Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Liczba zawartości

    1 592
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez nicponim

  1. heh nie chodzi mi o to ze sie nie podoba, bo miewasz ładne loty, tyle ze skupiasz sie na tym na czym nie trzeba. Sam tak mam niestety.
  2. Na twoim miejscu przestalbym dłubać te ilustracje a zaczął machać szkice b/w,cwicząc kompozycje, storytelling, dynamike, kształt, kontrast etc etc. ----polecam ksiazke 'framed ink' Juz pisalem to wielokrotnie w tym wątku i dalej trzymam sie tego zdania- twoje ilustracje są do bólu nudne. Fajnie ogarniasz swiatlocien, ale co z tego skoro wiekszosc sypie sie juz na etapie szkicu. Zacznijmy od security guya i potwora- do bólu nudny i prostacki korytarz- perspektywa tez za dobrze nie działa na odbiór pracy. Wzrok leci na białą, oswietloną sciane, ktorą dodatkowo dałeś w 1/3 obrazka. Mogles chociaz dac jakis motyw na tej scianie- leżacy trup, ślad/znak z krwi ktory, cień rzucony przez kolejnego potwora którego jeszcze nie widzimy-cokolwiek. Skupiasz sie na pierdołach -np. nitki na paskach u ochroniarza, podczas gdy sam kadr jest nie najlepszy. Scena z oblężeniem- No i znowu- wazny element (zamek/twierdza) jest do bólu nudna i toporna-troszke finezji, daj cos dla kontrastu, jakies okna, fajną wieże, niech coś tam się dzieje, niech to nie bedzie taki moloch. Oczywiscie sama bryła jest nieciekawa, ale cegiełki są wymuskane----> ponownie wracamy do faktu iż za mocno skupiasz sie na pierdołach. Teraz kwestia króla/wodza- jezeli to jest wazna postac to niech tak wyglada- popraw twarz, szczegolnie usta, daj szerszą gębę, bo oczy są 'ściśnięte', wrzuć mu na łeb fajny hełm który świadczyłby o tym ze jest wazniakiem a nie zwykłym pachołkiem. Jezeli chcesz dac jakies ognie, płomienie, płonący zamek itp, to fajnie jest tez myslec nad odpowiednia porą dnia- dales zachod slonca, spoko, ale moze lepiej byloby dac jakis chlodny wieczorny lub pochmurny dzien? Wtedy temat oblęzenia/płomieni/miotających kul byłby bardziej dobitnie przedstawiony na zasadzie kontrastu-cieple/zimne- teraz niebo zlewa ci sie z plomieniami, nie czuć atmosfery bitwy, sieki itp. No to tyle z mojej strony, jak przystało na 'trola' troche musialem pomarudzic. Spodziewam sie gromów zatem;] pzdr!
  3. swietne wszystko! szkoda ze w pierwszym obrazku nie pokusiles sie o bardziej czytelny zarys czegokolwiek np. postaci. I troche mnie dziwi dlaczego ten watek ma 4 gwiazdy, ehhhh *****
  4. Ja tez dopiero po przeczytaniu tytulu i zauwazeniu rybki zorientowalem sie ze scena dzieje sie pod woda. Ogolne wrazenie dobre, chociaz jedyny ciekawy motyw to twarz i w sumie...nic wiecej;/ CO rzuca sie w oczy to: -kapelusz- raczej powinien unosic sie na wodzie, -jezeli juz odzieliles krawedzia powierzchnie: powietrze-woda(tj w przypadku kapelusza), to wypadaloby zrobic ten sam myk rowniez na czesciach ciala-twarz, dlon etc. - nieczytelne jest ramie, rozumiem ze pewnie chciales załamac to w wodzie, ale wyglada niestety nieczytelnie;/ no i dwa przyklady, moze cos pomoze: http://challenge.cgsociety.org/dreamscape/entry/thejeff/final_image/6124 http://cghub.com/images/view/196921/
  5. kapitalne! uwielbiam proste ale dobitne charaktery! Świetna postac np. do filmu. Nonono, zaskoczony jestem heh;]
  6. Chrupek3d -toz ludzie protestują cały czas, juz od dluzszego czasu mowilo sie, ze jak cena zacznie zblizac sie do 6zl to pękną nerwy- i tak tez sie dzieje- blokowane sa stacje paliw, drogi, juz niebawem autostrady. Acta to tylko kropla co przelała ten kielich...
  7. nicponim

    smok

    ladnie pieknie, tyle ze twoj smok ma bardziej takie proporcje... http://img692.imageshack.us/img692/1971/55332829.jpg' alt='55332829.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img] Ale oczywiscie to tylko moje zdanie ze te proporcje sa nietrafione, reszta ludzi peka z zachwytu wiec po co mialbys sluchac trola internetowego?
  8. nicponim

    smok

    Dobra poddaje sie, nie moj art, nie moja sprawa...Dziwi mnie jedynie u co niektórych ograniczone i tępe postrzeganie pewnych zależności, ale to tez juz nie moja sprawa... Sory za offtop.
  9. nicponim

    smok

    mam tyle czasu, ze na drugim monitorze w mikro przerwach pstrykam sobie po forum/youtubie itp, w ramach krotkiej odskoczni od ps'a. Wiec over w ps nie jest dla mnie wybawieniem;] No i napisałem kolejna wiadomosc, kufa, kolejne 2 minuty poszły w p***u! Jasne, tyle ze te 'chinskie smoki' sa obrane w pewnej stylistyce, ich morda, łapy, ciało- wszystko to tworzy spojna calosc. Smok teli jest po prostu nietrafiony- morda usilnie probuje byc grozna i epicka, ale przy utrzymaniu tych proporcji, przy tych małych nozkach, przy tym chudym-krotkim brzuszku, to wyglada to niestety dosc komicznie. Jezeli tego nie dostrzegacie no to ja juz podnosze rece do gory i sie poddaje...
  10. nicponim

    smok

    w takim razie usuwam posta, jest wszystko genialne, tak trzymac :*
  11. nicponim

    smok

    hmm smok ma strasznie komiczną anatomie- duzy łeb, krótkie nogi, wyglada jak nieudana karykatura. I czy tylko ja uwazam ze blyskawica w tle to szczyt tandety?
  12. strasznie do czerni sprowadzasz- nawet jezeli to nie jest 100% czern, to czyta sie to nienaturalnie. Woda powinna odbijac wiecej swiatla na okolice brzucha, ramion, nóg...Inna sprawa ze 'dziobiesz' te pracki. Zamiast zamknac w plame rysujesz szpecace kreski. Na ostatniej wrzucie fajnie wyglada woda i zielen ;] pzdr!
  13. rzucam 4 gwiazdki, w porownaniu z innymi tematami oznaczonymi gwiazdami, wypadasz calkiem niezle a nawet i lepiej, wiec szkoda tego nie docenic. Sadze ze sam wiesz gdzie masz braki i nad czym trzeba sie skupic, ale ladnie to wszystko idzie, powodzenia!
  14. Ice- no nie gralem, ale ja w ogole nie gram w gierki wiec moj wczesniejszy komentarz wynika jedynie z pierwszego wrazenia. Mozliwe a moze i nawet napewno ma to swoje uzasadnienie w grze, tak czy siak zawsze rozwala mnie ta filmowa naiwność. Telthona- na bank, jak se tylko to wyobraże to cały mokry jestem.
  15. omen, chcesz powiedziec ze pomysl na chlopa uciekajacego z bazooka na koniu przed uzbrojonymi motocyklistami to rowniez twoja zasluga? To juz prawie jak scena z bollywoodu;/ A tak apropo prac. Ciezko je ocenic, bo jak sam mowisz to efekt wspolpracy z kilkoma osobami. Ma sie ten niedosyt, bo widzac po dlugiej przerwie update teczki, chyba kazdy spodziewal sie zobaczyc typowo malarskie pracki a tu zonk;/ I nie mozna miec do ciebie pretensji, bo takie sa wymogi firmy i musisz temu sprostac. Po prostu, to co widzimy jakos czlowiek nie do końca satysfakcjonuje;] I chyba sam doskonale o tym wiesz;] A teraz pytanie z innej beczki- jak pracuje sie z ludzmi z NG? Miales problemy z zaaklimatyzowaniem sie? pzdr!
  16. decarda kometa zabila? to kto teraz bedzie identyfikował przedmioty?;] kurde, jednak filmik z diablo bez potworow/demonow itp to nie to samo;/ czuje niedosyt;/
  17. doslownie kosmos! Z muzyka, tekstem i flow luca wszystko swietnie sie dopelnia. Miales jakies wytyczne co do konceptow/kadrów czy dali ci calkowicie wolna rękę?
  18. styl to tematyka nie technika? sory ale wiekszej glupoty jeszcze nie slyszalem...jezeli tak to rzuc temat dla 10 roznych artystow( ktorzy maja juz wypracowany 'swoj' styl) by narysowali ten sam portret, z takim samym slabym, cieplym, miekkim swiatlem i ciekaw jestem jaki efekt uzyszkasz. Wedle twojej teorii powinnismy otrzymac 10 identycznych prac, no bo przeciez to tematyka a nie technika tworzy styl... Sory za offtop artozi;/
  19. to ja krotko;] 1. nice, chociaz moim zdaniem 'za szybko' , niektore detale i fragmenty mogles bardziej podkręcić. 2. nie przekonuje mnie niestety, taki bez j*bniecia jak na twoja prace;] 3. kosmos! totalny kosmos! Design, a w szczegolnosci to co sie dzieje z chmurami. Brakuje mi jedynie czegos po prawej, fragment statku na pierwszym planie lub jakis zanużonych korzen tych monstro-roslin, cokolwiek. 4. poszla anatomia. Babka moze chyba łapami łydki sobie drapać. Za krotkie i dziwnie polamana ma nogi;/ A tak to samo dobro! gratuluje wyrozniania w magazynie!;]
  20. bo olaf sprawdzil kazda laske w kazdym miescie i ma porownanie. Grzechu, ile czasu zajeło wykonanie rysunkow?
  21. i znowu nie wiadomo co lepsze- czy muzyka czy grafika. Gratki dla luca, za to ze potrafi popchnac rap o kilka oczek wyzej, no i dla grzesia- kawał swietnej roboty!
  22. więc tym bardziej brzuch powinien byc zacieniony skoro zrodlo jest tylko z góry... jezeli mam robic overpaint z błędami to wole juz puste gadanie i sarkazm...
  23. o matko. Skonczcie z tymi overami bo co drugi to coraz gorzej;/ N-pigeon- nie miales racji co do oswietlenia ciala, bo zauwaz ze na refce brzuch jest zacieniony u ciebie natomiast oswietlony, wiec wyglada to tak jakby panna miala brzuch na tej samej linii co piersi( innymi slowy, jakby jej kregoslup wygial sie w profilu w ostrą litere 'S'). I nie robcie z tego jakiejs wielkiej zagwostki, ice napisal gdzie tkwi problem i juz.
  24. emmilius - z calym szacunkiem, ale haslem twojego paintovera jest - 'tak nie powinno to wygladac'.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności