Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Liczba zawartości

    1 592
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez nicponim

  1. dziekówa! Marduk- chyba mowa o innych projektach, bo przy tym akurat za duzo z Baginsem nie 'współpracowałem'. Ale to juz niestety top secret;] Good news ze sie podoba! pzdr!
  2. jak czytam te komentarze to juz nie wiem czy śmiać się czy płakać. Nie chcę już się odnosić do wypowiedzi Dziadka3d, bo mam wrażenie że nie wygra się bitwy na argumenty z artystą tego formatu, więc dalszą wypowiedź odnośnie tej osoby chyba sobie podaruje. Napiszę swoje 3 grosze odnośnie tematyki zawartej w animacji: 1. Wszystko jest dla ludzi, jak ktoś chce ćpać- niech to robi- problemem nie jest sam narkotyk, a delegalizacja tego produktu- to ze cos jest nielegalne prowadzi do powstawania carteli/gangow/mafii, które widzą w tym zysk----> to rzecz jasna rodzi walki o wpływy, morderstwa itp. Rozwiazaniem nie jest walka z cartelami ani ludzmi ktorzy sa 'klientami'. Niech ich leczą, nauczają o konsekwnecjach zażywania różnych środków, ale również niech dadzą im wolną rękę. Alkohol czy fajki robi równiez wielkie spustoszenie w organiźmie, a mimo to wciąż jest legalne. Należy się więc zastanowić czy to sama roślina powoduje ten problem, czy raczej człowiek, który wprowadzając zakazy, narobił jeszcze więcej bałaganu. 2. Coca jest dość droga, więc prosze nie piszcie o 15 latkach które kupują kokaine i wciągają ją w nochala jak nałogowcy- bo skad taki dzieciak ma niby wykałasać ~200zl za gram? Albo inaczej- ilu wy znacie takich małolatów? bo ja ani jednego. 3. Nie mam zamiaru bronić samego pomysłu oraz wykonania animacji- mi również wiele rzeczy nie pasuje, sam tez wiem że rysowane elementy mogłyby wyglądać lepiej lub zupełnie inaczej- więc jestem całkowicie świadom że rewelacji nie ma;]
  3. nie czytalem wszystkich postow, a te co przeczytalem nie do końca rozumiem- tzn nie wiem co niektóre osoby szukają w tego typu spotach społecznych... Nie wiem tez dlaczego piszecie non stop ze spot tyczy sie 'dzieciaków' -prawda jest taka ze raczej nei kazdego 15-16 latka stać by wydać te ~200-300zł za gram koki. I mam niestety dziwne wrazenie, ze wiekszosc wypowiedzi jest wygłaszana przez osoby które niestety mają dość powszechne i stereotypowe podejście do tematu. Co do samego przedstawienia- czas był dość krótki, nie było możliwośći 'kreowania' kilku różnych konceptów, lub kilku różnych wariantów danej sceny, stylu itp. Wszystko wychodziło za pierwszym strzałem- kompo-kolor-finish. Wiec chyba kazdy jest z nas świadom ze mozna bylo zrobic to na tysiac roznych sposobow, osobiscie jestem pelen podziwiu ze udalo sie to złożyć w miare logiczną i sensowną całość.
  4. dziekowac! nowa wrzuta, wiecej informacji w wątku --->http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=83742&p=1103677&viewfull=1#post1103677 link do samej animacji -->
  5. dziekowac! KarolGniazdowski - tak dokladnie, oszukalem was- wszystkie góry, skały to też fotki. A tak na powaznie, przez pol procesu robienia pracy mialem na warstwie wlepe fotki drzewa- caly czas sie zastanawialem czy bedzie ono tutaj pasować-mogłem w sumie je wywalić przy składaniu gifa, bo jak widać rodzą sie jakies podejrzenia. Domyślam się również ze masz wątpliwości wobec tego czy cala praca została robiona tak samo- zadziwie Ciebie i napisze ze nie, poslugiwalem sie brushami ktorych ty pewnie tez uzywasz- a ponad 90% czasu malowalem tylko jednym brushem. I nie chce stroić się na jakiegoś kozaka, po prostu pisze jak jest. Nie musze tez niczego udowadniać bo nie widze takiej potrzeby (chociaz sadze ze zoom w 100% sporo by wyjaśnił). Mam nadzieję że zajarzyłeś, bo wyczułem delikatny atak;]
  6. dziekowac! Alchemy---->pozniej PS
  7. ostatni art kick ass! Również czekam na twoje malarskie pracki, graficzne są mega, jednak stęskniłem się trochę za twoim malarskim obliczem;] pzdr!
  8. podpisuje sie pod tym w 100%. Zwaliłem kompozycje na starcie, niepotrzebnie 'zramowałem' obrazek, przez co zrobiła mi się tapeta w tle. Całość wygląda płasko. Sądze ze jakis element wychodzący z pierwszego planu i łączący tło mógłby to uratować. Jakis czas temu zrobilem koncepcje budynków do prywatnego projektu, pozniej nalozylem kolor, projekt zamarł i cos mnie podkusiło by jednak to jakoś podkończyć- stąd powstał taki art bez ładu i składu;] Edit-Zbychowaty-dzieki wielkie, mi jedynie gołe baby sie śnią;]
  9. dziekowac ludziska! ostatnia chyba z serii-widok na miasto- próba uratowania starszego malunku elewacji budynku, totalnie spontanicznie i bez pomysłu co widać jak cholera.
  10. dziekować wielce ! Nastepny z serii dla ever'ów (wszystkie powstaly prawie rok temu, niedawno odkurzone i poprawione)
  11. nie musialem wcale sie starać mam to we krwi;p Nie no, duzo pracy, cwiczen bo bez tego ani rusz. Jedni moze uczą sie szybciej, maja wieksze predyspozycje, ale bez zapieprzu nic sie nie osiagnie- ło! dziekowac wszystkim za komentarze i pozdrowiska!
  12. dziekowac wielce ludziska;] Rotcore-co do skał- rysuje zazwyczaj bazową bryłe, nakladam kolor, światłocień, 'popękanym' brushem i selekcją zaczynam nadawac wstepny detal, nastepnie nakladam texture (najczesciej jest to tekstura pordzewiałej blachy)- to nadaje mi dodatkowy kolor, i majac coś takiego, jade juz detal zwykłym brushem;] łot cały sekret;] Co do rodziałki- dpi 72 lub 150, ale ostatnio 72, i maxymalny wymiar krawedzi ~3500-5000 tr3buh- dziekować;] mant-raz- no fakt, mam zamiar odsapnąć od ps'a i wrocić do ołówków i mazaków katując postaci. thirdeye- stepsów nie mam, wszystko zostało na kompie u everów;p resh- osz ja! ZiN- dla Everów zamykalem sie w 6-8h+2h na doszlifowanie. Prace powstały ponad pol roku temu, teraz je jedynie troche podczyściłem. Refki zawsze są- przed startem szukam klimatu i inspiruje sie przegladajac rozne zdjecia- bez tego nie zaczynam. I pozniej szukam pojedynczych refek jezeli zajdzie taka potrzeba. Artozi- z tym nazwiskiem to czysty przypadek, bo zgubilem brusha z 'logiem', wiec postanowilem po prostu sie podpisać-wiem wiem, brzmi jak ch*jowa wymówka;] karola-j fuck, jam nie godzien;/ serio-thx!
  13. niestety nic wiecej nie moge powiedziec o projekcie dla ever'ów. co do kompozycji itp. Pierwsze trzy arty to 'tła' do bijatyki ala mortal combat- musza byc takie plaskie z uwagi ze maja stanowic tło dla napizdzajacych sie postaci. nic wiecej nie mam na swoją obrone;] Ohydnie wyszło i trzeba starać sie by w przyszlosci bylo lepiej;] pzdr!
  14. Siema! Wrzucam czesc projektow wykonanych dla EvermotionVfx oraz dla Inferno Project INFERNOPROJECT EVERMOTIONVFX PRIV STUFF
  15. Domyślam się ze pewnie mając baze ktore pewnie momentami znacznie rozni sie pod wzgledem pozy/swiatła/koloru itp od wersji docelowej w odpowiedni sposób ją interpretuje, przekształca i domalowuje elementy ktore chce by tam zainstniały- malo kto dysponuje w 100%idealną referencją. Czlowiek z takim skillem sam juz interpretuje światło czy dynamike człowieka, wiec przypuszczam, iz nie potrzebuje referencji do kazdego elementu pracy. swoja droga swietne prace, a oleje mnie rozwaliły na kawałki!
  16. ostatnie b. dobre. Wprowadzilbym troche blekitow/cyjanow na skały by ożywić obrazek. Kadr bedzie dobry jak dasz tam dosc konkretne i ciekawe w formie drzewa-bo takie patyki uciekajace z kadru tworzą zbyt pusty placek. Moze jakies drzewa ala dąb?-dodatkowo gdybys dal tam ciekawą konstrukcje gałęzi, moze lisci, to sloneczko rzutowaloby ciekawe cienie na bohatera i podłoże- moglbys uzyskac naprawde magiczny klimat. I zdejmij czerwien z wlosow albo dodaj ja na dlonie, bo tam chyba pod cienka warstwa skory kolor ten bylby bardziej intensywny niz na wlosach. No i ja rowniez przechylam sie do cwiczen i szkicow metodami tradycyjnymi pzdr!
  17. zeby moze bylo ciekawiej to mood calkowicie nowej, wymyslonej przez uczestnika postaci, stwora lub bossa? Tak czy siak, biore udzial!;]
  18. no 'renderujesz' prace na naprawde dobrym poziomie-gratki! Masz tendencje do wysokich i waskich postaci i wąskich małych twarzy-gdyby wywalic brode i hełm, to chlop mialby strasznie mały łeb. Swoja droga- ile czasu zajmuje ci zrobienie takiego arta? pzdr!
  19. o fuck, szczyt bezczelności- miec pretensje do jury ze praca nie znalazla sie na podium;] Gratulacje chlopaki za dystans do siebie i swojej tworczosci!
  20. praca resha zdecydowanie najlepsza! Gratulacje dla calej trojki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności