiec tym bardziej ciekawi mnie jakimi źródłami sie poslugujesz by uzyskac takie cuda.
  11. nicponim odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    moj glos na starą babe;]
  12. nicponim odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no szczerze, to dla mnie obecne lewe gorne logo bije na głowe pozostałe. Sam design opakowania jest hmm troche prostacki, kompletnie nic sie na tym opakowaniu nie dzieje, wklejony burger i juz. Ciekaw jestem jak bedzie przestawialo sie wnetrze i w jakim kierunku to popchniecie- w oryginalnosc i smak, czy wszechobecny kicz.
  13. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzieki za komentarze! leander- no walcze z ta przestrzenią i narazie ponosze klęske;p mi też cały czas czegos brakuje, dzis jeszcze troche podlubie w tym kierunku,najlepiej byloby przemalować pół pracy bo kompo siedzi;/ ale nie wiem czy mam siły na to...;]
  14. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    help? http://challenge.cgsociety.org/dreamscape/entry/NicponimskY/work_in_progress/3841
  15. nicponim odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    niezły transwestyta.
  16. nicponim odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  17. nicponim odpowiedział chudek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny kolorek, anatomia troche siedzi,ale to drobiazg, kwestia cwiczen i odpowiednich referencji, chwała że kolorystycznie ładnie łapiesz całosc;]
  18. nicponim odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    a przejrzałeś inne jego pracki? bo jeżeli nie, to to ten twój wpis jest troszke hejterski;] inna sprawa ze gwiazdka i '3d' pod nickiem powinny ci coś zasugerować... Co do samej pracki- jak na początku mi sie nie podobała, tak ostatnie dwa wrzuty dają niezłego kopa, tak trzymac!
  19. nicponim odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    kurde nie bangla obrazek;/
  20. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurde,az chyba wystartuje;p
  21. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe ale dyskusja: Na spalanie tluszczu najlepszy niby jest trening interwałowy HIIT http://www.sfd.pl/Trening_Interwa%C5%82owy_HIIT_-t268582.html Pamietaj ze samymi brzuszkami smalca nie zgubisz- miesnie brzucha urosną,ale smalec zostanie-albo aeroby albo interwałowy;] A pracki coraz lepsze, walcz z lekkością w swoich prackach, niech widoczny bedzie 'human touch', pieprz tą dokładność, wiecej luzu i zabawy, bo narazie wszystko jest spięte... pzdr.
  22. nicponim odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    eltona narysowałes? ;]
  23. nicponim odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    noz kurde, dawaj dawaj;]
  24. nicponim odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no bo niektórzy to słuchają alternatywy, a tworzą pop...
  25. nicponim odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie podoba, pierwsza geba o niebo lepsza od nastepnej. I jakos te ciemne tło wydaje mi sie ,że byloby ciekawsze-ladniej postać conana tam wychodzila i ten blik światła na korpusie smokogada też prezentował sie lepiej. Ale tak czy siak ma klimat. PS. no i ten łeb smoka- nie za mały?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności